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SpringMVC 程序开发

4 人参与  2022年07月22日 16:05  分类 : 《随便一记》  评论

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1. 什么是 SpringMVC?1.1 什么是 MVC?1.2 MVC 和 SpringMVC 什么关系? 2. Spring MVC 项目创建2.1 使用用户和程序的映射2.1.1 方法一: 使用@RequestMapping("/xxx")2.1.2 方法二: 使用@PostMapping("/xxx")2.1.3 方法三: 使用 @GetMapping("/xxx") 2.2 获取用户请求参数2.2.1 获取单个参数2.2.2 获取多个参数2.2.3 获取对象2.2.4 参数重命名(@RequesParam 注解)2.2.5 获取 JSON 格式的数据(@RequestBody)2.2.6 从 URL 地址中获取参数 (@PathVariable)2.2.7 上传文件2.2.8 获取 Cookie① servlet 获取 Cookie 的方法② 使用 @CookieValue 注解实现 Cookie 的读取 2.2.9 获取 Header (请求头) 里面的信息① Servlet 方式② 使用注解 @RequestHeader 的方式 2.2.10 存储 Session2.2.11 获取 Session① Servlet 方式② 使用注解 @SessionAttribute 的方式 2.3 返回数据2.3.1 返回静态页面2.3.2 返回一个非静态页面2.3.3 练习: 实现计算器功能2.3.4 模拟实现登录功能2.3.5 请求重定向和请求转发① 请求转发 Forward② 请求重定向 Redirect 3. 小结3.1 组合注解 @RestController3.2 请求转发(Forward)和请求重定向(Redirect)区别3.3 IDEA 热部署(热加载)3.4 查看更多注解

1. 什么是 SpringMVC?

官方描述:https://docs.spring.io/springframework/docs/current/reference/html/web.html#spring-web

翻译成中文:Spring Web MVC 是基于 Servlet API 构建的原始 Web 框架,从⼀开始就包含在 Spring 框架中。它的正式名称“Spring Web MVC”来⾃其源模块的名称(Spring-webmvc),但它通常被称为“SpringMVC”.

1.1 什么是 MVC?

Model View Controller(模型,视图,控制器),他是一种设计模式,这种设计模式将软件(项目)分为三部分: 模型,视图,控制器
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Model(模型) 是应用程序中用于处理应用程序的数据逻辑的部分.通常模型对象负责在数据库中存取数据

View(视图) 是应用程序中处理数据显示的部分.通常视图是依据模型数据创建的.

Controller(控制器) 是应用程序中处理用户交互的部分.通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据…

1.2 MVC 和 SpringMVC 什么关系?

MVC 是一种设计思想,而 SpringMVC 是一个 具体的实现框架.

SpringMVC 是一个 基于 MVC 设计模式 和 Servlet API 实现的 Web 框架,同时 SpringMVC 又是 Spring 框架中的一个 WEB 模块,他是随着 Spring 的诞生而存在的一个框架.
Spring 和 SpringMVC 诞生历史比较久远,在他们之后才有了 Spring boot.

2. Spring MVC 项目创建

我们只要基于 Spring Boot 框架添加一个 Spring Web(它使用的就是 Spring MVC)依赖,此时的项目就变成了Spring MVC项目.
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我们学习SpringMVC主要学习:

实现用户和程序的映射(在浏览器输入 URL 地址之后,能够在程序中匹配到相应方法)服务端要得到用户的请求参数服务器要将结果返回给用户

2.1 使用用户和程序的映射

2.1.1 方法一: 使用@RequestMapping(“/xxx”)

创一个 UserController 类,实现用户到 Spring 程序的互联互通:

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import org.springframework.stereotype.Controller;import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;@Controller@ResponseBody // 表示的是返回一个非静态页面的数据@RequestMapping("/user") //类上面的 RequestMapping 可以省略public class UserController {    @RequestMapping("/sayhi")    public String sayHi(){        return "Hello World!";    }}

启动之后:在浏览器输入:http://localhost:8080/user/sayhi
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tip:
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@RequestMapping 特征:

既能修饰类(可选)也能修饰方法默认情况下,既支持 POST 请求方式,也支持 GET 请求方式

可以用 Postman验证一下:
Postman下载方法:https://blog.csdn.net/chenbaifan/article/details/124850501?spm=1001.2014.3001.5501

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@RequestMapping 参数扩展(只支持某种类型的请求方式,比如 POST 类型的请求方式):

@RequestMapping(method = RequestMethod.POST,value = "/sayhi")

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只支持 GET:
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@RequestMapping(method = RequestMethod.GET,value = "/sayhi")

2.1.2 方法二: 使用@PostMapping(“/xxx”)

只支持 POST 请求方式
@PostMapping("/sayhi2")
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2.1.3 方法三: 使用 @GetMapping(“/xxx”)

只支持 GET 请求方式
@GetMapping("/sayhi3")
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小总结:@RequestMapping既支持 GET 也支持 POST,但他也可以设置指定 GET 或 POST
@GetMapping只支持 GET 请求,PostMapping只支持 POST 请求

