快速排序是交换排序的一种,这是因为快速排序的核心还是交换两个合适的元素。快排有很多实现方法,类似更新迭代,但是核心思想都一样。Hoare法,挖坑法,前后指针法,非递归法(栈实现,队列实现) 下面一一介绍。
目录
快速排序,Hoare版本:
快速排序,挖坑法:
快速排序,前后指针法,带三数取中等优化:
快速排序非递归(栈实现)
快速排序非递归(队列实现)
快速排序,Hoare版本:
Hoare 左闭右闭
void QuickSort(int* arr, int begin, int end) { // [begin, end] int left = begin; int right = end; int keyi = begin; // 设置下标是因为后面要交换数据 while(left < right) { // 右边找小 while(left < right && arr[right] >= arr[keyi]) { right--; } // 左边找大 while(left < right && arr[left] <= arr[keyi]) { left++; } // 这里不管是否left<right都交换,等于也无妨。 swap(arr[left], arr[right]); } // 这里出循环之后,一定符合left == right。 swap(arr[keyi],arr[left]); // [begin, left-1] left [left+1, end] if(left-1>begin) QuickSort(arr,begin,left-1); if(left+1<end) QuickSort(arr,left+1,end);}
单趟排序目的:找一个key下标的值,单趟排序结束后key的左边比它小,右边比它大,这样为一次单趟排序。
这里暂时先不使用三数取中的优化,先找一个key值(一般为最左边或最右边),这里默认为left下标处的值。然后定义left,right。右边找小于key的值,左边找大于key的值,且必须是right先走。(这里有原因,后序解答)。当右边找到小,左边找到大,交换左右下标的值,使得大值去右边,小值去左边。当left和right相遇之后循环退出,再交换key下标的值,和相遇处的值(这里取left和right都可以) 至此,单趟排序结束。
细节1:右边一定要找小于key的值,左边一定要找大于key的值,也就是while循环中必须为arr[right]>=arr[key]。不可以为arr[right] > arr[key] 为了防止如下情况:5 5 1 2 3 4 5 这样就会陷入死循环。
细节2:每个循环都要写left<right这个条件。而不管在任何一个循环处达到了left=right 都可以正常停下,while里的swap也只是没有意义的交换,然后退出大的while。
为什么key在左边必须右边先走?举例所有情况,你会发现,只有右边先走才可以达成相遇处的值<= arr[key] 情况1:右边去遇到左边:此时left或者为初始的key下标。或者是上一次left right交换之后的left。初始的key说明key右边的所有值都大于等于key下标的值,相遇之后相当于自己交换。而上一次交换之后的left一定小于key。 所以综上情况1的两种可能,都可以达到相遇处的值小于等于arr[key](事实上可能性1的概率很小) 这样交换之后才可以保证key左边的值小于它,右边的值大于他。(左边做key右边先走,右边做key左边先走)
单趟排序结束后,进行递归,这里类似于二叉树的前序遍历:对根节点进行处理,然后递归左子树,左子树递归完递归右子树。而这里是递归左区间,然后递归右区间。当左右区间都有序了,整体也就有序了。
不过要注意,这里是递归左区间,然后左区间的左区间,无限递归下去,当某一次左区间的元素个数<=1 时,停止递归,再递归右区间。可以想象二叉树的前序遍历。
注意QuickSort的left和right 是左闭右闭形式的。也就使得,单趟排序之后,整个区间被划分为了 [begin, left-1] left [left+1, end] 也就得出了递归的条件: left-1 > begin left+1 < end。左闭右开的话情况类似,需要改变右递归条件为 left+1 < end-1 注意这里的left的值是交换之后的最初的key的值。你也可以把left赋值给key key = left 然后用key去划分这个区间。
讲的有点过于详细了。。。。。
快速排序性能总结:
时间复杂度:O(N*LogN)
空间复杂度:O(LogN)
稳定性:不稳定。
Hoare 左闭右开:
void QuickSort(int* arr, int begin, int end) { // [begin, end) // 对数组arr的begin到end下标的元素进行排序 // 先进行单趟排序 int left = begin;; int right = end-1; int keyIndex = left; while(left < right) { while(left < right && arr[right] <= arr[keyIndex]) { right--; } while(left < right && arr[left] >= arr[keyIndex]) { left++; } // 这里可能相遇了,可能没相遇。即使相遇了交换也不影响 swap(arr[left], arr[right]); } swap(arr[keyIndex], arr[left]); keyIndex = left; // 保证左面至少有两个元素才进行递归。 if(keyIndex-1 > begin) QuickSort(arr,begin,keyIndex); // 保证右面至少有两个元素才进行递归。 if(left+1<end-1) QuickSort(arr,keyIndex+1,end);}
改变的仅仅是right的取值还有右递归的条件。
快速排序,挖坑法:
void QuickSort(int* arr,int begin, int end) { // [begin, end] int left = begin, right = end; // left和right为范围,因为最后还要使用begin和end进行递归。 int key = arr[left]; // arr[begin] 保存元素值而不是下标是因为left下标的值会被改变。单趟排序的最后要把这个元素值放入最后一个坑中。 while(left < right) { // 右边找小,填入坑中 while(left < right && arr[right] >= key) { right--; } // 这里left right是否相遇都无所谓。相遇就是自赋值,不相遇正和目的。 arr[left] = arr[right]; // 左边找大, 填入坑中 while(left < right && arr[left] <= key) { left++; } // 这里left right是否相遇都无所谓。相遇就是自赋值,不相遇正和目的。 arr[right] = arr[left]; } arr[left] = key; // 这个时候其实left right都是一样的。 // 下面的left就是最终的key值所在位置。 if(left-1>begin) QuickSort(arr,begin,left-1); if(left+1<end) QuickSort(arr,left+1,end);}
