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你要的react+ts最佳实践指南

22 人参与  2022年11月14日 11:45  分类 : 《随便一记》  评论

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本文根据日常开发实践,参考优秀文章、文档,来说说 TypeScript 是如何较优雅的融入 React 项目的。

温馨提示:日常开发中已全面拥抱函数式组件和 React Hooksclass 类组件的写法这里不提及。

前沿

以前有 JSX 语法,必须引入 React。React 17.0+ 不需要强制声明 React 了。
import React, { useState } from 'react';// 以后将被替代成import { useState } from 'react';import * as React from 'react';

基础介绍

基本类型

基础类型就没什么好说的了,以下都是比较常用的,一般比较好理解,也没什么问题。
type BasicTypes = {    message: string;    count: number;    disabled: boolean;    names: string[]; // or Array<string>    id: string | number; // 联合类型}

联合类型

一般的联合类型,没什么好说的,这里提一下非常有用,但新手经常遗忘的写法 —— 字符字面量联合。

例如:自定义 ajax 时,一般 method 就那么具体的几种:getpostput 等。
大家都知道需要传入一个 string 型,你可能会这么写:
type UnionsTypes = {    method: string; // ❌ bad,可以传入任意字符串};
使用字符字面量联合类型,第一、可以智能提示你可传入的字符常量;第二、防止拼写错误。后面会有更多的例子。
type UnionsTypes = {    method: 'get' | 'post'; // ✅ good 只允许 'get'、'post' 字面量};

对象类型

一般你知道确切的属性类型,这没什么好说的。
type ObjectTypes = {    obj3: {        id: string;        title: string;    };    objArr: {        id: string;        title: string;    }[]; // 对象数组,or Array<{ id: string, title: string }>};
但有时你只知道是个对象,而不确定具体有哪些属性时,你可能会这么用:
type ObjectTypes = {    obj: object; // ❌ bad,不推荐    obj2: {}; // ❌ bad 几乎类似 object};
一般编译器会提示你,不要这么使用,推荐使用 Record
type ObjectTypes = {    objBetter: Record<string, unknown>; // ✅ better,代替 obj: object    // 对于 obj2: {}; 有三种情况:    obj2Better1: Record<string, unknown>; // ✅ better 同上    obj2Better2: unknown; // ✅ any value    obj2Better3: Record<string, never>; // ✅ 空对象    /** Record 更多用法 */    dict1: {        [key: string]: MyTypeHere;    };    dict2: Record<string, MyTypeHere>; // 等价于 dict1};

参考React实战视频讲解:进入学习

Record 有什么好处呢,先看看实现:
// 意思就是,泛型 K 的集合作为返回对象的属性,且值类型为 Ttype Record<K extends keyof any, T> = {    [P in K]: T;};
官方的一个例子
interface PageInfo {    title: string;}type Page = 'home' | 'about' | 'contact';const nav: Record<Page, PageInfo> = {    about: { title: 'about' },    contact: { title: 'contact' },    // TS2322: Type '{ about: { title: string; }; contact: { title: string; }; hoem: { title: string; }; }'     // is not assignable to type 'Record<Page, PageInfo>'. ...    hoem: { title: 'home' },};nav.about;

好处:

当你书写 home 值时,键入 h 常用的编辑器有智能补全提示;home 拼写错误成 hoem,会有错误提示,往往这类错误很隐蔽;收窄接收的边界。

函数类型

函数类型不建议直接给 Function 类型,有明确的参数类型、个数与返回值类型最佳。
type FunctionTypes = {    onSomething: Function; // ❌ bad,不推荐。任何可调用的函数    onClick: () => void; // ✅ better ,明确无参数无返回值的函数    onChange: (id: number) => void; // ✅ better ,明确参数无返回值的函数    onClick(event: React.MouseEvent<HTMLButtonElement>): void; // ✅ better};

可选属性

React props 可选的情况下,比较常用。
type OptionalTypes = {    optional?: OptionalType; // 可选属性};
例子:封装一个第三方组件,对方可能并没有暴露一个 props 类型定义时,而你只想关注自己的上层定义。 nameage 是你新增的属性,age 可选,other 为第三方的属性集。
type AppProps = {    name: string;    age?: number;    [propName: string]: any;};const YourComponent = ({ name, age, ...other }: AppProps) => (    <div>        {`Hello, my name is ${name}, ${age || 'unknown'}`}        <Other {...other} />    </div>);

