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JavaScript(七)—— BOM 浏览器对象模型_imByte的博客

3 人参与  2022年03月10日 12:51  分类 : 《随便一记》  评论

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本篇为 JavaScript 系列笔记第七篇,将陆续更新后续内容。参考:黑马程序员JavaScript核心教程,前端基础教程

系列笔记:

JavaScript(一)—— 初识JavaScript / 注释 / 输入输出语句 / 变量 / 数据类型

JavaScript(二)—— 运算符 / 流程控制 / 数组

JavaScript(三)—— 函数 / 作用域 / 预解析 / 对象

JavaScript(四)—— 内置对象 / 简单数据类型与复杂类型

JavaScript(五)—— Web APIs 简介 / JavaScript 必须掌握的 DOM 操作

JavaScript(六)—— DOM 事件高级
 

一、BOM 概述


  1. BOM ( Browser Object Model ) 是指 浏览器对象模型,浏览器对象模型提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。

  2. BOM 由多个对象组成,其中代表浏览器窗口的 Window 对象是 BOM 的顶层对象,其他对象都是该对象的子对象。

  3. 由于 BOM 没有相关标准,每个浏览器都有其自己对 BOM 的实现方式。BOM 有窗口对象、导航对象等一些实际上已经默认的标准,但对于这些对象和其它一些对象,每个浏览器都定义了自己的属性和方式。

对比一下 DOM 和 BOM

  • DOM
    1. 文档对象模型
    2. DOM 就是把「文档」当作一个「对象」来看待
    3. DOM 的顶级对象是 document
    4. DOM 主要学习的是操作页面元素
    5. DOM 是 W3C 标准规范
  • BOM
    1. 浏览器对象模型
    2. BOM 就是把「浏览器」当作一个「对象」来看待
    3. BOM 的顶级对象是 window
    4. BOM 学习的是浏览器窗口交互的一些对象
    5. BOM 是浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差

BOM 构成
在这里插入图片描述
window 对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色

  1. 它是 JavaScript 访问浏览器窗口的一个接口
  2. 它是一个全局对象,定义在全局作用域中的变量、函数都会变成 window 对象的属性和方法
    在这里插入图片描述
    在调用的时候可以省略 window, 前面学习的对话框都属于 window 对象方法,如 alert()prompt()

注意:window下有一个特殊属性 window.name,声明变量时不要用 name
 

二、window 对象常见事件


  • 窗口加载事件 —— 方式一
1.	window.onload = function () {}						传统方式
2.	window.addEventListener('load', function () {})		方法监听注册方式

window.onload 是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本事件、CSS文件等)

  1. 有了 window.onload 就可以把 JavaScript 代码写到页面元素上方,甚至外部
  2. window.onload 传统注册事件方式只能写一次,如果有多个,会以最后一个 window.onload 为准;但如果使用 addEventListener 则没有限制
  • 窗口加载事件 —— 方式二
	document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {})

DOMContentLoaded 事件触发时,仅当 DOM 加载完成,不包括样式表、图片、flash 等

  1. IE9 以上才支持
  2. 当页面图片很多时,为避免交互事件过长影响用户体验,可使用此方法
    在这里插入图片描述
  • 调整窗口大小事件
1.	window.onresize = function () {}
2.	window.addEventListener('resize', function () {})

window.onresize 是调整大小加载事件,当触发时就调用处理函数

注意:

  1. 只要窗口大小发生像素变化,就触发这个事件
  2. 常利用这个事件完成响应式布局, window.innerWidth 当前屏幕的宽度
    在这里插入图片描述
    请添加图片描述
     

三、定时器


  • 定时方法一 —— setTimeout()
	window.setTimeout(调用函数, [延迟的毫秒数])

此方法用于设置一个定时器,该定时器再定时到期后执行调用函数

  1. window 可省略
  2. 也可以直接写函数名,或者采用字符串 `函数名()`(不推荐)
  3. 省略延时的毫秒数,默认是 0
  4. 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符
    在这里插入图片描述

setTimeout() 这个调用函数我们也称 回调函数 callback

  • 案例: 3 秒后自动关闭的广告
    请添加图片描述
<img src="images/ad.jpg" alt="" class="ad">
<script>
    var ad = document.querySelector('.ad');
    setTimeout(function () {
        ad.style.display = 'none';
    }, 3000);
</script>
  • 停止 setTimeout() 定时器
window.clearTimeout(timeoutID)

此方法取消了先前通过调用 setTimeout() 建立的定时器

  1. window 可以省略
  2. 里面的参数就是定时器的标识符
    在这里插入图片描述
  • 定时方法二 —— setInterval()
window.setInterval(回调函数, [间隔的毫秒数])

此方法按周期重复调用回调函数。
在这里插入图片描述

  • 案例:倒计时
    请添加图片描述
<div>
        <span class="hour">-0</span><span class="minute">-0</span><span class="second">-0</span>
</div>
<script>
    var hour = document.querySelector('.hour');
    var minute = document.querySelector('.minute');
    var second = document.querySelector('.second');
    var inputTime = +new Date('2021-10-2 20:00:00');
    // 先调用,防止刷新页面时出现空白信息
    countDown();    
    // 计时器,周期调用
    setInterval(countDown, 1000);
    // 倒计时函数
    function countDown() {
        var nowTime = +new Date();
        var times = (inputTime - nowTime) / 1000;   // 倒计时总毫秒数
        var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24);
        h = h < 10 ? '0' + h : h;
        hour.innerHTML = h;
        var m = parseInt(times / 60 % 60);
        m = m < 10 ? '0' + m : m;
        minute.innerHTML = m;
        var s = parseInt(times % 60);
        s = s < 10 ? '0' + s : s;
        second.innerHTML = s;
    }
</script>
  • 停止 setInterval() 定时器
window.clearInterval(intervalID)

