又到了“金九银十”换工作的高峰期,在互联网寒冬下,抓住机会就显得尤为重要了。那作为Android工程师我们应该从哪些方面去准备呢? 例如,不太熟悉的技能要不要写在简历上、要复习哪些Android组件的知识、刷算法题目有没有用,可能在面试前你都会仔细考虑这些问题。 下面我就结合自身的经验和理解,帮你梳理一下关于简历、面试和算法方面需要准备的内容,分享一些我的心得体会。
Java基础
面试Android岗位,Java基础那是必问的。如果项目中使用kotlin比较多的话,可能还会问一些kotlin相关的问题。
Java, 作为一门基础语言,考核的是应聘者是否具备扎实的基本功。很多培训班或者非科班出身的人,经常会栽在这一环节。一般这个环节的问题答不上来的话,基本上是提前结束了。
那么常见面试的Java基础问题有哪些呢?下面我们简单列举一些供大家参考:
- 1.Java集合类List,Map,Set相关的实现原理。
- 2.Java线程池的实现原理和使用
- 3.Java线程同步相关的知识点。
- 4.Java锁机制,以及死锁产生的原因以及解决方案。
- 5.Java反射、泛型、注解相关的知识点以及使用。
- 6.Java类加载机制。
- 7.Java虚拟机的资源回收机制以及算法。
以上基本上是面试Android岗位的常见考点,所以我们必须重视对Java语言的学习和理解,即便你在平时工作中使用kotlin较多,也不能忽视对Java基础知识的巩固和学习。
设计模式
设计模式其本身其实也是属于Java基础范畴的,只不过部分大厂对设计模式的要求较高,所以会单独拧出来进行考察。
很多大厂都喜欢招那些对代码有洁癖,有高追求的人进来。在他们眼里,追求的并不是这个功能如何实现,而是这个功能如何更好地实现。只要性能不佳或者扩展性不够强的话,结局基本上就是推翻重构。
其实设计模式的考核因人而异,面试官并不会过于为难你,因为设计模式其本身就是个非常虚的东西,很多人即使是了解设计模式,在平时的工作中也不一定会使用它们。所以设计模式的考核更多的是加分项,并不是必要项,所以即使答不上来其实也是没什么关系的。
但是如果你在简历中写了**“熟悉/精通常用的设计模式”**的时候,那么你就要小心了,因为你可能将会面临一波直击灵魂深处的拷问。
那么设计模式一般会考察哪些内容呢?下面我们简单列举一些供大家参考:
- 1.java设计模式的六大设计原则以及它们的关系。
- 2.单例模式、适配器模式、装饰者模式、代理模式、外观模式、策略模式、观察者模式、责任链模式、命令模式、状态模式、中介者模式。这十一种常用的设计模式是考核的重点,你需要掌握它们的优缺点以及使用的场景。
- 3.适配器模式,装饰者模式,外观模式它们之间的区别是什么。
- 4.代理模式、策略模式、状态模式它们之间的区别是什么。
- 5.外观模式、中介模式它们之间的区别是什么。
- 6.静态代理和动态代理的区别,什么场景使用,实现动态代理的几种方式。
- 7.简单列举几个Android源码中使用到设计模式的例子。
以上我只是简单列举了一些设计模式常见的考点,因为设计模式的考核相对灵活,因此还是以实际应用场景为主。
例如,面试官可能会问你:简单列举几个你常用的设计模式,谈谈它们的优缺点以及使用的场景。
这个时候,大多数做Android开发的人脑海里可能只剩下单例模式、观察者模式这些个常常被他们滥用的设计模式。
这里我并不推荐大家说这两种设计模式,为什么呢?因为这两种设计模式并不能很好地诠释设计模式的美。而且你要知道任何东西听多了,人的心理是受不了的,这很容易导致面试官心态崩溃。
就拿我来说,只要一有人无脑回答单例模式或者观察者模式的时候,我都会情不自禁地提高问题的难度。你要知道,就是一个简简单单的单例模式,我也能给你问到心态崩溃。
所以听我的劝,不要一提到设计模式,你脑海里就只剩下单例模式或者观察者模式,多了解了解其他设计模式,对你会有很大的帮助。
注意:对设计模式不够了解的,可以参考我开源的 architect-java 项目,里面有我自己整理的一些简单的算法和设计模式的讲解,可以说非常实用。
Android基础
Android基础,不用说这是面试Android岗位必须要问的内容。要是连这个都答不上来,基本你的面试就提前结束了。
Android基础是任何Android面试都需要考核的内容。不过这也是按级别而定,一般高级开发工程师的面试,Android基础只是一笔带过。
那么Android基础有哪些呢?下面我们简单列举一些供大家参考:
- 1.Handler机制以及相关知识。
- 2.Activity和Fragment生命周期。
- 3.Android四大组件相关的知识。
- 4.Android进程间通信的方式。
- 5.Context相关的知识。
- 6.Activity的启动模式。