React Prop 类型

如果你有配置 Eslint 等一些代码检查时,一般函数组件需要你定义返回的类型,或传入一些 React 相关的类型属性。
这时了解一些 React 自定义暴露出的类型就很有必要了。例如常用的 React.ReactNode
export declare interface AppProps {    children1: JSX.Element; // ❌ bad, 没有考虑数组类型    children2: JSX.Element | JSX.Element[]; // ❌ 没考虑字符类型    children3: React.ReactChildren; // ❌ 名字唬人,工具类型,慎用    children4: React.ReactChild[]; // better, 但没考虑 null    children: React.ReactNode; // ✅ best, 最佳接收所有 children 类型    functionChildren: (name: string) => React.ReactNode; // ✅ 返回 React 节点    style?: React.CSSProperties; // React style    onChange?: React.FormEventHandler<HTMLInputElement>; // 表单事件! 泛型参数即 `event.target` 的类型}

更多参考资料

函数式组件

熟悉了基础的 TypeScript 使用 与 React 内置的一些类型后,我们该开始着手编写组件了。

声明纯函数的最佳实践
type AppProps = { message: string }; /* 也可用 interface */const App = ({ message }: AppProps) => <div>{message}</div>; // 无大括号的箭头函数,利用 TS 推断。
需要隐式 children?可以试试 React.FC
type AppProps = { title: string };const App: React.FC<AppProps> = ({ children, title }) => <div title={title}>{children}</div>;
争议 React.FC(or FunctionComponent)是显式返回的类型,而"普通函数"版本则是隐式的(有时还需要额外的声明)。React.FC 对于静态属性如 displayNamepropTypesdefaultProps 提供了自动补充和类型检查。React.FC 提供了默认的 children 属性的大而全的定义声明,可能并不是你需要的确定的小范围类型。2和3都会导致一些问题。有人不推荐使用。

目前 React.FC 在项目中使用较多。因为可以偷懒,还没碰到极端情况。

Hooks

项目基本上都是使用函数式组件和 React Hooks
接下来介绍常用的用 TS 编写 Hooks 的方法。

useState

给定初始化值情况下可以直接使用
import { useState } from 'react';// ...const [val, toggle] = useState(false);// val 被推断为 boolean 类型// toggle 只能处理 boolean 类型
没有初始值(undefined)或初始 null
type AppProps = { message: string };const App = () => {    const [data] = useState<AppProps | null>(null);    // const [data] = useState<AppProps | undefined>();    return <div>{data && data.message}</div>;};
更优雅,链式判断
// data && data.messagedata?.message

useEffect

使用 useEffect 时传入的函数简写要小心,它接收一个无返回值函数或一个清除函数。
function DelayedEffect(props: { timerMs: number }) {    const { timerMs } = props;    useEffect(        () =>            setTimeout(() => {                /* do stuff */            }, timerMs),        [timerMs]    );    // ❌ bad example! setTimeout 会返回一个记录定时器的 number 类型    // 因为简写,箭头函数的主体没有用大括号括起来。    return null;}
看看 useEffect接收的第一个参数的类型定义。
// 1. 是一个函数// 2. 无参数// 3. 无返回值 或 返回一个清理函数,该函数类型无参数、无返回值 。type EffectCallback = () => (void | (() => void | undefined));
了解了定义后,只需注意加层大括号。
function DelayedEffect(props: { timerMs: number }) {    const { timerMs } = props;    useEffect(() => {        const timer = setTimeout(() => {            /* do stuff */        }, timerMs);        // 可选        return () => clearTimeout(timer);    }, [timerMs]);    // ✅ 确保函数返回 void 或一个返回 void|undefined 的清理函数    return null;}
同理,async 处理异步请求,类似传入一个 () => Promise<void>EffectCallback 不匹配。
// ❌ baduseEffect(async () => {    const { data } = await ajax(params);    // todo}, [params]);
异步请求,处理方式:
// ✅ betteruseEffect(() => {    (async () => {        const { data } = await ajax(params);        // todo    })();}, [params]);// 或者 then 也是可以的useEffect(() => {    ajax(params).then(({ data }) => {        // todo    });}, [params]);

useRef

useRef 一般用于两种场景

引用 DOM 元素;

