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12月29日

为什么Kafka这么快,解密Kafka高性能背后的秘密_菜鸟厚非

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 348次
为什么Kafka这么快,解密Kafka高性能背后的秘密_菜鸟厚非

介绍说起Kafka很多同学都知道,即使你没有用过也知道,它是消息队列中数一数二的运动健将,他可以承载每秒钟上百万此的数据处理,但问什么Kafka可以这么快呢?归纳原因主要有这四点原因,磁盘顺序读写、页缓存、零拷贝、批量操作。对比RocketMQ说到Kafka有一个话题我们无法回避,就是与其他消息队列的对比。这里我们以RocketMQ为例,Kafka与RocketMQ有

12月28日

【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 使用代码控制 Image图片层级渲染 顺序_努力前行,总会成为自己心中的那道光

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 407次
【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 使用代码控制 Image图片层级渲染 顺序_努力前行,总会成为自己心中的那道光

Unity小科普老规矩,先介绍一下Unity的科普小知识:Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、r美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。也可以简单把Unity理解为一个游戏引擎,可以用来专

11月20日

[数据结构]顺序表的概念理解与常见接口的实现_Mr、Jerry的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 436次
[数据结构]顺序表的概念理解与常见接口的实现_Mr、Jerry的博客

[数据结构]顺序表的概念理解与常见接口的实现前言1.线性表1.1线性表的概念&理解1.2线性表的图解2.顺序表2.1顺序表的概念&结构2.2顺序表接口的实现2.2.1顺序表的初始化2.2.2顺序表判断空间是否已满,进行增容2.2.3顺序表的尾插2.2.4顺序表的尾删2.2.5顺序表的头插2.2.6顺序表的查找2.2.7顺序表在pos位置插入x2.2.8顺序表删除pos位置的值2.2.9顺序表的销毁2.2.10顺序表的打印2.3顺序表的缺点总结前

10月17日

数据结构:顺序表实现增删查改基本功能_lxkeepcoding的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《资源分享》 | 评论 : 0 | 浏览 : 400次
数据结构:顺序表实现增删查改基本功能_lxkeepcoding的博客

目录前言1.顺序表概念及结构2.静态顺序表的实现2.1创建静态顺序表工程2.2定义结构体2.3初始化顺序表2.3.1SeqList.h声明接口2.3.2SeqList.c定义函数2.4顺序表增加操作2.4.1SeqList.h声明接口2.4.2SeqList.c定义函数2.5顺序表的删除操作2.5.1SeqList.h声明接口2.5.2SeqList.c定义函数2.6顺序表查找操作2.6.1SeqList.h声明接口2.6.2SeqList

08月27日

高通平台模块modem增加AT Port和GPS NMEA Port 方法_zhiru20的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《关注互联网》 | 评论 : 0 | 浏览 : 536次
高通平台模块modem增加AT Port和GPS NMEA Port 方法_zhiru20的博客

1.修改APbootdiff--gita/arch/arm/mach-msm/smd_tty.cb/arch/arm/mach-msm/smd_tty.cindex68e0f41..4903614100755---a/arch/arm/mach-msm/smd_tty.c+++b/arch/arm/mach-msm/smd_tty.c@@-86,7+86,7@@staticstructsmd_configsmd_configs[]={    {5,"APPS_RIVA_ANT_CMD",NULL,SMD_AP

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