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03月10日

关于Unity的版本控制工具PlasticSCM的初步使用方法_abczgl123的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 494次
关于Unity的版本控制工具PlasticSCM的初步使用方法_abczgl123的博客

作为Unity初学者,同时作为编程的初学者,之前没有怎么接触过多人协作的版本控制系统。一开始我们尝试使用git进行版本控制,但是作为小白的我们没有马上找到进行文件的传出、传入等操作的方便的方式。于是我们尝试使用Unity内置的PlasticSCM进行版本控制和多人协作,发现网上没有太多简单的学习资料。在和同学研究了一个晚上以及查阅官方文档后大致明白了基本的操作方法。如有方法的错误或者专有名词的误用敬请斧正。目录阶段一:创建组织、创建仓库创建组织创建、下载项目 阶段二:在Unity内打开PlasticSCM设置版本控制模式,

02月01日

❤️1分钟读完❤️python读取点云数据的一种常见错误_SuperAlanSun的博客

发布 : zsy861 | 分类 : 《休闲阅读》 | 评论 : 0 | 浏览 : 383次
❤️1分钟读完❤️python读取点云数据的一种常见错误_SuperAlanSun的博客

Input'xxx'of'xxx'Ophastypefloat32thatdoesnotmatchtypefloat64ofargument'input报错解决问题定位更改数据类型拓展问题定位今天在读取点云数据时,出现了这样的错误:TypeError:Input'filter'of'Conv2D'Ophastypefloat32thatdoes

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