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前言1、打开串口 提示用户选择一个串口(因为浏览器安全策略原因,用户必须选择一次)2.读取数据3、解析函数值得注意的点: 1、如果不想每次都让用户选择串口 可以使用公共变量将用户选择的串口 存储下来(cookie和localstorage不行。)。这样就可以在不同的页面 打开或者关闭同一个串口。重复使用 总结
前言
一:Web Serial API 是什么
串口是一个双向通信接口,允许字节发送和接收数据。
Web Serial API为网站提供了一种使用JavaScript对串行设备进行读写的方法。串行设备可以通过用户系统上的串行端口连接,也可以通过模拟串行端口的可移动USB和蓝牙设备连接。
换句话说,Web Serial API通过允许网站与串行设备(如微控制器和3D打印机)通信来连接网络和物理世界。
该API是JS本身navigator对象上就独有的,所以与任何框架开发都没有太大的关系,不管你是用Vue还是React开发。
要使用该API需要服务器使用https协议,同时呢,本地开发建议使用http://localhost:端口号。
二、使用步骤
大致使用的步骤如下:
1、请求用户授权访问串行端口
2、设置串行端口的参数,例如波特率、数据位、停止位、奇偶校验等。
2、打开和关闭串行端口
3、读取和写入串行数据
4、监听来自串行设备的数据
三:具体代码
1、打开串口 提示用户选择一个串口(因为浏览器安全策略原因,用户必须选择一次)
async test() { // 打开串口 // 浏览器支持serial if ('serial' in navigator) { // 获取用户之前授予该网站访问权限的所有串口 if (this.port==null) { console.log("有串口::::",this.globalVariable) if (this.globalVariable) { this.port= this.globalVariable console.log("00000000000::",this.globalVariable) this.open() return } // 提示用户选择一个串口 this.port = await navigator.serial.requestPort() this.globalVariable = this.port console.log("11111111111::",this.globalVariable) this.open() } else { console.log("你的电脑没有串口") } } else { alert('你的浏览器不支持串口连接') } },
2.读取数据
代码如下:
注意点:串口数据是分几次读取到的。所以需要判断的。我这里额外加了一个keepReading 变量来控制读取的开关
async open() { // 打开串口 // 等待串口打开 console.log("进入open") await this.port.open({ baudRate: 115200, // 波特率 dataBits: 8, // 每帧的数据位数(7或8) stopBits: 1, // 停止位数(1或2) parity: 'none', // 校验模式,可以是none,偶数,奇数 flowControl: 'none' // 流控模式(none或hardware)。 }) console.log('串口打开成功', this.port) if (this.port) { // let _this=this this.reader = this.port.readable.getReader() let mseeage='' while (this.port.readable && this.keepReading) { try { while (true) { let { value, done } = await this.reader.read() console.log("value",value) var weight = this.Uint8ArrayToString(value) if(weight.length>0){ mseeage+=weight } if(mseeage.includes('\n')){ mseeage=mseeage.split("\n")[0] if(mseeage.indexOf("up")>-1){ mseeage=mseeage.substring(mseeage.indexOf("up"),mseeage.length-1) } console.log("iiiiiiiiiiii"+this.keepReading) console.log("接收到的数据:",mseeage) if(this.keepReading){ this.ccsOrder=mseeage this.serchOrder() // alert(mseeage.trim(0)) } mseeage='' } this.resetCountdown() // if(!this.keepReading){ // break // } } } catch (error) { console.error(error) } finally { // 允许稍后关闭串口。 this.reader.releaseLock() this.port.close() console.log('允许稍后关闭串口。') } } } }
3、解析函数
Uint8ArrayToString(uint8Array) {let string = ''; let i = 0; while (i < uint8Array.length) { let byte1 = uint8Array[i]; let charCode = 0; if (byte1 < 0x80) { charCode = byte1; i += 1; } else if (byte1 < 0xE0) { let byte2 = uint8Array[i + 1]; charCode = ((byte1 & 0x1F) << 6) | (byte2 & 0x3F); i += 2; } else { let byte2 = uint8Array[i + 1]; let byte3 = uint8Array[i + 2]; charCode = ((byte1 & 0x0F) << 12) | ((byte2 & 0x3F) << 6) | (byte3 & 0x3F); i += 3; } string += String.fromCharCode(charCode); } return string;}
值得注意的点:
1、如果不想每次都让用户选择串口 可以使用公共变量将用户选择的串口 存储下来(cookie和localstorage不行。)。这样就可以在不同的页面 打开或者关闭同一个串口。重复使用
总结
是一个比较方便的,网页和串口通信的技术。缺点就是刷新页面就得去选择一次串口。所以适合页面不会频繁刷新的场景。