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Flutter系列文章连载~《FlutterAndroid工程结构及应用层编译源码深入分析》《Flutter命令本质之Fluttertools机制源码深入分析》《Flutter的runApp与三棵树诞生流程源码分析》《FlutterAndroid端Activity/Fragment流程源码分析》《FlutterAndroid端FlutterInjector及依赖流程源码分析》《FlutterAndroid端FlutterEngineJava相关流程源码分析
本文章是Unity与SO交互的内容,该专栏还有多篇优质内容在等待你观看,现在点击右上角点击这个————🚀订阅专栏🚀就可以免费观看多篇相关内容的文章啦!目录📢前言🎬Unity使用C#调用so文件🚩第一步:准备好生成so文件的源文件🚩第二步:在AndroidStudio中生成so文件🚩第三步:
前言在android当中对于UI体系当中往往我们会在绘制UI的时候碰到各种各样的问题而不知道从何解决,也有时需要开发更改自定义组件时,需要做自己的调整,或者是实现某个自定义特效时的思路不明确,想要达到去玩转UI的最为基础的部分,就是去全面的深入了解UI的绘制流程.所以接下来带大家去进行全面分析UI整体的绘制体系.思路:android程序启动—>Activity加载并完成生命周期—>setContentView—
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📢前言因为最近用到了so文件相关内容所以来学习一下.so文件相关的知识,正好来写博客也当是记录并分享一些知识最终目的是在Unity中与so文件进行交互处理,但是本篇文章需要先对so文件有一个基本的认识这样在后面交互流程中也能加深一点理解🎬SO文件SO文件概述遇到一个之前并没有过多接触过的新知识该怎么办?那肯定是先在百度、CSDN等网上平台搜一下呀,正常学习思路都是这样吧~所以先来看一下百
Android系统启动流程启动电源以及系统启动引导程序BootLoader执行启动Linux内核.启动pid为0的进程swapperinit进程启动,pid为1.引导孵化出Zygote进程(Java进程).启动Native层的MediaServer、ServiceManager(binder服务管家)、开机动画.Zygote进程.第一个java进程,加载虚拟机SystemServer进程.framework进程,包含多种服务.AMS,WMS等等Launcher进程.由Zygote进程孵化出
前言Zygote可以说是Android开发面试很高频的一道问题,但总有小伙伴在回答这道问题总不能让面试满意,在这你就要搞清楚面试问你对Zygote的理解时,他最想听到的和其实想问的应该是哪些?下面我们通过以下几点来剖析这道问题!了解Zygote的作用熟悉Zygote的启动流程深刻理解Zygote的工作原理下面来我们来深入剖析一、Zygote的作用Zygote的作用分为两点:启动SystemServe
1.binder是什么?binder是安卓系统的进程间通信方式。2.为什么安卓要用binder?Android内核是基于Linux系统,linux本身就有很多种进程间通信方式:内存共享,消息队列、信号量等,为什么安卓还要用binder呢?传统ipc(进程间通信):共享内存,不需要内存拷贝,但是控制繁琐。管道通信,需要两次内存拷贝。 binder通信:Binder只需要一次拷贝是因为安卓的内存映射方法,也就是mmap。a进程发数据给b进程,a进程把数据拷贝给mmap开辟的内核空间
*****阅读完此文,大概需要5分钟******这个过程不复杂,但是有些问题遇到了可能就会捣弄很久,特此输出此文,希望可以帮助大家快速解决相应的问题。一、配置步骤1、主项目中添加工程名-Bridging-Header.h这一步可以如其他文章介绍的那样,先添加Test.swift然后,Xcode会提醒你添加对应的-Bridging-Header文件的。2、配置工程BuildSettings设置DefinesModule为Yes设置Podfile,如下:use_modular_headers!use_framew
*****阅读完此文,大概需要5分钟******一、闭包的基本概念与写法1、Swift中闭包需要对比OC的blockOC的基本定义与写法:返回值(^闭包名称)(参数类型参数名)=^(参数类型参数名){函数体};void(^XXBlock)(inta)=^(inta){NSLog(@"hello");};Swift基本定义与写法: {(参数:参数类型)->返回值类型in函数体}如果设置了返回值,记得返回对应类型的值lettest={(a:Int)->Intin
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