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Unity笔记-29-ARPG游戏项目-03-攀爬系统需求说明当人物靠近墙壁时,并且对着墙壁执行移动按键时,此时会从普通状态进入到爬墙状态,这是一个进入攀爬的初始化状态,进入攀爬状态后,WASD控制攀爬方向而不能控制人物移动,跳跃键提供攀跳而不能控制人物普通跳跃;按下X会立刻退出攀爬状态,半空中则会直接坠落;当人物攀爬到墙顶,会播放攀顶动画,应用根运动
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