目录
1、使用CEditUI编辑框
2、使用CLabelUI或CTextUI的Html文本效果
3、使用CTextUI控件对文字宽度自适应的特性
4、CRichEditUI富文本控件使用注意点
4.1、指定CRichEditUI加在2.0版本的Riched20.dll库
4.2、解决向CRichEditUI中插入文字后显示空白的问题
5、设置窗口透明度的接口CPaintManagerUI::SetTransparent的问题
5.1、窗口透明度设置为255(不透明),之前添加的WS_EX_LAYERED风格被删除了
5.2、 先调用了SetLayeredWindowAttributes接口,导致后面调用UpdateLayeredWindow失败
6、弹出一个dui窗口的模态框时要将自销毁标记置为false
6.1、dui窗口对象的自销毁实现说明
6.2、自销毁特性引发的崩溃问题
7、CMenuWnd菜单窗口中的菜单项相关实现细节
7.1、设置菜单窗口属性以及构建菜单窗口中的菜单项
7.2、操作菜单项的其他接口
8、在格式化CStdString字符串变量时要注意的问题
8.1、将CStdString::Format接口中不支持浮点的wvsprintf接口换成_vstprintf_s
8.2、在格式化CStdString对象时遇到的崩溃问题
9、常用布局CVerticalLayOutUI、CHorizontalLayoutUI和CTileLayoutUI的使用技巧
9.1、常用布局特性说明
9.2、使用布局去构建UI界面的实例
10、为了给字体设置提高文字清晰度的ClearType属性,_WIN32_WINNT宏的值从0x500修改成0x501,导致ToolTip窗口不显示的问题
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