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04月21日

vue实现二维码生成(qrcode)_AI_huihui的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 285次
vue实现二维码生成(qrcode)_AI_huihui的博客

安装:npmiqrcode作用:将文本生成二维码使用:导入importQrcodefrom'qrcode'定义一个canvas画布标签来放置二维码​​​​​​​<canvasref="canvas"/>生成 Qrcode.toCanvas(需要放置二维码的canvas标签,文本内容,{配制项(样式),宽度,高度....})

04月15日

Tesseract-OCR5.0字体训练以及提高准确率、提升训练效率的方法_桔子code 的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 1403次
Tesseract-OCR5.0字体训练以及提高准确率、提升训练效率的方法_桔子code 的博客

目录1、准备工作2、训练步骤2.1、生成训练用tif和box文件2.2、生成lstm文件2.3、生成lstmf文件2.4、生成lstmf清单文件2.5、开始训练2.6、生成traineddata文件2.7、安装字体3、验证与测试4、提高准确率5、提升训练效率6、避坑指南原文链接:http://www.juzicode.com/image-ocr-tesseract-ocr5-trainTesseract除了可以使用官方提供的语言包(traineddata文件),还可以自己训练模型,特别适用于某些官方语言包识别效果不佳的场

04月14日

unity生成图集以及查看UI加载顺序_逐·風的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 646次
unity生成图集以及查看UI加载顺序_逐·風的博客

unity中一个图片就会产生一个DrawCall,过多的ui内容与图片就会生成大量DrawCall使得占用内存过多,而对于图片减少DrawCall的办法就是生成图集,生成图集有两个办法一个是使用局外工具TexturePacker:https://www.codeandweb.com/texturepacker这个是此工具的官方网址。还有一个办法就是利用unity自带的生成图集办法首先要Edit下的ProjectSettings下的Editor栏找到下

04月12日

python生成接口自动化测试报告模版_waitingwww的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 325次
python生成接口自动化测试报告模版_waitingwww的博客

准备html模版打开模版,数据替换生成报告工程目录

04月09日

SpringBoot 整合mapstruct|赶紧丢掉BeanUtils吧_AI码师

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 320次
SpringBoot 整合mapstruct|赶紧丢掉BeanUtils吧_AI码师

代码已经上传到码云:https://gitee.com/lezaiclub/springboot-hyper-integration.git,欢迎白嫖前言在项目中,如果我们要遵循分层领域模型规约:话,肯定避免不了在DTO、VO、BO、AO、VO、Query等实体的转换,我们通常有几种做法:手动一个个字段的赋值通过反序列化的手段,必须先转成JSON字符串,再转回来使用Spring的BeanUtils,提供的克隆

03月15日

后端程序员玩前端 react build map 文件去除_narojay的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 474次
后端程序员玩前端 react build map 文件去除_narojay的博客

前言昨天上线站点之后发现网站访问巨慢,浏览器断点之后发现是build生成的map文件太大,我腾讯云服务器的带宽就1兆,这玩意直接占了几兆,服务器带宽直接崩了,那这些map文件到底是干啥的呢?查了下解释如下:Sourcemap就是一个信息文件,里面储存着位置信息。也就是说,转换后的代码的每一个位置,所对应的转换前的位置。sourcemap实际上就是一个打包后jsc

02月27日

手把手教你生成正式签名的APK文件_XJ200012的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 466次
手把手教你生成正式签名的APK文件_XJ200012的博客

一,使用AndroidStudio生成1.2.3.如果先前没有则先点Createnew4.5.6.7.点击Finish8.二.使用Gradle生成:1.在安卓闭包中加上上图紫色字体跟第一种生成方式填的内容一样,这里我把它隐藏起来了注:一定要放在buildType上面,否则会报错编译错误:Couldnotgetunknownproperty‘release’forSigningConfi

02月20日

elasticsearch通用查询语句生成_leadseczgw01的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 403次
elasticsearch通用查询语句生成_leadseczgw01的博客

1.通用查询语句生成代码/***author:zhanggw*创建时间:2021/9/27*/publicclassSearchUtil{privatefinalstaticLoggerlogger=LoggerFactory.getLogger(SearchUtil.class);publicfinalstaticStringOPERATOR_GTE=">=";publicfinalstaticStringOPERATOR_LTE="<=";publicfinalstaticStringOPERATOR_NET="

02月19日

最小生成树(Prim、Kruskal)算法,秒懂!_bigsai

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 319次
最小生成树(Prim、Kruskal)算法,秒懂!_bigsai

前言在数据结构与算法的图论中,(生成)最小生成树算法是一种常用并且和生活贴切比较近的一种算法。但是可能很多人对概念不是很清楚,什么是最小生成树?一个有n个结点的连通图的生成树是原图的极小连通子图,且包含原图中的所有n个结点,并且有保持图连通的最少的边。最小生成树可以用kruskal(克鲁斯卡尔)算法或prim(普里姆)算法求出。通俗易懂的讲就是最小生成树包含原图的所有节点而只用

02月15日

[自己做个游戏服务器]搞清楚游戏通信协议之protobuf的方方面面,评论继续送书_香菜

发布 : zsy861 | 分类 : 《休闲阅读》 | 评论 : 0 | 浏览 : 317次
[自己做个游戏服务器]搞清楚游戏通信协议之protobuf的方方面面,评论继续送书_香菜

目录1、protobuf环境搭建2、protobuf语法2.1注释规则2.2数据类型2.3默认值规则2.4protobuf选项2.5protoc生成java文件3、idea生成插件3.1GenProtobuf3.2protobuf4、序列化和反序列化4.1常规序列化和反序列化4.2通用的反序列化5、protostuff6、总结最近准备启动写个gameserver的计划,所以开始准备,网络协议方面准备使用protobuf,这也是现在最流行的,最多使用的,所以今天就写下protobuf&#

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