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uniapp开发微信小程序-5.用户授权登录和用户信息获取

22 人参与  2022年07月24日 10:20  分类 : 《随便一记》  评论

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uniapp开发微信小程序-5.用户授权登录和用户信息获取

微信小程序中 用户信息授权 一直是一个非常重要的功能,它有着提升用户体验、进行用户身份认证、便于开发者进行数据分析等作用。
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但是用户授权功能涉及到用户隐私,所以微信开发者团队针对此功能进行了许多次修改。最近的一次修改将在 2022年10月26日24时 后开始强制生效。
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今天我们就从小程序的用户信息获取历程开始学习。

1.关于获取用户信息

通过微信小程序获取到的用户信息包括:昵称(nickName)、性别(gender)、语言(language)、国家(country)、省市(province)、城市(city)、头像(avatarUrl)。
在许多日常点餐、购物等小程序中,我们经常可以看到是否同意授权手机号******的提示,而当我们在小程序基本配置接口时并不能查询到手机号的获取方法。实际上手机号的应用场景基本上是在进行支付时才可以获取,是被用作支付凭证时使用(涉及商户号等支付操作),所以为了保护用户隐私, 手机号并不在用户信息中进行获取

2.关于用户信息接口的调整

在我们浏览微信官方文档时,可以发现用户信息接口有两个,分别是 wx.getUserInfowx.getUserProfile 。其中第三个 UserInfo 是一个数据类型(也就是通过以上两个接口获取到的结果对象) 。
在这里插入图片描述
用户信息的获取过程又分为两方面,一方面是 获取到用户信息的调整 ,另一方面是 获取用户信息方法接口的调整
获取到用户信息的调整 中最新信息就是性别、地址、语言等全部不给开发者(商家)进行提供。
在这里插入图片描述
获取用户信息方法接口的调整 就是从一开始的 wx.getUserInfo 调整到 wx.getUserProfile ,而在今年(2022年)10月25日24时之后 wx.getUserProfile 也将停止使用。
在这里插入图片描述
wx.getUserInfo 接口可以直接获取到用户信息的返回数据,并让我们自由处理。
在这里插入图片描述
wx.getUserProfile 修复了 wx.getUserInfo 接口中直接获取用户信息的缺陷,需要经过用户同意后才可以获取到用户的信息 userInfo ,同样我们可以将其进行自由处理。
在这里插入图片描述
而在最新的调整说明中,开发者为了获取到用户信息,将小程序设定成了 用户不授权的情况下就不可以正常访问小程序的某些页面 的逻辑,这基本上与微信开发团队 增强用户体验 的目标产生极大冲突与矛盾。所以干脆将 wx.getUserProfile 这个接口也停止使用。

以上总结下来有两点:
1.我们将无法获取除用户唯一标识(openid、unionid)以外任何信息。
2.我们将只可以使用 在页面直接展示 这个功能(用于用户例如”我的“等页面的体验提升),该功能实际上是由用户自行上传头像和昵称的过程。

有好有坏,虽然不能收集到用户信息了,但是既保护了用户隐私,也省去了我们某些开发过程。同时用户也可以自愿进行身份信息的上传,从而保证自己的隐私不会被侵犯。

3.展示用户头像与昵称

在这里插入图片描述
在微信开放能力中,可以观察到微信提供了一套方案,方便用户自行上传头像和修改昵称。
这个功能对前端朋友非常友好。
html:

<button class="avatar-wrapper" open-type="chooseAvatar" bind:chooseavatar="onChooseAvatar">  <image class="avatar" src="{{avatarUrl}}"></image></button> <input type="nickname" class="weui-input" placeholder="请输入昵称"/>

js:

// 默认头像,灰色的人头团const defaultAvatarUrl = 'https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/icTdbqWNOwNRna42FI242Lcia07jQodd2FJGIYQfG0LAJGFxM4FbnQP6yfMxBgJ0F3YRqJCJ1aPAK2dQagdusBZg/0'Page({  data: {    avatarUrl: defaultAvatarUrl,  },  onChooseAvatar(e) {    const { avatarUrl } = e.detail     // 将头像替换成用户自己选择的头像,并将其放入缓存    this.setData({      avatarUrl,    })  }})

这个就不详细展开研究了,我想以其他方式实现。
因为这对于了解后端的朋友实际很鸡肋,我们完全可以直接让用户将昵称和头像上传到后端数据库,在他们每次登录时直接调取就好了。这个过程我们会在下篇文章用户注册时一起完成。
所以说微信本次的功能升级很大程度解决了用户隐私被侵犯的问题,通过让 用户自己设置 微信小程序上的头像和昵称,而避免自己微信原本的头像和昵称被上传,用户在浏览小程序时确实会安心许多。

4.用户登录

以上讲这么多,就是为了告诉大家 不必再纠结用户信息的获取 ,现在我们只需要专注于用户的唯一标识即可,下面反而简单了许多。

(1)区分用户

我们在进行用户列表的设计中,最重要的就是区分用户。就像数据库中每条数据都有一个id作为索引凭证,在微信平台中也为每一位用户设定了专门的“身份证”。
用户在当前小程序的唯一标识(openid) ,openid是单个用户在此小程序中的唯一标识,单个用户在多个小程序中的标识是不同的。
unionid,微信开放平台帐号下的唯一标识 ,unionid是用户在整个微信开放平台的唯一标识,在多个小程序中的unionid相同。但前提是 当前小程序已绑定到微信开放平台帐号 中。

(2)以openid为例获取唯一标识

小程序指南中说明了用户唯一标识的获取方法:
在这里插入图片描述
先调用wx.login获取 code 用户临时登录凭证 ,接着调用 auth.code2Session 传入code参数获取到用户唯一标识。
开始操作:
首先考虑到用户登录功能复用性非常高,直接创建一个组件页面,设计成登陆页面。
在这里插入图片描述
使用v-if在查询到没有openid时使用该页面,催促用户进行登录,查询到有openid时给用户展示自己想看的页面(授权这一页可有可无,大家完全可以使用onload方法在进入页面时直接执行下方的登录方法,免去用户登录这一操作,因为openid并不涉及用户隐私,所以平台没有强制我们询问用户是否授权。我们下面的主要目的是获取openid)。

接着点击按钮调用wx.login和auth.code2Session接口。

login() {wx.login({success(res) {if (res.code) {// 获取到code后进行下一步操作,通过服务器后端get请求auth.code2Session链接获取openidwx.request({url: 'https://xxxx.com/get_openid',data: {code: res.code},success(res) {console.log('openid', res)this.openid = res.data.openid// 将openid存入本地缓存,减少用户频繁登录次数wx.setStorage({key: "openid",data: res.data.openid})}})} else {console.log('登录失败!' + res.errMsg)}}})}

后端调用以php为例:
get请求地址https://api.weixin.qq.com/sns/jscode2session?appid=APPID&secret=SECRET&js_code=JSCODE&grant_type=authorization_code
在这里插入图片描述
其中后端请求auth.code2Session地址中的两个参数需要大家进行修改:
在这里插入图片描述
这两个东西在小程序后台找:
在这里插入图片描述
设置完成后,即可获得用户openid。
到此用户登录完成,获取到用户的唯一标识openid,并存入了本地缓存storage。
同样的,根据你的需求在数据库中将openid作为第二索引值保存,用户每次登录时就可以获取自己的数据。

下篇文章我们就进行连接数据库并完成用户注册功能的实现。不了解后端的朋友可以去查看下我之前的node、golang、php等后端文章,之后大多就一笔带过了。

更多设计、功能的学习经验,大家也可以去我的公众号查看!

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在这里插入图片描述


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