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【前端】CSS3动画详解

16 人参与  2024年11月27日 16:00  分类 : 《资源分享》  评论

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博客主页: [小ᶻ☡꙳ᵃⁱᵍᶜ꙳] 本文专栏: 前端

文章目录

✍CSS3 动画详解与应用?1 帧动画概述?2 如何定义关键帧?3 动画属性详解?3.1 animation-name?3.2 animation-duration?3.3 animation-timing-function?3.4 animation-delay?3.5 animation-direction?3.6 animation-iteration-count?3.7 animation-play-state?3.8 animation-fill-mode ?4 常用动画库介绍 ✍小结


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✍CSS3 动画详解与应用

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?1 帧动画概述

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在 CSS3 时代到来之前,网页中的动画通常通过 JavaScript 动态地改变元素的样式属性来实现。这种实现方式虽有效,但性能往往欠佳,特别是在复杂动画中显得效率低下。CSS3 的引入使得动画的实现更加简单,同时显著提高了性能和流畅性。

CSS3 提供了一个强大且简洁的工具:animation,它类似于 Flash 中的逐帧动画。逐帧动画的概念与电影胶片相似,通过一系列关键帧的快速连续播放,最终实现顺滑自然的动画效果。相较于 CSS 的 transition 属性只能定义起始和结束状态,CSS3 中的 keyframes 则能够定义动画的多个关键步骤,使动画更为灵活和精细。


?2 如何定义关键帧

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在 CSS3 中,通过 @keyframes 规则来定义关键帧,可以为每个动画创建多个不同的状态节点。

AnimationName:动画的自定义名称,便于管理和调用。Percentage:关键帧在整个动画过程中所处的百分比位置,可以包含多个百分比节点。Properties:样式属性声明,例如 colorleftwidth 等,用于定义节点的样式。
@keyframes myAnimation {  from {    opacity: 0;  }  50% {    opacity: 0.5;    transform: translateX(100px);  }  to {    opacity: 1;  }}

在上述代码中,我们创建了一个名为 myAnimation 的动画,其中有三个关键帧,分别是 from(相当于 0%)、50%to(相当于 100%)。动画从完全透明开始,过渡到半透明并移动位置,最后变得完全不透明。


?3 动画属性详解

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CSS3 提供了一组强大的动画控制属性,通过 animation 简写方式可以一次性设置多个属性。

animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode play-state;

?3.1 animation-name

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animation-name 用于指定动画的名称,可定义多个动画名称,使用逗号分隔。

animation-name: none | IDENT[, none | IDENT] *;animation-name: myAnimation, fadeIn;

默认值为 none,表示没有指定任何动画。


?3.2 animation-duration

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animation-duration 用于设置动画的持续时间,单位为秒 (s) 或毫秒 (ms),默认值为 0

animation-duration: time>[, time>] *;animation-duration: 2s, 1s;

这表示 myAnimation 的持续时间是 2 秒,而 fadeIn 持续 1 秒。


?3.3 animation-timing-function

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animation-timing-function 用于定义动画的过渡方式,控制速度曲线。

animation-timing-function: ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(number>, number>, number>, number>) | step-start | step-end;animation-timing-function: ease, linear, cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1.0);
ease:默认值,动画缓慢开始和结束,中间加速。linear:动画从头到尾的速度保持一致。ease-in:动画以缓慢的速度开始。ease-out:动画以缓慢的速度结束。ease-in-out:动画缓慢开始和结束,中间加速。cubic-bezier:自定义贝塞尔曲线,可以精细地控制动画过渡效果。

?3.4 animation-delay

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animation-delay 设置动画的延迟时间,单位为秒 (s) 或毫秒 (ms)。

animation-delay: time>[, time>] *;animation-delay: 500ms;

这表示动画将在 500 毫秒后开始。


?3.5 animation-direction

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animation-direction 用于控制动画的播放方向。

animation-direction: normal|reverse|alternate|alternate-reverse;animation-direction: alternate;
normal:正常播放动画。reverse:反向播放动画。alternate:交替播放,第一次正向,第二次反向,依此类推。alternate-reverse:交替播放,第一次反向,第二次正向,依此类推。

?3.6 animation-iteration-count

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animation-iteration-count 用于指定动画循环的次数,默认值为 1

animation-iteration-count: 3;animation-iteration-count: infinite;

animation-iteration-count: infinite;这意味着动画将无限次循环播放。


?3.7 animation-play-state

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animation-play-state 用于控制动画的播放状态:

animation-play-state: paused|running;animation-play-state: paused;
paused:动画暂停。running:动画正在播放。

?3.8 animation-fill-mode

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animation-fill-mode 用于控制动画不播放时,元素应该处于的状态:

animation-fill-mode: none|forwards|backwards|both;animation-fill-mode: forwards;
描述
none默认值。动画在动画执行之前和之后不会应用任何样式到目标元素。
forwards在动画结束后(由 animation-iteration-count 决定),动画将应用该属性值。
backwards动画将应用在 animation-delay 定义期间启动动画的第一次迭代的关键帧中定义的属性值。这些都是 from 关键帧中的值(当 animation-direction 为 “normal” 或 “alternate” 时)或 to 关键帧中的值(当 animation-direction 为 “reverse” 或 “alternate-reverse” 时)。
both动画遵循 forwards 和 backwards 的规则。也就是说,动画会在两个方向上扩展动画属性。

?4 常用动画库介绍

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动画库链接:Animate.css 是一个方便的 CSS 动画库,提供多种现成的动画效果。

基础用法:通常结合 JavaScript 控制动画的触发条件。阅读源码:了解其实现方式有助于掌握更高级的 CSS 动画技巧。

示例:

link rel="stylesheet" href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/animate.css/4.1.1/animate.min.css" />div class="animate__animated animate__bounce">动画效果/div>

✍小结

在这里插入图片描述 CSS3 动画提供了一种高效且灵活的方式来实现网页元素的动画效果,通过定义关键帧 (@keyframes) 和一系列动画属性(如持续时间、延迟、循环次数等),开发者可以轻松地控制动画的各个细节,使动画更加生动流畅。此外,使用如 Animate.css 这样的动画库,还能快速应用多种现成动画效果,提高开发效率。总的来说,CSS3 动画使网页设计更加丰富、直观,且性能优于传统 JavaScript 实现。

......


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