当前位置:首页 » 《资源分享》 » 正文

趣味C语言——【猜数字】小游戏

22 人参与  2024年09月21日 13:21  分类 : 《资源分享》  评论

点击全文阅读


?欢迎关注 轻松拿捏C语言系列,来和 小哇 一起进步!✊

?创作不易,请多多支持?

?感谢大家的阅读、点赞、收藏和关注?

?如有问题,欢迎指正 感谢


目录

代码:

rand()

srand()

time()

设置随机数范围

??产生a~b的随机数: 


运用循环、选择语句和函数,我们可以制作一个简单的猜数字小游戏,

假定游戏规则是给出一个1~100间的随机数,我们在限定次数中去猜数字

代码:

#include<stdio.h>#include<time.h>#include<stdlib.h>void menu(){printf("---------------------------------\n");printf("---------**  1.play game  **-----\n");printf("---------**  0.exit game  **-----\n");printf("---------------------------------\n");}int main(){int input;srand((unsigned int)time(NULL));//程序中只需要调用一次就可以了do{menu();int r = rand() % 100 + 1;scanf("%d", &input);printf("%d", r);switch (input){case 1:printf("游戏开始---->");int count = 5;int guess = 0;while (count){printf("你还有%d次机会\n", count);printf("请猜数字:\n");scanf("%d", &guess);if (guess > r)printf("猜大了\n");else if (guess < r)printf("猜小了\n");else{printf("恭喜你,猜对了\n");break;}count--;}if (count == 0)printf("全部猜错,游戏失败\n");break;case 0:printf("退出游戏!");break;default:printf("输入错误,请选择1或0\n");}} while (input);return 0;}

运行截图: 

 这里讲一下有关随机数生成的代码:

rand()

int rand (void);

使用要包含头文件<stdlib.h> 

rand() 函数会返回一个伪随机数,伪随机数范围是0~RAND_MAX(大部分编译器上为32767)

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){ printf("%d\n", rand()); printf("%d\n", rand()); printf("%d\n", rand()); printf("%d\n", rand()); printf("%d\n", rand()); return 0;}

第一次运行:

 第二次运行:

可以看到两次运行产生的随机数是一样的,这并没有实现真正的随机。

这是因为rand()函数产生的随机数是根据一个叫种子的基准值来计算的,而rand函数的种子默认为1。

所以要产生随机数我们还需要让种子也变化起来,

这里就需要srand()函数了

srand()

使用要包含头文件<stdlib.h> 

void srand (unsigned int seed);

在调用rand函数前调用srand函数,通过srand函数的参数seed可以设置rand函数的种子,使种子变化起来。

srand函数通常不需要在程序中频繁调用。

在大多数情况下,你只需要在程序开始时调用一次srand函数,来设置随机数生成器的种子。

time()

使用要包含头文件<time.h> 

time_t time (time_t* timer); 

time函数会返回程序运行时间到1970年1月1日0时0分0秒的时间差(也叫时间戳)

time函数的参数 timer 如果是非NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存 中带回去。

如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。

所以我们可以搭配这三个函数使用来产生真正的随机数:

srand((unsigned int)time(NULL));

rand();

设置随机数范围

上面游戏中我们需要产生1~100的随机数,

写的 int r = rand()%100 + 1;

如果要产生0~99的随机数:

rand()%100;

产生100~200的随机数:

100+rand()%101或写成100+rand()%(200-100+1)

??产生a~b的随机数: 

a + rand()%(b-a+1)


 ???本文内容结束啦,希望各位大佬多多指教!

??感谢大家三连支持

?敬请期待下篇文章吧~


点击全文阅读


本文链接:http://m.zhangshiyu.com/post/162671.html

<< 上一篇 下一篇 >>

  • 评论(0)
  • 赞助本站

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。

关于我们 | 我要投稿 | 免责申明

Copyright © 2020-2022 ZhangShiYu.com Rights Reserved.豫ICP备2022013469号-1