WebGPU Inspector 使用教程
webgpu_inspector Inspection debugger for WebGPU 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/we/webgpu_inspector
1. 项目介绍
WebGPU Inspector 是一个用于 WebGPU 的检查调试工具,旨在帮助开发者更好地理解和调试 WebGPU 应用程序。它提供了以下功能:
检查:记录页面上的所有 GPU 对象,并允许开发者检查其详细信息。捕获:记录用于渲染帧的 GPU 命令,并允许开发者检查每个命令的详细信息。记录:记录用于渲染一系列帧的所有 GPU 命令和数据,生成一个自包含的 HTML 文件,可用于回放或错误报告。WebGPU Inspector 是一个浏览器扩展,支持 Chrome、Firefox 和 Safari 等主流浏览器。
2. 项目快速启动
2.1 安装
2.1.1 从 Chrome Web Store 安装
访问 Chrome Web Store。搜索 "WebGPU Inspector" 并安装。2.1.2 从源码安装
克隆项目仓库:
git clone https://github.com/brendan-duncan/webgpu_inspector.git
安装依赖:
npm install
编译项目:
npm run build
加载扩展:
Chrome: 打开chrome://extensions/
。启用开发者模式。点击 "加载已解压的扩展程序",选择 webgpu_inspector/extensions/chrome
目录。 Firefox: 打开 about:debugging
。选择 "This Firefox"。点击 "加载临时附加组件",选择 webgpu_inspector/extensions/firefox/manifest.json
。 2.2 使用
打开浏览器的开发者工具(通常按F12
或 Ctrl+Shift+I
)。在开发者工具中,选择 "WebGPU Inspector" 标签。在页面上进行操作,WebGPU Inspector 会自动记录和显示相关的 GPU 信息。 3. 应用案例和最佳实践
3.1 应用案例
3.1.1 图形调试
在开发复杂的 WebGPU 应用程序时,图形调试是一个常见的需求。WebGPU Inspector 可以帮助开发者捕获和分析每一帧的渲染命令,从而快速定位和修复图形问题。
3.1.2 性能优化
通过记录和分析 GPU 命令,开发者可以识别出性能瓶颈,并进行针对性的优化。例如,通过检查纹理和缓冲区的使用情况,可以优化内存分配和数据传输。
3.2 最佳实践
定期检查:在开发过程中,定期使用 WebGPU Inspector 检查 GPU 对象和命令,确保没有意外的资源泄漏或性能问题。记录和回放:在遇到难以复现的 bug 时,使用 WebGPU Inspector 记录相关帧,生成回放文件,方便团队成员进行分析和调试。4. 典型生态项目
4.1 WGSL Reflect
WGSL Reflect 是一个用于解析和获取 WGSL 着色器反射信息的工具。它与 WebGPU Inspector 结合使用,可以帮助开发者更好地理解和调试着色器代码。
4.2 WebGPU Recorder
WebGPU Recorder 是一个用于生成 WebGPU 内容记录的工具。它与 WebGPU Inspector 一起使用,可以生成详细的渲染记录,方便开发者进行离线分析和调试。
通过这些生态项目的配合,开发者可以更全面地理解和优化 WebGPU 应用程序。
webgpu_inspector Inspection debugger for WebGPU 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/we/webgpu_inspector