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07月22日

memcmp函数详解 看这一篇就够了-C语言(函数讲解、函数实现、使用用法举例、作用、自己实现函数 )

发布 : jing | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 915次
memcmp函数详解 看这一篇就够了-C语言(函数讲解、函数实现、使用用法举例、作用、自己实现函数 )

memcmp()函数用于:比较两个内存块函数介绍函数声明:intmemcmp(constvoid*ptr1,constvoid*ptr2,size_tnum);参数:ptr1:指向内存块的指针。ptr2:指向内存块的指针。数字:要比较的字节数。返回值:<0:在两个内存块中不匹配的第一个字节在 ptr1 中的值低于在ptr2 中的值(如果计算为无符号char 值)0:两个内存块的内容相等>0:在两个内存块中不匹配的第一个字节在 ptr1 中的值大于在ptr2 中的值(如果计算为无符号字符值)头 文 件:#include<string.h>用法示例/*memcmpexample

07月22日

2021年最全教程!微信小程序开发详解

发布 : jing | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 334次
2021年最全教程!微信小程序开发详解

一、前期准备工作1、注册微信小程序开发者账号在官网注册页选择小程序注册即可,账号分为个人版和企业版:个人版相对于企业版注册流程更为简单和宽松。企业版注册需要支付认证费用,一般为300元,个人版不需要,企业版经过微信官方认证,更具有信誉度。个人版更多只是一个展示的平台,企业版可以作为一个完整的平台,个人版不可以做商业性质的小程序,但是企业版可以,个人版不可以开通微信支付。附近的小程序不显示个人版,只能通过搜索,扫码方式找到。个人版不支持快速获取微信用户的手机号。强烈推荐有一定基础的同学去微信开发平台官方网站https://developers.weixin.qq.com/community/homepage2、下载微信开发者工具微信平台官网提供的开发工具,选择适合自己系统

07月21日

Android Studio第14课百度地图,获取相册和拍照

发布 : jing | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 375次
Android Studio第14课百度地图,获取相册和拍照

?作者介绍:友友们好我是进击攻城狮,大二学生党一枚?作者主页:进击攻城狮的个人博客主页.进击攻城狮?我和友友们一样喜欢编辑,天天敲代码,沉迷学习,日渐消瘦。很荣幸能向大家分享我的所学,和大家一起进步。如果文章有错误,欢迎在评论区指正。那么开始今天的学习吧!?支持我:点赞?+收藏⭐️+留言?AndroidStudio第14课图片渐进度,播放视频,App打包一、百度地图1.导包,添加依赖2.在AndroidManifest.xml中获取权限配置3.key值获取4.新建一个DemoApplication类5.xml中配置6.代码展示7.运行效果二、获取相册和拍照1.导包添加依赖2.在AndroidManifest.xml中获取权限配置3.新建一个GlideEngine类4.

07月21日

微信支付商户号商家转账到零钱&amp;现金红包如何开通

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微信支付商户号商家转账到零钱&amp;现金红包如何开通

微信作为现在用户群体最大的社交工具,自然也就成了众多商家做活动的首选渠道。企业付款到零钱作为商家营销必不可少的工具,开通起来却还是比较费劲的。开通条件:1,商户号需入驻90天;2,需要有连续30天的交易流水(截止今日回推30天);3,健康交易(顾名思义不能是异常的刷流水交易);抛开90天的时间限制不说,单就第三条健康交易流水,可能也就会卡住一批商家没办法最终完成功能开通操作,因为有些交易可能就是涉嫌异常交易了。如果对于商家时间紧迫需要紧急上线的情况来说就更煎熬了。那么遇到时间紧迫或者无法完成健康交易流水的情况应该怎么办呢?废话不多说,直接上干货!一,正常开通方式:首先,要满足上面3个开通条件,然后登陆微信支付商户平台——产品中心——商家转账到零钱(现金红包)——点击开通即可;ps:

07月21日

微信小程序开发工具基本介绍入门级(备忘)

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微信小程序开发工具基本介绍入门级(备忘)

1、注册微信小程序开发者账号登录微信公众平台或者复制链接https://mp.weixin.qq.com/第一步点击立即注册第二步、选择小程序(根据步骤操作即可)2、下载微信开发者工具下载地址微信开发者工具下载地址下载完成就是这个样子双击一直安装到完成。安装完成打开登录界面如下(通过注册时绑定的微信扫描二维码)3、创建微信小程序3.1、扫码登录之后界面是3.2、上面APPID,需要你登录微信公众平台找到相应位置如下图3.3、创建完成项目微信开发工具内部是4、主题介绍开发工具界面布局和功能4.1、整体布局4.1.1、部分是导航栏这三个是最重要的,项目中可以新建保存导入退出项目。设置中可以外观设置通用设置等。帮助中有开发者文档用户可以直接查看。4.1.

