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swoole基础_叱咤少帅的博客

8 人参与  2022年03月08日 15:24  分类 : 《随便一记》  评论

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Swoole4 文档

Swoole 是一个使用 C++ 语言编写的基于异步事件驱动和协程的并行网络通信引擎,为 PHP 提供协程、高性能网络编程支持。提供了多种通信协议的网络服务器和客户端模块,可以方便快速的实现 TCP/UDP服务高性能WebWebSocket服务物联网实时通讯游戏微服务等,使 PHP 不再局限于传统的 Web 领域

WebSocket 实现

服务端代码: 

//创建WebSocket Server对象,监听0.0.0.0:9502端口
$ws = new Swoole\WebSocket\Server('0.0.0.0', 9502);

//监听WebSocket连接打开事件
$ws->on('Open', function ($ws, $request) {
    $ws->push($request->fd, "hello, welcome\n");
});

//监听WebSocket消息事件
$ws->on('Message', function ($ws, $frame) {
    echo "Message: {$frame->data}\n";
    $ws->push($frame->fd, "server: {$frame->data}");
});

//监听WebSocket连接关闭事件
$ws->on('Close', function ($ws, $fd) {
    echo "client-{$fd} is closed\n";
});

$ws->start();
  • 客户端向服务器端发送信息时,服务器端触发 onMessage 事件回调
  • 服务器端可以调用 $server->push() 向某个客户端(使用 $fd 标识符)发送消息
  • fd是tcp连接的文件描述符,在swoole_server中是客户端的唯一标识符

客户端代码:

var wsServer = 'ws://127.0.0.1:9502';
var websocket = new WebSocket(wsServer);
websocket.onopen = function (evt) {
    console.log("Connected to WebSocket server.");
};

websocket.onclose = function (evt) {
    console.log("Disconnected");
};

websocket.onmessage = function (evt) {
    console.log('Retrieved data from server: ' + evt.data);
};

websocket.onerror = function (evt, e) {
    console.log('Error occured: ' + evt.data);
};


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监听  客户端  事件  
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