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Java的栈与队列以及代码实现

26 人参与  2024年11月28日 14:02  分类 : 《关于电脑》  评论

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Java栈和队列

栈的概念(Stack)栈的实现代码队列(Queue)模拟实现队列(双链表实现)循环队列(循环数组实现)用队列实现栈用栈来实现队列总结

栈的概念(Stack)

栈是常见的线性数据结构,栈的特点是以先进后出的形式,后进先出,先进后出,分为栈底和栈顶
栈应用于内存的分配,表达式求值,存储临时的数据和方法的调用等。
例如这把枪,第一发子弹是最后发射的,第一发子弹在栈底,而最新安装上去的子弹在栈的顶部,只有将上面的子弹打完(栈顶的数据走完),最后一发子弹才会射出

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栈的实现

栈的实现是基于简单的数组形成的,我们可以将它想象成连续的数组,而栈的顺序是由后放到前放
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模拟实现栈的方法:push(放入一个元素到栈中)
pop(提取栈顶的一个元素,并将在其栈中消除)
peek(查看栈顶的元素)
size(查看栈中的大小)
empty(栈中是否为空)
full(栈是否满了)

代码

import java.util.Arrays;public class MyStack implements IStack {    private int[] elem;    private int top;//数组的栈顶,以及数组栈中存放元素的数量    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;//这里是初始容量    public MyStack() {        elem = new int[DEFAULT_CAPACITY];        top = -1;//数组下标从0开始    }    @Override    public void push(int item) {        if (full()) {            //如果满了就扩容            elem = Arrays.copyOf(elem, 2 * elem.length);        }        elem[++top] = item;    }    @Override    public int pop() throws RuntimeException {        try {            if (empty()) {                throw new RuntimeException("栈为空");            }        } catch (RuntimeException e) {            e.printStackTrace();        }        return elem[top--];//return返回后删除栈顶的元素    }    @Override    public int peek() {        if (empty()) {            throw new RuntimeException("栈为空");        }        return elem[top];//返回栈顶元素    }    @Override    public int size() {        return top+1;//去除数组0    }    @Override    public boolean empty() {        return top == -1;    }    @Override    public boolean full() {        return top == elem.length;//count==当前的elem的总长度为true    }}

队列(Queue)

队列是由先进先出的线性数据结构,采用的是先进先出,后进后出,如果要插入元素的话就是从入队尾巴方向插入,而删除作为出队要在头尾删除。
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队列的方法
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模拟实现队列(双链表实现)

public class MyQueue implements IQueue{    static class Queue{        public int elem;        public Queue next;        public Queue prev;        public Queue(int elem) {            this.elem = elem;        }    }    public Queue head;    public Queue last;    public int size=0;    @Override    public void offer(int val) {        Queue queue = new Queue(val);        if (this.head == null) {            this.head = queue;            this.last = queue;            ++size;            return;        }        this.last.next=queue;        this.last.prev=this.head;        this.last=last.next;        ++size;    }    @Override    public int poll() {        if(this.head==null){            throw new RuntimeException("没有要丢掉的队列");        }        Queue cur =this.head;        if(this.head.next==null){            return -1;        }            this.head=this.head.next;            this.head.prev=null;            size--;        return cur.elem;    }    @Override    public int peek() {        if(this.head!=null){            return this.head.elem;        }        return 0;    }    @Override    public int size() {        return size;    }}

循环队列(循环数组实现)

数组实现队列的循环需要引入一个公式(目前的下标值+1)%当前数组的长度
(index+1)%array.length,下标值从0开始少一个数,当index+1就是当前的总长度时,公式后的值一定为下标0。
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    private int[] array;    private int front;    private int rear;    public MyCircularQueue(int k) {        array=new int[k+1];        front=0;//初始位置        rear=0;    }        public boolean enQueue(int value) {        //入列        if(isFull()){        //这里如果容量已经满了,需要先删除后在进行插入            return false;        }        array[rear]=value;//rear下标获取元素        rear=(rear+1)%array.length;//rear最终循环为0下标        return true;    }        public boolean deQueue() {        //出列        if(isEmpty()){        //为空返回false            return false;        }        front=(front+1)%array.length;//front只需要往后走        return true;    }        public int Front() {        if(isEmpty()){            return -1;        }        return array[front];    }        public int Rear() {        if(isEmpty()){            return -1;        }        //这里三木操作符判断是否为0如果为0,将rear回退到最后一个位置,不为0则-1        int temp =  (rear==0)?array.length-1:rear-1;        return array[temp];    }        public boolean isEmpty() {        return front==rear;    }        public boolean isFull() {        return (rear+1)%array.length==front;    }}

用队列实现栈

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因为队列是先进先出的,而我们的栈是先进后出的,两种线性结构的关系是颠倒的,一个队列是不能完成的,我们需要两个队列互相工作来完成
辅助队列先获取数值,保证辅助队列是最后一个拿到值的,然后将主队列的值给到辅助队列,在交换两个队列的数值,因为队列关系先进先出,每一次最后一个值就是队列先出的数值
主队列不为空,将主队列的元素都poll出放到辅助栈中,使用一个tmp来将主队列(这里主队列已经遍历完)和辅助队列交换
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    Queue<Integer> q1;//主队列    Queue<Integer> q2;//辅助队列    public MyStack() {        q1=new LinkedList<>();//构造方法        q2=new LinkedList<>();    }    public void push(int x) {            q2.offer(x);        while(!q1.isEmpty()){//主队列不为空,则将主队列出列给到辅助队列            q2.offer(q1.poll());        }        //走到这里主队列是为空        Queue tmp=q1;        q1=q2;        q2=tmp;        //将两个队列交换    }        public int pop() {        return q1.poll();    }        public int top() {        return q1.peek();    }        public boolean empty() {        return q1.isEmpty();    }}

用栈来实现队列

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栈来实现队列,栈是先进后出的顺序,而队列是先进先出的顺序
将push都放到a栈中当我们peek或者是要删除的时候,我们都将a栈的元素pop给b栈,这样b栈已经有了我们的元素
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但是我们还需要考虑的是丢掉元素后如果在一起添加元素到a栈呢,这里我们给一个条件,如果b的栈不为空时,我们仍然用b栈的队列
如果a为空,这两个栈都是空的说明没有元素直接返回-1,如果a不为空的话且b没有新的元素b继续捕获新的a栈中所有的元素
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class MyQueue {    Stack<Integer> A;    Stack<Integer> B;    public MyQueue() {        A=new Stack<>();        B=new Stack<>();    }        public void push(int x) {        A.push(x);    }        public int pop() {        int check=peek();        B.pop();        return check;    }        public int peek() {    //先判断b是否是空的,如果不是空的直接返回,是空才可以往下走               if(!B.isEmpty())return B.peek();               //因为b还不是空的,所以不需要将a栈放到b中        if(A.isEmpty())return -1;        while(!A.isEmpty()){            B.push(A.pop());//将所有的a放到b中        }        return B.peek();    }        public boolean empty() {        return A.isEmpty()&&B.isEmpty();        //a和b都为空才为空    }}

总结

栈分为栈顶和栈底,最先进的为栈底,最后进的为栈顶。
队列分为队头和队尾,最先进的为队头,最后进的为队尾。

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