不想作为其他 hooks 的依赖项,因为 ref 的值引用是不会变的,变的只是 ref.current

使用 useRef ,可能会有两种方式。
const ref1 = useRef<HTMLElement>(null!);const ref2 = useRef<HTMLElement | null>(null);
非 null 断言 null!。断言之后的表达式非 null、undefined
function MyComponent() {    const ref1 = useRef<HTMLElement>(null!);    useEffect(() => {        doSomethingWith(ref1.current);        // 跳过 TS null 检查。e.g. ref1 && ref1.current    });    return <div ref={ref1}> etc </div>;}
不建议使用 !,存在隐患,Eslint 默认禁掉。
function TextInputWithFocusButton() {    // 初始化为 null, 但告知 TS 是希望 HTMLInputElement 类型    // inputEl 只能用于 input elements    const inputEl = React.useRef<HTMLInputElement>(null);    const onButtonClick = () => {        // TS 会检查 inputEl 类型,初始化 null 是没有 current 上是没有 focus 属性的        // 你需要自定义判断!         if (inputEl && inputEl.current) {            inputEl.current.focus();        }        // ✅ best        inputEl.current?.focus();    };    return (        <>            <input ref={inputEl} type="text" />            <button onClick={onButtonClick}>Focus the input</button>        </>    );}

useReducer

使用 useReducer 时,多多利用 Discriminated Unions 来精确辨识、收窄确定的 typepayload 类型。
一般也需要定义 reducer 的返回类型,不然 TS 会自动推导。

又是一个联合类型收窄和避免拼写错误的精妙例子。
const initialState = { count: 0 };// ❌ bad,可能传入未定义的 type 类型,或码错单词,而且还需要针对不同的 type 来兼容 payload// type ACTIONTYPE = { type: string; payload?: number | string };// ✅ goodtype ACTIONTYPE =    | { type: 'increment'; payload: number }    | { type: 'decrement'; payload: string }    | { type: 'initial' };function reducer(state: typeof initialState, action: ACTIONTYPE) {    switch (action.type) {        case 'increment':            return { count: state.count + action.payload };        case 'decrement':            return { count: state.count - Number(action.payload) };        case 'initial':            return { count: initialState.count };        default:            throw new Error();    }}function Counter() {    const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);    return (        <>            Count: {state.count}            <button onClick={() => dispatch({ type: 'decrement', payload: '5' })}>-</button>            <button onClick={() => dispatch({ type: 'increment', payload: 5 })}>+</button>        </>    );}

useContext

一般 useContextuseReducer 结合使用,来管理全局的数据流。

例子
interface AppContextInterface {    state: typeof initialState;    dispatch: React.Dispatch<ACTIONTYPE>;}const AppCtx = React.createContext<AppContextInterface>({    state: initialState,    dispatch: (action) => action,});const App = (): React.ReactNode => {    const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);    return (        <AppCtx.Provider value={{ state, dispatch }}>            <Counter />        </AppCtx.Provider>    );};// 消费 contextfunction Counter() {    const { state, dispatch } = React.useContext(AppCtx);    return (        <>            Count: {state.count}            <button onClick={() => dispatch({ type: 'decrement', payload: '5' })}>-</button>            <button onClick={() => dispatch({ type: 'increment', payload: 5 })}>+</button>        </>    );}