07月21日

暑假第二周

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暑假第二周

周一C.PetyaandSpiders(状压dp)很好的一道题这种数据范围小的,棋盘的都可以考虑状压dp首先这题看数据范围n*m<=40,和之前的数据范围20左右的状压dp不太像但其实可以转化以下,也就是min(n,m)<=6通过这一点就可以有一个长度最多为6的二进制数,这样数据范围就对了于是按照惯例,即dp[i][S]为前i行,第i行状态为S的最大零的个数但是发展这个蜘蛛可以转移到其他行,所以与相邻的行有关那么就dp[i][y][z]表示第i行为y,第i+1行为z,前i行的最多零的个数转移挺容易想的,即dp[i][y][z]=max(dp[i][y][z],dp[i-1][x][y]+num[y])num[y]表示第i行的状态y的0的个

07月21日

【Vue2源码解析】01.响应式原理

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【Vue2源码解析】01.响应式原理

主要内容Vue响应式原理支持,对象属性劫持实现对数组的方法劫持模板编译原理,将模板转化成ast语法树代码生成,实现虚拟DOM通过虚拟DOM生成真实DOM环境准备:npminstallrollup//将高级语法转换为低级语法npminstallrolluprollup-plugin-babel@babel/core@babel/preset-env--save-devnpmi@rollup/plugin-node-resolvepackage.json{"scripts":{"dev":"rollup-cw"},"devDependencies":{"@babel/core":"^7.18.6","@babel/pre

07月21日

Google Earth Engine(GEE)——利用reduceRegion统计两年的人口、夜间灯光、温度差异和影像展示(危地马拉)

发布 : jing | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 457次
Google Earth Engine(GEE)——利用reduceRegion统计两年的人口、夜间灯光、温度差异和影像展示(危地马拉)

我们如何去查看任意两年的树的插值统计和影像,这是一个基本的额案例分析,一个通过影像的减法获得两年的差异,另外一个就是通过区域统计来获得相应的统计值,本次我们使用ee.Reduce.mean()本次用到的数据(人口、夜间灯光、温度差异):CIESIN/GPWv4/population-count/2000NOAA/DMSP-OLS/CALIBRATED_LIGHTS_V4/F12-F15_20000103-20001229_V4MODIS/MOD11A2实验的对象是国家:危地马拉本次用到的函数:reduceRegion(reducer,geometry,scale,crs,crsTransform,bestEffort,maxPixels,tileScale)对一

07月21日

android的camera学习(4)——V4L2框架及源码整理

发布 : jing | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 338次
android的camera学习(4)——V4L2框架及源码整理

文章目录一、什么是V4L2二、V4l2的基本流程三、v4l2框架整理四、V4l2的buf管理五、V4L2的整体流程参考笔记:https://blog.csdn.net/yhg20090519/article/details/78366179https://blog.csdn.net/yhg20090519/article/details/78496936https://www.cnblogs.com/vedic/p/10763838.htmlhttps://blog.csdn.net/kuangzuxiaoN/article/details/77048509一、什么是V4L2相机驱动层位于HALMoudle与硬件层之间,借助linux内核驱动框架,以文件节点的方式暴露接口给用户

07月21日

数据结构-排序:快速排序的多种实现方法(Hoare,挖坑,双指针,非递归)

发布 : jing | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 336次
数据结构-排序:快速排序的多种实现方法(Hoare,挖坑,双指针,非递归)

快速排序是交换排序的一种,这是因为快速排序的核心还是交换两个合适的元素。快排有很多实现方法,类似更新迭代,但是核心思想都一样。Hoare法,挖坑法,前后指针法,非递归法(栈实现,队列实现) 下面一一介绍。目录快速排序,Hoare版本:快速排序,挖坑法:快速排序,前后指针法,带三数取中等优化:快速排序非递归(栈实现)快速排序非递归(队列实现)快速排序,Hoare版本:Hoare左闭右闭voidQuickSort(int*arr,intbegin,intend){//[begin,end]intleft=begin;intright=end;intkeyi=begin;//设置下标是因为后面要交换数据

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