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03月18日

熬夜爆肝!C++实现圣域之战!(修过码)_zzr17147的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 295次
熬夜爆肝!C++实现圣域之战!(修过码)_zzr17147的博客

哇,肝了我老半天(其实只从21点多做到2点多)有个bug望大佬们修一下在战斗时逃跑后会显示战斗失败,但仍会再显示一遍胜利,应该是函数调用的问题谢谢大佬们了懂C++的就不要输入作弊名称了,影响游戏体验(主要是因为有bug)上代码!!!(神特么知道我咋想出这智障剧情)#include<cstdio>#include<iostream>#include<time.h>#include<windows.h>#include<cmath>us

03月04日

Unity 简单的伤害数字显示_日常掉san的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《关注互联网》 | 评论 : 0 | 浏览 : 492次
Unity 简单的伤害数字显示_日常掉san的博客

Unity伤害数字显示参考链接https://blog.csdn.net/book_longssl/article/details/39610775?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-baidujs_title-7&spm=1001.2101.3001.4242试着做了下伤害数字的显示效果如下首先是新建一个c#脚本usingSystem.Collections;usingSystem.Collection

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