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文章目录TCPUDPIP小结TCP通信程序TCP通信文件操作TCP模拟网站服务器NIO同异步、阻与非阻塞三个组成Buffer类主要方法Channel接口FileChannel类文件的复制FileChannel结合MappedByteBuffer实现高效读写SocketChannel与ServerSocketChannelSelector常用方法NIO多路复用多路复用整理网络编程三要素协议:TCP/UDP
当我第一天认识JDBC,就被她深深的吸引了JDBC概述获取连接的方式进行封装使用封装升级版查询返回一个集合总结步骤JDBC概述1、JDBC(JavaDataBaseConnectivity)java数据库连接2、是一种用于执行SQL语句的javaAPI,可以为多种关系型数据库提供统一访问,它由一组java语言编写的类和接口组成。JDBCAPI:供程序员调用的接口与类,集成在jav
TCP的三次握手四次挥手 TCP的三次握手和四次挥手不管是我们自己使用还是面试都是需要掌握的,本文先将原理,然后以三国为例讲个小栗子帮助理解。先来一张图:标志位 TCP在其协议头中使用大量的标志位或者说1位(bit)布尔域来控制连接状态,一个包中有可以设置多个标志位。位码即TCP标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机)创建一个连接ACK(acknowledgement确认)确认接收到的数据FIN(finish结束)终结一个链接PSH(pu
文章目录1.插入被查询的结果2.聚合查询2.1介绍2.2聚合函数2.3groupby子句2.4having3.联合查询3.1介绍3.2内连接3.3外连接3.4自连接3.5子查询3.6合并查询1.插入被查询的结果语法:insertinto要插入的表[(列1,...,列n)]select{*|(列1,...,列n)}from要查询的表上述语句可以将要查询的表的某些列插入到新的表中对应的某些列示例1
文章目录一、界面二、代码1.播放音频2.播放图片3.登录和退出游戏4.命令交互5.信息展示6.最终代码三、效果四、总结五、参考六、源码一、界面左上方播放音频按钮和停止播放下面是图片展示再下面是进入游戏以及退出游戏最后是命令输入框右边是消息框二、代码1.播放音频需要用到WindowsMediaPlayer组件,在常规组件的选择项里面可以找到。实现代码privatevoidstart_Click(objectsender,EventArgse)
目录一、测试连接服务器二、编写客户端1.新建项目和界面设计2.连接服务器3.发送数据4.播放背景音乐5.变换背景三、总结参考资料一、测试连接服务器windows+R打开cmd,先ping一下服务器的网址,看是否能连通(这是学校的内网,没连学校内网是ping不同的):首先打开Telnet服务:使用telnet命令进入telnet终端界面。输入setlocalecho
文章目录TCP的三次握手、四次挥手?为什么要三次握手?两次行吗?第2次握手传回了ACK,为什么还要传回SYN?四次挥手三次握手过程中可以携带数据吗?三次握手连接阶段,最后一次ACK包丢失,会发生什么?为什么TCP连接的时候是3次,关闭的时候却是4次?如果已经建立了连接,但是客户端突然出现故障了怎么办?TIME_WAIT是客户端状态还是服务端状态
数据库语法进阶前言一、数据库约束1.2NOTNULL约束1.3UNIQUE:唯一约束1.4DEFAULT:默认值约束1.5PRIMARYKEY:主键约束1.6FOREIGNKEY:外键约束1.7CHECK约束(了解)二、表的设计三、新增四、查询4.1聚合查询4.1.1聚合函数4.1.2GROUPBY子句4.2联合查询4.2.1内连接4.2.2外连接4.2.3自连接4.2.4
目录WebSocket握手协议优点效果展示一、 确定需求方案1、确定产品上线部署的屏幕分辨率2、部署方式 二、整体架构设计三、编码实现(基于篇幅及可读性考虑,此处展示部分关键代码)1、前端html代码-页面整体布局 2、前端JS代码-Echartsoption设置3、 前端WebSocket通信(1)建立连接(2)连接建立成功事件(3)监听数据事件(4)连接断开事件4、前端Echarts更新option中3个图表
TCP服务的特点传输层协议主要有两个:TCP协议和UDP协议。TCP协议相对于UDP协议的特点是:面向连接、字节流和可靠传输。使用TCP协议通信的双方必须先建立连接,然后才能开始数据的读写。双方都必须为该连接分配必要的内核资源,以管理连接的状态和连接上数据的传输。TCP连接是全双工的,即双方的数据读写可以通过一个连接进行。完成数据交换之后,通信双方都必须断开连接以释放系统资源。TCP协议的这种连接是一对一的,所以基于广播和多播(目标是多
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