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文章目录前言正文一、注册百度AI账号,创建人像分割应用二、代码实现1.引入库2.获取AccessToken核心代码4.图片底色填充5.图片压缩6.获取图图片大小7.png格式转jpg8.主函数9.完整代码[重要]使用前注意事项最终效果图总结前言嗨嗨,大家好呀,我是小圆。有时候我们的证件照需要换底色,又来不及去照相馆拍照,用ps也不好抠图,所以今天给你们分享一下如何用python来抠图,并换底色正文一、注册百度AI账号,创建人像分割应用对文章有问题可以私信我或者来这里哦https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=s5bZE0K3百度人像分割主页:按步骤注册,登录,实名认证即可。在控制台主页找到人体分析创建应用里面
“”猛戳订阅???[C++详解专栏]???这里是目录一、泛型编程二、函数模板1.函数模板的实例化三、类模板1.类模板的定义格式四、非类型模板参数五、模板的特化1.函数模板的特化2.类模板的特化全特化偏特化六、模板分离编译(重点)1.什么是分离编译?2.模板的声明和定义3.模板的分离编译原理为什么分离就链接不上?一、泛型编程概念:编写与类型无关的通用代码,达成代码复用,模板是泛型编程的基础。模板就是把工作交给编译器去做。让编译器去生成多个函数,省的我们再去写函数模板。比如Add加法函数。平时经常用的是函数模板和类模板二、函数模板函数模板格式:template<typenameT1,typenameT2,typenameT3...
前言?作者简介:小明java问道之路,专注于Linux内核/汇编/HotSpot/C++/Java/源码/架构/算法就职于大型金融公司后端高级工程师,擅长交易领域的高安全/可用/并发/性能的架构设计? ?CSDN专家博主/Java优质创作者/CSDN内容合伙人、InfoQ签约作者、阿里云专家/签约博主、华为云专家、51CTO专家/TOP红人??如果此文还不错的话,还请?关注、点赞、收藏三连支持?一下博主~目录本文导读一、编程的上帝视角二、编程Root是什么三、找到Root——系统调用四、Root的扩展和运用本文导读本文通过抛出一个编程的上帝视角问题,我们了解什么是编程的上帝视角,编程如何学习以及编程的root是什么,找到root之后,我们
?博客主页: Passerby_Wang的博客_CSDN博客-系统运维,云计算,Linux基础领域博主?所属专栏:『Linux基础』?上期文章: Linux基础-日志管理?如觉得博主文章写的不错或对你有所帮助的话,还望大家多多支持呀!关注、点赞、收藏、评论。目录一、SELinux概述二、SELinux的运行模式1、三种模式2、相关命令1)查询2)切换模式3、实例1)查询2)切换三、Firewalld概述四、防火墙体系1、介绍2、预设安全区域1)根据所在的网络场所区分,预设保护规则集2)配置规则的位置3、查看防火墙规则列表1)命令2)实例4、指定默认的安全区域1)命令2)实例5、管理方式1)网段管理2)服务管理3)端口
文章目录dockerdocker简述docker基本组成安装dockerdocker命令docker服务相关命令docker镜像相关命令docker容器相关命令docker容器的数据卷docker应用部署部署mysql部署tomcat:部署nginx部署redis部署私有仓库:dockerdocker简述Docker是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的镜像中,然后发布到任何流行的Linux或Windows操作系统的机器上,也可以实现虚拟化。容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口。(百度百科)优点:简化配置应用隔离服务合并快速部署环境统一计算机资源的高效利用docker基本组成镜像(image):docke
温馨提示:一文搞懂前端网络请求之axios,全文8千字,估计耗时10-12分钟博主主页:KinHKin的博客_CSDN博客-vue,性能优化,类型转换领域博主提示:完整代码我已经压缩放在个人主页的资源里,供大家免费下载?目录1.前言2.使用2.1安装2.2基本用例2.2.1get请求2.2.2 post请求3.配置3.1语法3.2别名 4.Axios实例4.1语法4.2请求配置4.3响应的配置配置的优先级5.拦截器6.错误拦截 7.取消请求8.完整封装 9.总结1.前言最近在写vue3的项目,需要重新搭建脚手架并且使用网络请求接口,对于js的网络请求接口的一般有几种常用的方式:fetchXMLHttpRequestsajax(原生)
前言之前写了一篇文章:Mediapipe+OpenCV图像识别技术与Unity引擎的结合其中的技术是Python利用OpenCV图像捕捉,配合强大的Mediapipe库来实现人体动作检测与识别;将识别结果实时同步至Unity中,实现人物模型在Unity中运动身体结构识别技术更新因为之前的人物动作捕捉是先通过Python和Mediapipe先将人物动作进行捕捉,将捕捉到的数据format后写入到txt中,在Unity端对txt进行数据读取,进而实现Unity人物运动;其中的缺点是:没有时效性而本次的改进:通过利用socket和UPD通信,在localhost中数据传输,让动捕数据实时传输,到达实时动捕的效果Demo演示之前的Demo展示:https://hackathon202
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