这里的key是左下标的值,而不是左下标。因为这里的值会被覆盖。
总结:右边找小,填入左边,左边找大,填入右边。相遇之后,将相遇点的值改为key。然后递归
快速排序,前后指针法,带三数取中等优化:
int GetMiddleIndex(int* arr, int begin, int end) { // 注意,写的是左闭右闭的版本 [begin,end] int mid = (begin+end)/2; if(arr[begin] < arr[end]) { if(arr[mid] < arr[begin]) { return begin; }else if(arr[end] < arr[mid]) { return end; }else { return mid; } }else { if(arr[begin] < arr[mid]) { return begin; }else if(arr[end] > arr[mid]) { return end; }else { return mid; } }}// 前后指针法void QuickSort(int* arr, int begin, int end) { // [begin, end] if(end - begin > 12) { int prev = begin; int cur = begin + 1; // 三数取中 int mid = GetMiddleIndex(arr, begin, end); swap(arr[mid], arr[begin]); // 三数取中结束 int keyIndex = begin; // 这里保存下标而不是元素值,是因为最后要进行一次交换操作。 while (cur <= end) { // 前方为真才++prev。// if (arr[cur] < arr[keyIndex] && ++prev != cur) {// swap(arr[prev], arr[cur]);// } if(arr[cur] < arr[keyIndex]) { ++prev; swap(arr[cur], arr[prev]); } // 小于key值,就处理。处理完移动cur // 不小于key值,直接移动cur。 ++cur; } swap(arr[keyIndex], arr[prev]); // 此时prev就是那个分割线,并且这是一种前闭后开的形式 if (prev - 1 > begin) { QuickSort(arr, begin, prev-1); } if (prev + 1 < end) { QuickSort(arr, prev + 1, end); } }else { InsertSort(arr+begin, end-begin+1); }}
直接看if条件里面的即可。
cur一直往前走,遇到小于keyIndex下标的值,则停下处理。循环结束后交换prev和keyIndex下标处的值。
上方为单趟排序,之后进行前序递归即可。
快速排序非递归(栈实现)
// 快排改非递归用循环很难,可以在堆上创建数据结构:栈 来模拟递归过程。(因为堆很大void QuickSortNoRecursionStack(int* arr, int begin, int end) // recursion [begin, end]{ stack<int> st; st.push(end); st.push(begin); while(!st.empty()) { int left = st.top(); st.pop(); int right = st.top(); st.pop(); // 这里就是一个全新的范围,进行单趟排序即可。 int prev = left; int cur = left+1; int mid = GetMiddleIndex(arr,left,right); swap(arr[left], arr[mid]); int keyIndex = left; while(cur <= right) { if(arr[cur] < arr[keyIndex] && ++prev != cur) { swap(arr[prev], arr[cur]); } cur++; } swap(arr[keyIndex], arr[prev]); // 单趟排序结束 // [begin, prev-1] prev [prev+1, end] if(prev+1 < right) { st.push(right); st.push(prev+1); } if(prev-1 > left) { st.push(prev-1); st.push(left); } }}
其实非常简单,只需要每次确定好left和right的范围即可。确定好之后进行单趟排序。
之后按顺序压栈right prev+1 prev-1 left 然后出栈时,即可完全模拟递归的前序递归。其实先压左边的范围,后压右边也可以。只是递归的顺序改变了。此处的单趟排序用Hoare 挖坑 快慢指针方法之一即可,都可以。
注意后面压栈时,使用的是left right 而不是begin end。因为每次单趟排序之后,整体的范围是left right 而不是 begin end
快速排序非递归(队列实现)
void QuickSortNoRecursionQueue(int* arr, int begin, int end) { queue<int> q; q.push(begin); q.push(end); while(!q.empty()) { int left = q.front(); q.pop(); int right = q.front(); q.pop(); int prev = left; int cur = left+1; int mid = GetMiddleIndex(arr,left,right); swap(arr[left], arr[mid]); int keyIndex = left; while(cur <= right) { if(arr[cur] < arr[keyIndex] && ++prev != cur) { swap(arr[prev], arr[cur]); } ++cur; } swap(arr[keyIndex], arr[prev]); // 单趟完成 // [left, prev-1] prev [prev+1, right] if(prev-1 > left) { q.push(left); q.push(prev-1); } if(prev+1 < right) { q.push(prev+1); q.push(right); } }}
使用队列实现快排,这里类似二叉树的层序遍历,而不是前序遍历了。
因为一次单趟之后,有左右两个区间(可能),而这里调用front 和 pop时,出左范围,入左范围的两个子区间,再出右范围,入右范围的两个子区间。之后是四个区间依次排序,依次入区间,最终变为8个区间(可能)。