自定义 Hooks

Hooks 的美妙之处不只有减小代码行的功效,重点在于能够做到逻辑与 UI 分离。做纯粹的逻辑层复用。

例子:当你自定义 Hooks 时,返回的数组中的元素是确定的类型,而不是联合类型。可以使用 const-assertions 。
export function useLoading() {    const [isLoading, setState] = React.useState(false);    const load = (aPromise: Promise<any>) => {        setState(true);        return aPromise.finally(() => setState(false));    };    return [isLoading, load] as const; // 推断出 [boolean, typeof load],而不是联合类型 (boolean | typeof load)[]}
也可以断言成 tuple type 元组类型。
export function useLoading() {    const [isLoading, setState] = React.useState(false);    const load = (aPromise: Promise<any>) => {        setState(true);        return aPromise.finally(() => setState(false));    };    return [isLoading, load] as [        boolean,         (aPromise: Promise<any>) => Promise<any>    ];}
如果对这种需求比较多,每个都写一遍比较麻烦,可以利用泛型定义一个辅助函数,且利用 TS 自动推断能力。
function tuplify<T extends any[]>(...elements: T) {    return elements;}function useArray() {    const numberValue = useRef(3).current;    const functionValue = useRef(() => {}).current;    return [numberValue, functionValue]; // type is (number | (() => void))[]}function useTuple() {    const numberValue = useRef(3).current;    const functionValue = useRef(() => {    }).current;    return tuplify(numberValue, functionValue); // type is [number, () => void]}

扩展

工具类型

学习 TS 好的途径是查看优秀的文档和直接看 TS 或类库内置的类型。这里简单做些介绍。

如果你想知道某个函数返回值的类型,你可以这么做
// foo 函数原作者并没有考虑会有人需要返回值类型的需求,利用了 TS 的隐式推断。// 没有显式声明返回值类型,并 export,外部无法复用function foo(bar: string) {    return { baz: 1 };}// TS 提供了 ReturnType 工具类型,可以把推断的类型吐出type FooReturn = ReturnType<typeof foo>; // { baz: number }
类型可以索引返回子属性类型
function foo() {    return {        a: 1,        b: 2,        subInstArr: [            {                c: 3,                d: 4,            },        ],    };}type InstType = ReturnType<typeof foo>;type SubInstArr = InstType['subInstArr'];type SubIsntType = SubInstArr[0];const baz: SubIsntType = {    c: 5,    d: 6, // type checks ok!};// 也可一步到位type SubIsntType2 = ReturnType<typeof foo>['subInstArr'][0];const baz2: SubIsntType2 = {    c: 5,    d: 6, // type checks ok!};

同理工具类型 Parameters 也能推断出函数参数的类型。

简单的看看实现:关键字 infer
type Parameters<T extends (...args: any) => any> = T extends (...args: infer P) => any ? P : never;type ReturnType<T extends (...args: any) => any> = T extends (...args: any) => infer R ? R : any;

T extends (...args: any) => infer R ? R : any; 的意思是 T 能够赋值给 (...args: any) => any 的话,就返回该函数推断出的返回值类型 R

defaultProps

默认值问题。

type GreetProps = { age: number } & typeof defaultProps;const defaultProps = {    age: 21,};const Greet = (props: GreetProps) => {    // etc};Greet.defaultProps = defaultProps;
你可能不需要 defaultProps
type GreetProps = { age?: number };const Greet = ({ age = 21 }: GreetProps) => {     // etc };

消除魔术数字/字符

本人比较痛恨的一些代码点。

糟糕的例子,看到下面这段代码不知道你的内心,有没有羊驼奔腾。
if (status === 0) {    // ...} else {    // ...}// ...if (status === 1) {    // ...}
利用枚举,统一注释且语义化
// enum.tsexport enum StatusEnum {    Doing,   // 进行中    Success, // 成功    Fail,    // 失败}//index.tsxif (status === StatusEnum.Doing) {    // ...} else {    // ...}// ...if (status === StatusEnum.Success) {    // ...}
ts enum 略有争议,有的人推崇去掉 ts 代码依旧能正常运行,显然 enum 不行。
// 对象常量export const StatusEnum = {    Doing: 0,   // 进行中    Success: 1, // 成功    Fail: 2,    // 失败};
如果字符单词本身就具有语义,你也可以用字符字面量联合类型来避免拼写错误
export declare type Position = 'left' | 'right' | 'top' | 'bottom';let position: Position;// ...// TS2367: This condition will always return 'false' since the types 'Position' and '"lfet"' have no overlap.if (position === 'lfet') { // 单词拼写错误,往往这类错误比较难发现    // ...}

延伸:策略模式消除 if、else

if (status === StatusEnum.Doing) {    return '进行中';} else if (status === StatusEnum.Success) {    return '成功';} else {    return '失败';}
策略模式
// 对象常量export const StatusEnumText = {    [StatusEnum.Doing]: '进行中',    [StatusEnum.Success]: '成功',    [StatusEnum.Fail]: '失败',};// ...return StatusEnumText[status];

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