此方法取消了先前通过调用 setInterval() 建立的定时器

  1. window 可以省略
  2. 里面的参数就是定时器的标识符

在这里插入图片描述
注意:首先要定义全局变量 timer,其次要将其赋值为 null,否则为 undefined 容易引起问题请添加图片描述

  • 案例:发送短信

点击按钮后,该按钮 3 秒之内不能再次点击,防止重复发送请添加图片描述

手机号码: <input type="number"> <button>发送</button>
<script>
     var btn = document.querySelector('button');
     var time = 3;
     btn.addEventListener('click', function () {
         this.disabled = true;
         var timer = setInterval(function () {
             if (time <= 0) {
                 clearInterval(timer);
                 btn.innerHTML = '发送';
                 btn.disabled = false;
                 time = 3;
             } else {
                 btn.innerHTML = '剩余' + time + '秒';
                 time--;
             }
         }, 1000)
     })
 </script>

 

四、JavaScript 执行机制


  • JS 是单线程

JavaScript 语言的一大特点就是 单线程,同一时间只能做一件事。但是,这样势必会引起一个问题:如果 JavaScript 执行的时间过长,就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的效果。

  • 同步和异步

为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程,于是 JavaScript 出现了 同步异步

  1. 同步

    前一个任务执行结束再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致、同步的

  2. 异步

    多任务多线程,可以同时执行多个任务

  • 同步任务和异步任务
  1. 同步任务:同步任务都在主线程上执行,形成一个 执行栈
  2. 异步任务:JS 的异步任务是通过回调函数实现的

一般而言,异步任务有以下三种类型:

  1. 普通事件,如 clickresize
  2. 资源加载,如 loaderror
  3. 定时器,包括 serIntervalsetTimeout

异步任务相关的 回调函数 添加到 任务队列(消息队列)中

A Question

在这里插入图片描述
对此进行分析:
在这里插入图片描述

  1. 先执行 执行栈中的同步任务
  2. 遇到异步任务(回调函数)将其放入任务队列中
  3. 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取 任务队列 中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈开始被执行
  • JS 执行机制

在这里插入图片描述
由于主线程不断地重复获取任务、执行任务、再获取新任务、再执行,所以这种机制称为 事件循环(event loop)
 

五、location 对象


location 对象存储了当前文档位置 URL 相关的信息,简单地说就是网页地址字符串。使用 window 对象的 location 属性可以访问。

  • URL

统一资源定位器,它是 WWW 的统一资源定位标志,就是指网络地址

URL的一般语法格式为:[ ] 内为可选

protocol :// hostname[:port] / path / [;parameters][?query]#fragment
  1. protocol(协议):指定使用的传输协议,最常用的是HTTP协议
  2. hostname(主机名):是指存放资源的服务器的域名系统(DNS) 主机名或 IP 地址
  3. port(端口号):http 的默认端口为 80
  4. path(路径):一般用来表示主机上的一个目录或文件地址
  5. parameters(参数):用于指定特殊参数的可选项
  6. query(查询):键值对形式,用于给动态网页传递参数
  7. fragment(信息片断):字符串,用于指定网络资源中的片段
  • location 对象属性
http://www.123.cn:80/news/index.asp?id=123&name=location#top

location 对象定义了 8 个属性,其中 7 个属性可以获取当前 URL 的各部分信息,另一个属性 href 包含了完整的 URL 信息,详细说明如下表所示
在这里插入图片描述
重点:location.href 和 location.search

  • 案例:5 秒后自动跳转页面
    请添加图片描述
    var div = document.querySelector('div');
    var time = 5;
    countDown();	// 避免空白页面
    var timer = setInterval(countDown, 1000);
    function countDown() {
        if (time > 0)
            div.innerHTML = '页面将在' + time-- + '秒后跳转';
        else
            location.href = 'http://www.mi.com';
    }
  • 案例:获取 URL 参数数据

实现数据可以在不同页面中的相互传递
请添加图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  1. 提交表单采用 HTTP GET 方法;表单数据会附加在 action 属性的 URL 中,并以 ’ ? ’ 作为分隔符
    在这里插入图片描述
  2. 利用 search 获取 ’ ? ’ 及后面部分, 再利用字符串截取和分隔来获取 andy,有时也会用到 uname,因此获取去掉 ’ ? ’ 再获取
  • location 对象常见方法

在这里插入图片描述

  1. location.assign() 记录浏览历史,可以实现后退
  2. location.replace() 不记录浏览历史,不可以进行后退
  3. location.reload(true) 强制刷新,清除缓存
    在这里插入图片描述

 

六、navigator 对象


Navigator 接口表示用户代理的状态和标识。 它允许脚本查询它和注册自己进行一些活动。

  1. 可实现页面在不同终端之间的跳转
  2. 常用:NavigatorID.userAgent,返回当前浏览器的用户代理,即由客户机发送服务器的 user-agent 头部的值

下面代码可以判断哪个终端打开页面,并实现页面跳转

if ((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|
BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|
Windows Phone)/i))) {
    window.location.href = "";      // 手机
} else {
    window.location.href = "";      // 电脑
}

 

七、history 对象


history 对象,用于与浏览器历史记录进行交互,该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


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对象  定时器  执行  
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