- 7.Android动画相关知识。
- 8.Android自定义组件相关知识。
- 9.Android事件分发机制以及触摸事件冲突的处理。
- 10.ANR产生的原因以及避免ANR的方式。
- 11.内存泄漏产生的原因以及定位解决的方式。
- 12.OOM产生的原因以及解决的方式。
- 13.Android页面渲染机制以及优化方式。
- 14.LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout和ConstraintLayout的理解和性能对比。
- 15.Android各版本的特性。
- 16.Android屏幕适配的技巧。
- 17.MVC,MVP,MVVM的理解与实践。
- 18.Android的主题、样式、属性相关的内容。
- 19.JNI相关的知识。
以上内容是作为一名合格Android开发工程师所必备的知识点,也是常见的考点,请务必每条都要清楚掌握,这样你在面试过程中才能游刃有余。
Android源码分析
Android源码分析,算是要求较高的考核。不过这在大厂面试中非常普遍,因为很多大厂对Android源码的分析和理解都有相当高的要求。
那么常见的Android源码分析有哪些呢?下面我们简单列举一些供大家参考:
- 1.Android系统的启动流程分析。
- 2.APP启动的流程分析。
- 3.Activity的启动流程分析。
- 4.Zygote进程的创建和启动流程分析。
- 5.Window窗口创建和加载的流程分析。
- 6.Dalvik和ART的理解。
- 7.RecyclerView的源码分析。
阅读源码是一件相对枯燥的事情,如果平时工作中涉及不到的话就很难坚持下去,因此需要非常强的毅力。不过话又说回来,如果你能够熟练地掌握Android源码的话,那么就非常有机会进入大厂了。
Android进阶技能
这部分一般是对Android高级开发工程师的考核,主要涉及的点主要是一些性能优化,技术细节方面的问题。
要想成为一名高级开发工程师,性能优化以及架构设计永远都是绕不开的话题。做技术如果只是广而不深的话,是不可能成为一名高级开发工程师的。只有不断提升自己的不可替代性,才能提高自己的价值。
那么常见的Android进阶技能有哪些呢?下面我们简单列举一些供大家参考:
- 1.App稳定性优化。(crash、性能以及体验等)
- 2.App启动速度优化。
- 3.App内存优化。
- 4.App界面绘制优化。
- 5.App瘦身优化。
- 6.App安全优化。
- 7.网络请求优化。
- 8.WebView使用优化。
- 9.RecyclerView的缓存刷新优化。
- 10.AOP技术的原理和实践。
- 11.gradle脚本持续集成技术。
- 12.App进程保活。
以上只是Android进阶技能的一小部分通用性技术,除此之外还有很多细分领域相关的进阶技能。总之,如果这项技术是你掌握而其他人普遍不了解的,那么它就属于进阶技能。
新技术研究
Android这些年的技术发展基本上已经趋向成熟,所以对于新技术的研究也并不是那么看中,可能面试官就是随口问一下,想要知道你的学习欲望强不强罢了。
那么有什么新的技术可以在业余时间进行研究呢?下面我们简单列举一些供大家参考:
- 1.Android组件化。
- 2.Android插件化。
- 3.Android热更新技术。
- 4.Android JetPack框架技术。
- 5.Kotlin开发技术。
- 6.Android Hook技术。
- 7.AOP技术。
- 8.依赖注入技术IoC。
- 9.跨平台开发技术:ReactNative、Flutter等。
上面的内容,其实很多已经算不上新技术了,如果你现在还不了解的话,那么你最好花点时间了解一下,否则我只能说你是真的out了。
开源项目源码分析
开源项目源码分析和Android源码分析一样,也是考核应聘者对原理的理解。如果仅仅只是会使用而不对其原理加以了解的话,那么你也只能算是达到初级水平,这样是无法进入到大厂的。
那么开源项目的源码分析我们应该怎么做呢?首先我们需要带着问题一点点阅读源码,搞清楚其内部的实现逻辑,然后梳理出其大致的设计架构,画出UML图,最后总结出其中运用到的设计模式和思想。
那么有哪些优质的开源项目值得我们去研究其源码呢?下面我们简单列举一些供大家参考:
- OkHttp
- Retrofit
- Glide
- LeakCanary
- RxJava
- ARouter
- EventBus
- ButterKnife
- GreenDao
- Dagger2
以上我列举的基本上都是我们平时开发过程中经常使用到的开源项目,认真研究和分析他们的设计思想和精髓,并积极运用到我们平时的编码当中去,可以让我们的技术得到质的飞跃!
