C语言小白都可以上手的小游戏,我们一起来看看把~
做完以后下次遇到数据结构的n皇后问题会容易理解多哦
什么是**
三子棋游戏
**?
一行或者一列或者对角线或者反对焦线上全是同一类型的棋子,则该玩家获胜,很容易做把,我们一起来试试!
主要知识点:二维数组,for语句,switch语句,一点点时间戳的知识
首先我们要设计要我们要使用的函数
写出头文件"game.h"
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include<string.h>
#define ROW 3
#define COL 3
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void Player_Move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void Computer_Move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢的标准
//玩家赢--‘*’
//电脑赢-- ‘#’
//平局 -- 'Q'
//继续 -- 'C'
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);
其次想好你这款游戏要怎么实现,如何展示出来的,写一个测试函数,这样更有规模性
#include "game.h"
void menu() {
printf("*********************************\n");
printf("** Welcome to third-chess game **\n");
printf("******* Choose a number *******\n");
printf("******* 1.Play ****\n");
printf("******* 0.Exit ****\n");
printf("*********************************\n");
printf("*********************************\n");
}
void game() {
//将数据存储到一个二维数组当中去,玩家下棋是'*' , 电脑下棋是'#'
char board[ROW][COL] = { 0 };//数组的内容应该全是空格
InitBoard(board, ROW, COL);//初始化棋盘
//打印棋盘
DisplayBoard(board,ROW,COL);
//下棋
char ret = 0;
while (1) {
Player_Move(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
ret = is_win(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
break;
Computer_Move(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
ret = is_win(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
break;
}
if (ret == '*') {
printf("You Win!!!\n");
}
else if (ret == '#') {
printf("You Fail!!!\n");
}
else {
printf("Tie!!!\n");
}
}
void test() {
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do {
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input) {
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏");
break;
default:
printf("选择错误,请重新输入");
//break;感觉这个break可加可不加
}
} while (input);
}
int main() {
test();
return 0;
}
最后在game.cpp完成好函数的具体实现即可,注意要***一个一个函数测试***哦!!!!不然后期改bug改到死
#include "game.h"
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) {
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) {
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)printf("|");
}
puts("");
for (int j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)printf("|");
}
puts("");
}
puts("");
}
//玩家下棋
void Player_Move(char board[ROW][COL], int row, int col) {
printf("Player Move:>");
int x = 0;
int y = 0;
while (1) {
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ') {
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
printf("该坐标被占用,请输入其他坐标");
}
else {
printf("坐标非法,请重新输入");
}
}
}
//电脑下棋
void Computer_Move(char board[ROW][COL], int row, int col) {
int x = 0;
int y = 0;
printf("电脑下棋:>\n");
while (1) {
x = rand() % ROW;//算出来的值是0-2之间的正整数
y = rand() % COL;//同上
if (board[x][y] == ' ') {
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
//判断输赢的标准
//玩家赢--‘*’
//电脑赢-- ‘#’
//平局 -- 'Q'
//继续 -- 'C'
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col) {
//判断三行
for (int i = 0; i < row; i++) {
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
return board[i][0];
}
//判断三列
for (int i = 0; i < col; i++) {
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
return board[0][i];
}
//对角线的判断
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ') {
return board[1][1];
}
//反对角线的判断
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[2][0] != ' ') {
return board[1][1];
}
//继续操作
return 'C';
}
大家好,我是Oliver,如果你喜欢我的文章,别忘了给我点赞哦,你的点赞就是我写作的最大动力