2.2 获取用户请求参数

2.2.1 获取单个参数

对象:
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2.2.2 获取多个参数

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2.2.3 获取对象

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2.2.4 参数重命名(@RequesParam 注解)

某些特殊的情况下,前端传递的参数 key 和我们后端接收的 key 可以不⼀致,⽐如前端传递了⼀个name 给后端,⽽后端⼜是有 username 字段来接收的,这样就会出现参数接收不到的情况,如果出现这种情况,我们就可以使⽤ @RequestParam 来重命名前后端的参数值.
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错误的:
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使用 @RequestParam 注解注意事项:
如果在参数中添加 @RequestParam 注解,那么前端一定要传递此参数,否则就会报错,如果想要解决此问题,可以给 @RequestParam 里面添加 required = false

报错的:
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修改的:
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2.2.5 获取 JSON 格式的数据(@RequestBody)

要使用 @RequestBody 这个注解:
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接着再用 Postman 模拟发送 JSON 数据给服务器:

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2.2.6 从 URL 地址中获取参数 (@PathVariable)

注意:我说的不是从 URL 地址中的参数部分获取参数
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2.2.7 上传文件

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这样有个不好的一点,就是存储的地方写死了在本机,如果我要存到服务器,其他平台就不好办了,所以我们可以这样做:

# 开发环境的配置文件# 图片保存的路径img:  path: D:/Training/
# 生产环境的配置文件# 图片保存的路径img:  path: /root/img/
# 设置配置文件的运行平台spring:  profiles:    active: dev

在不同运行平台配置文件设置:

新建不同的配置文件:
在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述
在不同的平台配置文件的命名规则: application-平台.yml(properits),必须得这样命名, 在主配置文件中设置运行的配置文件:
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这样操作之后,我们只需要修改active 对应的环境就可以随意存储了,不需要频繁的修改.

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// 从配置文件中读取图片的保存路径    @Value("${img.path}")    private String imgPath;    @RequestMapping("/upimg")    public boolean upImg(Integer uid, @RequestPart("img") MultipartFile file) {        boolean result = false;        String fileName = file.getOriginalFilename(); // 得到原图片的名称(xxx.png)        fileName = fileName.substring(fileName.lastIndexOf(".")); // 得到图片后缀(png)        fileName = UUID.randomUUID().toString() + fileName;        // 保存图片到本地目录        try {            file.transferTo(new File(imgPath + fileName));            result = true;        } catch (IOException e) {            log.error("上传图片失败:" + e.getMessage());        }        return result;    }

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2.2.8 获取 Cookie

① servlet 获取 Cookie 的方法

@RequestMapping("/cookie")    public void getCookie(HttpServletRequest request) {        // 得到全部的 Cookie        Cookie[] cookies = request.getCookies();        for (Cookie item : cookies) {            log.info("Cookie Name:" + item.getName() +                    " | Cookie Value:" + item.getValue());        }    }

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返回结果:
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这样的缺点就是一次都把所有的 cookie 都给读出来了

② 使用 @CookieValue 注解实现 Cookie 的读取

 @RequestMapping("/cookie2")    public String getCookie2(@CookieValue("456") String cookie) {        return "Cookie Value:" + cookie;    }

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2.2.9 获取 Header (请求头) 里面的信息

① Servlet 方式

 @RequestMapping("/getua")    public String getHead(HttpServletRequest request) {        return "header:" + request.getHeader("User-Agent");    }

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② 使用注解 @RequestHeader 的方式

@RequestMapping("/getua2")    public String getHead2(@RequestHeader("User-Agent") String userAgent) {        return "header:" + userAgent;    }

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2.2.10 存储 Session

设置(存储)Session 之前:
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存储 Session 之后:

@RequestMapping("/setsess")    public boolean setSession(HttpServletRequest request) {        boolean result = false;        // 1.得到 HttpSession        HttpSession session = request.getSession(true); // true=如果没有会话,那么创建一个会话        // 2.使用 setAtt 设置值        session.setAttribute("userinfo", "张三");        result = true;        return result;    }

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保存了SessionId 就传给服务器获取

2.2.11 获取 Session

① Servlet 方式

@RequestMapping("/getsess")    public String getSession(HttpServletRequest request) {        String result = null;        // 1.得到 HttpSession 对象        HttpSession session = request.getSession(false); // false=如果有会话,使用会话,如果没有,那么不会新创建会话        // 2.getAtt 得到 Session 信息        if (session != null && session.getAttribute("userinfo") != null) {            result = (String) session.getAttribute("userinfo");        }        return "会话: "+result;    }

先存才取:
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② 使用注解 @SessionAttribute 的方式

@RequestMapping("/getsess2")    public String getSession2(@SessionAttribute(value = "userinfo",            required = false) String userinfo) {        return "会话:" + userinfo;    }

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2.3 返回数据

2.3.1 返回静态页面

创建一个前端页面:
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注意: 我没加 @ResponseBody 注解,加了就不是返回静态页面了:

2.3.2 返回一个非静态页面

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2.3.3 练习: 实现计算器功能

前端代码
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后端代码
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结果