算法
部分大厂对Android开发工程师的算法也是有一定要求的,这部分没有什么好说的,打开LeetCode去多刷刷题就可以了。
虽说Android开发工程师也需要掌握一定的算法,不过和那些专业做算法的相比肯定是没那么高的要求的,我们并不需要把LeetCode的每道题都刷一遍,只要把一些简单和中等难度的题刷一遍就可以了。
那么常见的Android算法题有哪些呢?下面我们简单列举一些供大家参考:
- 1.各类排序。(尤其二分法插入排序、归并排序需要着重掌握其思想)
- 2.手写反转链表、链表复制、链表合并。
- 3.手写队列或者链表等数据结构的实现。
- 4.字符串匹配、去重问题。
- 5.双指针算法问题。
- 6.数组查重问题。
- 7.二叉树的遍历和序列化。
- 8.贪心算法相关问题。
一个好的算法可能极大地提升应用的性能,如果你平时有心的话就会发现在Android源码中也经常能看到算法的身影,感兴趣的可以阅读一下SparseArray的源码。
Android面试资料分享
资料不在于多,而在于精。下面我就简单分享一下曾经对我帮助比较大的几个面试资料。如果你有需要这套Android进阶面试指南,这些笔记和面试文档已经全部整理收录在我的Github上了,有需要的小伙伴点击这(这这这)来我的Github查看获取学习吧!
Andorid从底层基础到架构成长笔记目录展示
Android开发必备底层技术模块
BATJ这些大公司都要求有扎实的Java语言基础和虚拟机底层原理,这一个部分就是Android开发中最常用的java语言相关知识。在这个里面,结合了Dex文件加密实战和热修复手写实战来让大家深刻体会Java语言体系的重要性以及在Android开发中的地位
FrameWork源码与UI及jetpack模块
在Android中,Framework泛指系统架构层。Framework的中文意思是“框架”,在软件开发中通常指开发框架,在一个系统中处于内核层之上,为顶层应用提供接口,被设计用来帮助开发者快速开发顶层应用,而不必关心系统内核运行机制,通常Framework都会隐藏main函数等应用程序必须的组件,开发人员只需把精力放在功能代码的实现上。说简单点,Framework具体的工作也就是为android应用开发的开发人员提供了一系列的服务和API的接口。
FrameWork源码解析: Binder+Handler+Zygote+ AMS+ PMS+WMS
UI底层源码深度剖析篇:UI绘制流程+ LayoutInflater + 事件分发机制+ 属性动画+ViewGroup+ View
Jetpack实战及大厂架构演进实践手册
Android性能分析与优化实战方案
作为一名Android程序员,说实话要做好性能这一块,真心不容易。为什么这么说? 是因为需要接触的知识实在是太多了, Android 是一个整体,牵一发而动全身,不是说只懂一个模块就可以做好。这份《Android性能分析与优化实战进阶手册》,让每一个想进入 Android 系统开发和优化这个领域的人,能通过这份笔记手册快速入门,同时也算是对知识的一个梳理,查漏补缺,终身学习。
- 内存优化
- 布局优化
- 启动优化
- 卡顿优化
- 稳定性优化
- 电量优化
- 线程优化
- 瘦身优化
Andorid高级音视频实战模块
- 基础语法
- H264视频编码
- H265编码原理及应用
- MediaCodec集训
- Opengl与音视频编解码
- 实战
Android架构师必备源码框架精讲解析模块
Gradle高阶实战模块
- Groovy语法
- Gradle Android插件配置
- 实战
Kotlin入门到精通模块
Flutter2.0混合式开发模块
- Dart语法
- Flutter2.0之UI
- Flutter2.0进阶
- Flutter2.0优化
- 实战
鸿蒙2.0系统开发模块
- Ability组件
- 分布式任务
- 事件总线
- 鸿蒙线程
- UI自定义控件
总结
同样是做Andorid,有的人工作5年工资没变化,有的人工作2年就已经年薪50W。这个现象或许前几年还不明显, 但随着近几年后端技术疯了一般的快速发展,曾经那个只要会个UI啥的就能走遍天下的时代早已不在了,人才水平的分化也越来越明显。
竞争永远都是非常残酷的,毕竟成为一个架构师不是那么容易的,一个架构师的成长来自于机会,努力及天分 !在这个后浪奔腾的时代,不管是你是刚工作还是有几年开发了,我相信以上这份Andorid从底层基础到架构成长笔记你都需要阅读阅读,希望能够对你的职业发展有所帮助。 这些笔记和面试文档已经全部整理收录在我的Github上了,有需要的小伙伴点击这(这这这)来我的Github查看获取学习吧!