文章目录
- 旋转字符串
- 字符串左旋
- 题前认知:
- 暴力移位:
- 三步翻转:
- 还有3种方法但那三种就需要很强的数学功底了,具体的我也看不懂他怎么证明的数学公式,就不看了。哈哈哈
- 判断字符串旋转
- 题前认知
- 字符串追加判断==(面试的时候能用库函数就用库函数)==
旋转字符串
字符串左旋
实现一个函数,可以左旋字符串中的k个字符。
例如:
ABCD左旋一个字符得到BCDA
ABCD左旋两个字符得到CDAB
题前认知:
一个字符串如果就定死了。eg:char arr[]=“dfdf”什么的那多没意思,一点都没有人机交互的感觉,(虽然现在人机交互适合个体,不适合集群,但也是比死板的定死字符串舒服)
所以字符串得是我们可输入的,才有可玩性,玩的不尽性就循环
暴力移位:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
char* turn_left(char* arr, int num)
{
int len = strlen(arr);
int i = 0;
//左旋数是多少就进行几次移位
for (i = 0; i < num; i++)
{
//每次移位就是单次左旋
int j = 0;
char tmp = arr[0];//每次都把首元素存起来
for (j = 0; j < len-1; j++)
{
arr[j] = arr[j + 1];
}
arr[len-1] = tmp;//把存起来的首元素放到最后一位
}
return arr;
}
int main()
{
char arr[100] = {0};
int num = 0;
while (1)
{
printf("请输入想要旋转的字符串:>");
gets(arr);
printf("请输入想要左旋数:>");
scanf("%d", &num);
getchar();//这个的作用是清空缓冲区,因为每次scanf会有一个\n,不清空的话
//下一次到了gets,他会认为\n是我们打进去的,所以scanf之后必须清空缓冲区
printf("左旋字符串为:%s\n", turn_left(arr, num));
}
return 0;
}
输出结果
三步翻转:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<assert.h>
void reverse(char* head, char* tail) //字符串逆序
{
assert(head && tail);//断言阻止空指针
char tmp = 0;
char* ptmp = &tmp;
while (head<tail)
{
tmp = *head;
*head = *tail;
*tail = tmp;
head++;
tail--;
}
return 0;
}
char* turn_left(char* arr, int num)
{
assert(arr);
int len = strlen(arr);
if (len)
{
int n = num % len; //防止num会越界操作,所以必须是num模len才可,还要保证len不为0
reverse(arr, &arr[n - 1]); //逆序左边
reverse(&arr[n], &arr[len - 1]); //逆序右边
reverse(arr, &arr[len - 1]); //逆序整体
return arr;
}
else
{
return arr;
}
}
int main()
{
char arr[100] = {0};
int num = 0;
while (1)
{
printf("请输入想要旋转的字符串:>");
gets(arr);
printf("请输入想要左旋数:>");
scanf("%d", &num);
getchar();//这个的作用是清空缓冲区,因为每次scanf会有一个\n,不清空的话
//下一次到了gets,他会认为\n是我们打进去的,所以scanf之后必须清空缓冲区
printf("左旋字符串为:%s\n", turn_left(arr, num));
}
return 0;
}
还有3种方法但那三种就需要很强的数学功底了,具体的我也看不懂他怎么证明的数学公式,就不看了。哈哈哈
判断字符串旋转
写一个函数,判断一个字符串是否为另外一个字符串旋转之后的字符串。
例如:给定s1 =AABCD和s2 = BCDAA,返回1
给定s1=abcd和s2=ACBD,返回0.
AABCD左旋一个字符得到ABCDA
AABCD左旋两个字符得到BCDAA
AABCD右旋一个字符得到DAABC
题前认知
大家现在应该知道我干啥,没错我倡导交互,两个字符串都是我们写**
字符串追加判断==(面试的时候能用库函数就用库函数)==
什么叫字符串追加判断呢 例如asdfg这个字符串
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<assert.h>
int is_left_move(char* str1, char* str2)
{
assert(str1 && str2);
int len1 = strlen(str1);
int len2 = strlen(str2);
//长度不同就肯定不是旋转字符串
if (len1 - len2)
return 0;
//在arr1字符串中追加一个自己
strncat(str1, str1, len1);
//判断判断的那个字符串是不是追加字符串的子串
char* ret = strstr(str1, str2);
if (ret == NULL)
return 0;
else
return 1;
}
int main()
{
char arr1[50] = {0};//有足够的空间
char arr2[50] = {0};
while (1)
{
printf("请输入字符串:>");
gets(arr1);
printf("请输入需判断的旋转字符串:>");
gets(arr2);
int ret = is_left_move(arr1, arr2);
if (ret == 1)
{
printf("是旋转字符串\n");
}
else
{
printf("不是旋转字符串\n");
}
}
return 0;
}
结果