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Swoole4 文档
Swoole
是一个使用C++
语言编写的基于异步事件驱动和协程的并行网络通信引擎,为PHP
提供协程、高性能网络编程支持。提供了多种通信协议的网络服务器和客户端模块,可以方便快速的实现TCP/UDP服务
、高性能Web
、WebSocket服务
、物联网
、实时通讯
、游戏
、微服务
等,使PHP
不再局限于传统的 Web 领域
WebSocket 实现
服务端代码:
//创建WebSocket Server对象,监听0.0.0.0:9502端口
$ws = new Swoole\WebSocket\Server('0.0.0.0', 9502);
//监听WebSocket连接打开事件
$ws->on('Open', function ($ws, $request) {
$ws->push($request->fd, "hello, welcome\n");
});
//监听WebSocket消息事件
$ws->on('Message', function ($ws, $frame) {
echo "Message: {$frame->data}\n";
$ws->push($frame->fd, "server: {$frame->data}");
});
//监听WebSocket连接关闭事件
$ws->on('Close', function ($ws, $fd) {
echo "client-{$fd} is closed\n";
});
$ws->start();
- 客户端向服务器端发送信息时,服务器端触发
onMessage
事件回调 - 服务器端可以调用
$server->push()
向某个客户端(使用 $fd 标识符)发送消息 - fd是tcp连接的文件描述符,在swoole_server中是客户端的唯一标识符
客户端代码:
var wsServer = 'ws://127.0.0.1:9502';
var websocket = new WebSocket(wsServer);
websocket.onopen = function (evt) {
console.log("Connected to WebSocket server.");
};
websocket.onclose = function (evt) {
console.log("Disconnected");
};
websocket.onmessage = function (evt) {
console.log('Retrieved data from server: ' + evt.data);
};
websocket.onerror = function (evt, e) {
console.log('Error occured: ' + evt.data);
};