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前言一、 call和apply1. call() 方法2. apply() 方法3. apply与call的实现 二、bind1. bind 简介2. bind的实现 三、 call ,apply 和bind方法应用1. 什么情况下用apply,什么情况下用call2. call和apply 应用场景
前言
call()、apply()和bind()方法 三者作用都是 改变this指向。
本文旨在探讨三者之间的区别和作用。
call, apply, bind 三者的区别在哪里什么情况下用apply,什么情况下用callapply的其他巧妙用法(一般在什么情况下可以使用apply)bind、call、apply都是用来指定一个函数内部的this的值, 先看看bind、call、apply的用法
var year = 2021function getDate(month, day) { return this.year + '-' + month + '-' + day}let obj = {year: 2022}getDate.call(null, 3, 8) //2021-3-8getDate.call(obj, 3, 8) //2022-3-8getDate.apply(obj, [6, 8]) //2022-6-8getDate.bind(obj)(3, 8) //2022-3-8
一、 call和apply
1. call() 方法
call()方法接受的语法和作用与apply()方法类似,只有一个区别就是call()接受的是一个参数列表,而apply()方法接受的是一个包含多个参数的数组。
二者都是函数对象Function的方法,且第一个参数都是要绑定对象的上下文
例如:
let obj = { a: 1, get: function(){ return 2 }}let g = obj.getg.call({},1,2,3)g.apply({},[1,2,3])
call方法调用父构造函数 function Product(name, price){ this.name = name; this.food = food;}// 调用父构造函数的call方法来实现继承function Food(name, price){ Product.call(this.name, toy); this.category = 'food';}function Toy(name, price){ Product.call(this, name, price); this.category = 'toy';}var cheese = new Food('feta', 5);var fun = new Toy('robot', 40);
call方法调用匿名函数 var animals = [ {species: 'Lion', name: 'King'}, {species: 'Whale', name: 'Fail'}];for(var i = 0; i < animals.length; i++){ (function(i){ this.print = function(){ console.log('#' + i + ' ' + this.species + ': ' + this.name); } this.print(); }).call(animals[i], i); //call调用匿名函数}
call方法调用函数并且指定上下文的this var obj = { animal: 'cats', sleepDuration: '12 and 16 hours'};function greet(){ var reply = [this.animal, 'typically sleep between', this.sleepDuration].join(' '); console.log(reply);}greet.call(obj); //"cats typically sleep between 12 and 16 hours"
call方法调用函数并且不指定第一个参数(argument) 在这个例子中,我们没有传递第一个参数,this的值将被绑定为全局对象。
var sData = 'marshall';function display(){ console.log("sData's value is %s",this.sData);}display.call(); // sData value is marshall
但是在严格模式下,this 的值将会是undefined
var sData = 'marshall';function display(){ console.log("sData's value is %s",this.sData);}display.call(); // Cannot read the property of 'sData' of undefined
2. apply() 方法
使用 apply, 我们可以只写一次这个方法然后在另一个对象中继承它,而不用在新对象中重复写该方法。
apply 与 call() 非常相似,不同之处在于提供参数的方式。apply 使用参数数组而不是一组参数列表。apply 可以使用数组字面量(array literal),如 fun.apply(this, [‘eat’, ‘bananas’]),或数组对象, 如 fun.apply(this, new Array(‘eat’, ‘bananas’))。
apply方法调用一个具有给定this值的函数,以及以一个数组的形式提供参数。var array = ['marshall','eminem'];var elements = [0,1,2];array.push.apply(array,elements);console.log(array); //['marshall','eminem',0,1,2]
使用apply和内置函数 对于一些需要写循环以遍历数组各项的需求,我们可以用apply完成以避免循环。
//找出数组中最大值和最小值var numbers = [5, 6, 2, 3, 7];//使用Math.min和Math.max以及apply函数时的代码var max = Math.max.apply(null, numbers);var min = Math.min.apply(null, numbers);