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2.3.4 模拟实现登录功能

前端代码: 发送 JSON

<!doctype html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="viewport"          content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">    <script src="js/jquery-1.9.1.min.js"></script>    <title>Document</title>    <script>        // ajax 提交        function mysub(){            // 1.判空            var username = jQuery("#username");            var password = jQuery("#password");            if(jQuery.trim(username.val())==""){                alert("请先输入用户名!");                username.focus(); // 光标重制到此元素                return;            }            if(jQuery.trim(password.val())==""){                alert("请先输入密码!");                password.focus(); // 光标重制到此元素                return;            }            jQuery.ajax({                url:"/login",                type:"POST",                contentType:"application/json",                data:JSON.stringify({"username":username.val(),                    "password":password.val()}),                success:function(result){                    alert(JSON.stringify(result));                }            });        }    </script></head><body><div style="text-align: center;">    <h1>登录</h1>    用户:<input id="username">    <br>    密码:<input id="password" type="password">    <br>    <input type="button" value=" 提交 " onclick="mysub()" style="margin-top: 20px;margin-left: 50px;"></div></body></html>

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后端代码: 接收 JSON

 /**     * 获取前端的 json 数据     *     * @param userInfo     * @return     */    @RequestMapping("/login")    public HashMap<String, Object> login(@RequestBody UserInfo userInfo) {        HashMap<String, Object> result = new HashMap<String, Object>();        int state = 200;        int data = -1; // 等于 1,登录成功,否则登录失败        String msg = "未知错误";        if (StringUtils.hasLength(userInfo.getUsername()) && StringUtils.hasLength(userInfo.getPassword())) {            if (userInfo.getUsername().equals("admin") && userInfo.getPassword().equals("admin")) {                data = 1;                msg = "";            } else {                msg = "用户名或密码失败!";            }        } else { // 参数为空            msg = "非法参数";        }        result.put("state", state);        result.put("data", data);        result.put("msg", msg);        return result;    }

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2.3.5 请求重定向和请求转发

① 请求转发 Forward

请求转发是服务器端帮用户实现的

方式一:
在这里插入图片描述注解要改成@Controller

方式二:
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② 请求重定向 Redirect

重定向的请求发生在客户端(浏览器端),服务器端对不同用户进行请求操作

方式一:
在这里插入图片描述注解要用@Controller

方式二:
在这里插入图片描述
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3. 小结

3.1 组合注解 @RestController

@RestController = @Controller + @ResponseBody
自动识别是返回静态页面还是非静态页面
在这里插入图片描述

3.2 请求转发(Forward)和请求重定向(Redirect)区别

我们在 Java 中,实现跳转的方式有两种:请求转发和重定向, 二者是有区别的:

定义不同跳转方不同数据共享不同最终 URL 地址不同代码实现不同

1. 定义不同
请求转发: 发生在服务端程序内部,当服务器收到一个客户的请求之后,会先将请求转发给目标地址,在将目标地址返回的结果转发给客户端.(张三(客户端)李四(服务器端)借钱,然而李四却并没有那么多钱,于是李四就去找王五借钱,在把钱给张三,这个过程张三就相当于只找李四借了钱)
请求重定向: 请求重定向指服务器端接收到客户端请求后,给客户端一个临时响应头,这里就包含了再次请求的地址(张三(客户端)李四(服务器端)借钱,李四没有,他就告诉张三:“你去找王五借吧,我现在没钱”,于是张三就去找王五借钱了)

2. 跳转方式不同
请求转发是服务器端的行为 ,服务器端代替客户端发送请求,并将结果返回给客户端;
请求重定向是客户端的行为
在这里插入图片描述

3.数据共享不同
请求转发 是服务器端实现的,整个执行流程,客户端只需要发送一次请求,因此整个交互过程中使用的都是同一个 Request 请求对象和同一个 Response 响应对象,及整个返回的数据是共享的.
请求重定向 客户端发送两次完全不同的请求,及两次请求中的数据是不同的.

4. 最终 URL 地址不同
请求转发 是服务器代为请求,再将结果返回给客户端,所以在整个请求过程中 URL 地址是不变的;
请求重定向 是告诉客户端到另一个地址去访问,要再发一次请求,所以地址是要跳转的

5. 代码实现不同
请求转发
在这里插入图片描述
请求重定向
在这里插入图片描述要用@Controller注解

3.3 IDEA 热部署(热加载)

这个就是让我们在修改代码的过程中,他会自动检测到代码已经修改,并重启 spring boot 项目,就不用我们每修改一次想要查看效果就必须重启项目
1. 添加 spring boot 开发者框架支持
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2. 开启 IDEA 的自动编译
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3. 开启运行中的热部署
这个是 IDEA 版本 2021.2 之前的版本配置方式
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搜索:compiler.automake.allow.when.app.running
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IDEA 2021.2 之后的版本
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4. 启动项目使用 debug,而不是 run 运行
可能有些点击run也行

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这样设置之后,修改代码了就不用自己频繁启动了,他自己检测到代码变动了自己就重启项目了

3.4 查看更多注解

官方 API: https://docs.spring.io/spring-framework/docs/current/reference/html/web.html#mvc-ann-requestmapping


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