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万能钥匙:解锁 C++ 模板的无限可能

20 人参与  2024年09月07日 08:45  分类 : 《休闲阅读》  评论

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1.泛型编程

1.1:交换两个数(C语言)

1.2:交换两个数(C++)

1.3:泛型编程

2:函数模板

2.1:函数模板的概念

2.2:函数模板的格式

​编辑

2.3:函数模板的原理

2.4:模板的实例化 

2.4.1:隐式实例化

2.4.2:显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型.

2.4.2.1:代码1

2.4.2.2:代码2(强制类型转换)

2.4.2.3:代码3(显式实例化)

2.5:模板参数的匹配规则

2.5.1:代码1(有现成的,匹配现成的)

2.5.2:代码2(有现成的,但是不能够匹配,有模版的前提下,就会选择自己实例化模板)

3.:类模板

3.1:类模板的定义格式

3.2:类模板的实例化

3.2.1:代码1

3.2.2:代码2(类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表)


1.泛型编程

在C语言阶段,我们交换两个数通过使用指针来进行交换,在C++阶段,有了引用以后,我们可以通过使用引用来交换两个数.

1.1:交换两个数(C语言)

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <iostream>using namespace std;void Swap(int *e1,int *e2){int temp = *e1;*e1 = *e2;*e2 = temp;}int main(){int a = 0;int b = 0;scanf("%d %d", &a, &b);printf("交换前:a = %d, b = %d\n", a, b);Swap(&a, &b);printf("交换后:a = %d, b = %d\n", a, b);return 0;}

1.2:交换两个数(C++)

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <iostream>using namespace std;void Swap(int &e1,int &e2){int temp = e1;e1 = e2;e2 = temp;}int main(){int a = 0;int b = 0;scanf("%d %d", &a, &b);printf("交换前:a = %d, b = %d\n", a, b);Swap(a,b);printf("交换后:a = %d, b = %d\n", a, b);return 0;}

但是,有个通病,如果这样子的话,针对不同的数据类型,我们每次在进行交换的时候,需要分别单独造轮子,那么极其不方便.

1.3:泛型编程

void Swap(int & element1,int & element2){int temp = element1;element1 = element2;element2 = temp;}void Swap(double & element1,double & element2){double temp = element1;element1 = element2;element2 = temp;}void Swap(char & element1, char & element2){char temp = element1;element1 = element2;element2 = temp;}
使用函数重载虽然可以实现,但是有几个不好的地方: 1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数.2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错.能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码 呢? 如果在 C++ 中,也能够存在这样一个 模具 ,通过给这个模具中 填充不同材料 ( 类型 ) 获得不同材料的铸件~ ( 即生成具体类型的代码),那么会省力很多, 巧的是 前人早已将树栽好,我们只需要在此乘凉.

泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础

2:函数模板

2.1:函数模板的概念

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本.

2.2:函数模板的格式

template<typename T1,typename T2,.....,typename Tn>

返回值类型 函数名(参数列表){}

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <iostream>using namespace std;/** typename是用来定义模板参数的关键字,也可以使用class*/template<typename T>void Swap(T & element1,T & element2){T temp = element1;element1 = element2;element2 = temp;}int main(){int a = 0;int b = 0;double c = 0.0;double d = 0.0;scanf("%d %d", &a, &b);printf("交换前:a = %d, b = %d\n", a, b);Swap(a,b);printf("交换后:a = %d, b = %d\n", a, b);scanf("%lf %lf", &c, &d);printf("交换前:c = %lf, d = %lf\n", c, d);Swap(c,d);printf("交换后:c = %lf, d = %lf\n", c, d);return 0;}

2.3:函数模板的原理

那么如何解决上面的问题呢?瓦特改良蒸汽机,人类开始了工业革命,解放了生产力。机器生 产淘汰掉了很多手工产品。本质是什么,重复的工作交给了机器去完成。有人给出了一句结论:懒人创造世界.

函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器~

 

在编译器编译阶段 ,对于模板函数的使用, 编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数 以供 调用。 比如: 当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码 ,对于字符类型也是如此.

2.4:模板的实例化 

编译通过推出类型,用函数模板,生成对应的函数,这个过程叫做模板实例化.

2.4.1:隐式实例化

概念:隐式实例化,由编译器根据实参来推演模板参数的实际类型.

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <iostream>using namespace std;template <class T>T Add(const T & element1,const T & element2){return element1 + element2;}int main(){int a1 = 10, a2 = 20;double d1 = 10.1, d2 = 20.1;//隐式实例化,由编译器根据实参来推演模板参数的实际类型cout << Add(a1, a2) << endl;cout << Add(d1, d2) << endl;return 0;}

2.4.2:显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型.

2.4.2.1:代码1
#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <iostream>using namespace std;template <class T>T Add(const T & element1,const T & element2){return element1 + element2;}int main(){int a1 = 10, a2 = 20;double d1 = 10.1, d2 = 20.1;/** 该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就会当背锅侠了*/cout << Add(a1, d2);return 0;}

 

该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型 通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错~ PS:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就成了背锅侠~
2.4.2.2:代码2(强制类型转换)
#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <iostream>using namespace std;template <class T>T Add(const T& element1, const T& element2){return element1 + element2;}int main(){int a1 = 10, a2 = 20;double d1 = 10.1, d2 = 20.1;//方案一强制类型转换cout << Add(a1, (int)d2) << endl;return 0;}

2.4.2.3:代码3(显式实例化)
在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型. PS:如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错
#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <iostream>using namespace std;template <class T>T Add(const T& element1, const T& element2){return element1 + element2;}int main(){int a1 = 10, a2 = 20;double d1 = 10.1, d2 = 20.1;//显式实例化cout << Add<int>(a1, d2) << endl;return 0;}

2.5:模板参数的匹配规则

1.一个非模板参数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为非模板函数即有现成的,匹配现成的~

2.对于非模板函数与同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不是从该模板产生出一个实例.如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数,那么将会选择模板即有现成的,但是不能够匹配,有模版的前提下,就会选择自己实例化模板~

2.5.1:代码1(有现成的,匹配现成的)

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <iostream>using namespace std;template <class T>T Add(T& element1,T& element2){return element1 + element2;}int Add(int & element1,int & element2){return element1 + element2;}int main(){int a1 = 10, a2 = 20;double d1 = 10.1, d2 = 20.1;//有现成的,匹配现成的cout << Add(a1, a2) << endl;return 0;}

2.5.2:代码2(有现成的,但是不能够匹配,有模版的前提下,就会选择自己实例化模板)

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <iostream>using namespace std;template <class T>T Add(T& element1,T& element2){return element1 + element2;}int Add(int & element1,int & element2){return element1 + element2;}int main(){int a1 = 10, a2 = 20;double d1 = 10.1, d2 = 20.1;//有现成的,但是不能够匹配,有模版的前提下,就会选择自己实例化模板cout << Add(d1, d2) << endl;return 0;}

3.:类模板

3.1:类模板的定义格式

template<class T1,class T2,...,class Tn>class 类模板名{//类内成员定义};

3.2:类模板的实例化

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后面跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类.

3.2.1:代码1

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <iostream>using namespace std;template <class T>class Stack{public:void Push(const T & data){///}private:int* _Node;int  _top;int  _capacity;};int main(){//同一个模板显示实例化出的两个不同类型Stack<int> st1;Stack<double> st2;return 0;}

3.2.2:代码2(类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表)

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <iostream>using namespace std;template <class T>class Stack{public://进行生命void Push(const T& data);private:int* _Node;int  _top;int  _capacity;};/注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表template<class T>void Stack<T>::Push(const T& data);


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