上边这种调用apply的方法,有超出JavaScript引擎参数长度上限的风险。
如果我们的参数数组非常大,推荐使用下边这种混合策略:将数组切块后循环传入目标方法
function minOfArray(arr) { var min = Infinity; var QUANTUM = 32768; for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i += QUANTUM) { var submin = Math.min.apply(null, arr.slice(i, Math.min(i + QUANTUM, len))); min = Math.min(submin, min); } return min; } var min = minOfArray([5, 6, 2, 3, 7]);
3. apply与call的实现
具体代码如下:
// call和apply实现方式类似,只是传参的区别// 基本思想是把fn.call(obj,args)中的fn赋值为obj的属性,然后调用obj.fn即可实现fn中this指向的改变Function.prototype.myCall = function(context = window){ //myCall函数的参数,没有传参默认是指向window context.fn = this //为对象添加方法(this指向调用myCall的函数) let args = [...arguments].slice(1) // 剩余的参数 let res = context.fn(...args) // 调用该方法,该方法this指向context delete context.fn //删除添加的方法 return res}Function.prototype.myApply = function(context = window){ //myCall函数的参数,没有传参默认是指向window context.fn = this //为对象添加方法(this指向调用myCall的函数) let res if(arguments[1]){ //判断是否有第二个参数 res = context.fn(...arguments[1])// 调用该方法,该方法this指向context }else{ res = context.fn()// 调用该方法,该方法this指向context } delete context.fn //删除添加的方法 return res}// 验证function sayName(name= 'wwx',age= 18){ this.name = name this.age = age console.log(this.name) return this.age}var obj = { name : 'zcf', age:24}var age = sayName.myCall(obj,"wxxka",19) // 19var age1 = sayName.myApply(obj,["wwxSSS",20]) //20
二、bind
1. bind 简介
bind()函数会创建一个新的绑定函数,这个绑定函数包装了原函数的对象。调用绑定函数通常会执行包装函数。
绑定函数内部属性:
而原函数 retrieveX 中的 this 并没有被改变,依旧指向全局对象 window。
this.x = 9; //this指向全局的window对象var module = { x: 81, getX: function(){return this.x;}};console.log(module.getX()); //81var retrieveX = module.getX;console.log(retrieveX()); //9,因为函数是在全局作用域中调用的// 创建一个新函数,把this绑定到module对象// 不要将全局变量 x 与 module 的属性 x 混淆var boundGetX = retrieveX.bind(module);console.log(boundGetX()); //81
bind传递参数问题:
在通过bind改变this指向的时候所传入的参数会拼接在调用返回函数所传参数之前,多余参数不起作用。
var newShowName = showName.bind(newThis, 'hello');//在通过bind改变this指向的时候只传了“hello”一个参数,//在调用newShowName这个返回参数的时候,bind传参拼接在其前newShowName('world'); //输出:newThis hello world
var newShowName = showName.bind(newThis, 'hello');//在通过bind改变this指向的时候只传了“hello”一个参数,//在调用newShowName这个返回参数的时候,bind传参拼接在其前,//这时newShowName的参数为“hello”,“a”,“world”//而该函数只需要两个参数,则第三个参数被忽略 newShowName('a','world'); //输出:newThis hello a
bind传入的参数和newShowName方法传入的参数会拼接在一起,一齐传给showName方法。
bind无法改变构造函数的this指向
var name = 'window';var newThis = { name: 'newThis' };function showName(info1, info2) { console.log(this.name, info1, info2);}showName('a', 'b'); //输出:window a b// 通过bind改变this指向var newShowName = showName.bind(newThis, 'hello','1','2');newShowName('a','world'); //输出:newThis hello worldconsole.log(new newShowName().constructor); //输出:showName函数体
可以看出,通过bind改变this指向返回函数的构造器还是最开始的showName函数。
new newShowName()实例化了一个新的方法,这个方法的this也不再指向newThis。
2. bind的实现
通过apply模拟bind源码实现:
Function.prototype.myBind = function(context = window){ let fn = this // 调用bind的函数 let args = [...arguments].slice(1) // myBind的参数 let bind = function(){ let args1 = [...arguments].slice() // bind的参数 return fn.apply(context,args.concat(args1)) }return bind}// 测试var obj = { name : 'zcf', age:24}function sayName(name= 'wwx',age= 18){ this.name = name this.age = age console.log(this.name) return this.age}var mb = sayName.myBind(obj)mb() // obj = {name:"wwx",age:18}mb("acfwwx",1819) // obj = {name:"acfwwx",age:1819}};
三、 call ,apply 和bind方法应用
1. 什么情况下用apply,什么情况下用call
在给对象参数的情况下:
如果参数的形式是数组的时候,比如apply示例里面传递了参数arguments,这个参数是数组类型,并且在调用Person的时候参数的列表是对应一致的(也就是Person和Student的参数列表前两位是一致的) 就可以采用 apply。
如果我的Person的参数列表是这样的(age,name),而Student的参数列表是(name,age,grade),这样就可以用call来实现了,也就是直接指定参数列表对应值的位置(Person.call(this,age,name,grade));
call方法:call(obj,x,y,z,…)apply方法:apply(obj,[x,y,z])<script type="text/javascript"> /*定义一个人类*/ function Person(name,age) { this.name=name; this.age=age; } /*定义一个学生类*/ functionStudent(name,age,grade) { Person.apply(this,arguments); //Person.call(this,name,age); this.grade=grade; } //创建一个学生类 var student=new Student("zhangsan",21,"一年级"); //测试 alert("name:"+student.name+"\n"+"age:"+student.age+"\n"+"grade:"+student.grade); //大家可以看到测试结果name:zhangsan age:21 grade:一年级 //学生类里面我没有给name和age属性赋值啊,为什么又存在这两个属性的值呢,这个就是apply的神奇之处. </script>
2. call和apply 应用场景
a. 函数之间的相互调用
function add(a,b){ alert(a+b);}function sub(a,b){ alert(a-b);}add.call(sub,5,6); add.apply(sub,[5,6]); //弹出11,对象替换,等等这不是函数吗?? 其实函数名是Function对象的引用。
b. 构造函数之间的调用
function Person(){ this.age = 50; this.showAge= function(){ alert(this.age); }}function Son(){ this.age = 20;}// 让Son也具有Person的方法// function Son(){// this.age = 20;// Person.call(this);// //Person.apply(this)// }var father = new Person();var xiaoming = new Son();father.showAge.apply(xiaoming) //立即执行显示20father.showAge.call(xiaoming) //立即执行显示20xiaoming.showAge(); //报错,showAge() is not a function
c. 多重继承
使用多个call 或者apply 即可。
场景1:找出一个数组的最大值或最小值,数组长度不确定
var arr = [1,2,3,.......n]Math.min.apply(this,arr) // this可随便换,但需是一个对象
场景2:两数组合并
var arr1=new Array("1","2","3"); var arr2=new Array("4","5","6"); Array.prototype.push.apply(arr1,arr2);
d. 类数组共用数组方法
function add() { // 第一次执行时,定义一个数组专门用来存储所有的参数 var _args = Array.prototype.slice.call(arguments); // 在内部声明一个函数,利用闭包的特性保存_args并收集所有的参数值 var _adder = function() { _args.push(...arguments); return _adder;}function add() { // 第一次执行时,定义一个数组专门用来存储所有的参数 var _args = [].slice.call(arguments); // 在内部声明一个函数,利用闭包的特性保存_args并收集所有的参数值,执行时已经收集所有参数为数组 var adder = function () { var _adder = function () { // 执行收集动作,每次传入的参数都累加到原参数 [].push.apply(_args, [].slice.call(arguments)); return _adder; }; // 利用隐式转换的特性,当最后执行时隐式转换,并计算最终的值返回 _adder.toString = function () { return _args.reduce(function (a, b) { return a + b; }); } return _adder; } return adder(_args); }}