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【100个 Unity实用技能】 | C# 中关于补位的写法 PadLeft,PadRight 函数

10 人参与  2023年05月05日 18:49  分类 : 《随便一记》  评论

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Unity 小科普

老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:请添加图片描述请添加图片描述请添加图片描述

Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!

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Unity 实用小技能学习

C# 中关于补位的写法 PadLeft,PadRight 函数

C# 的补位函数 PadLeft,PadRight。

在C#中,PadLeft()PadRight() 是一个字符串方法。此种方法是通过在给定字符串的左侧/右侧补充指定字符到我们指定的长度,它有两个重载方法。

String.PadLeft方法(Int32)String.PadLeft方法(Int32,字符)

当我们不指定补齐的字符时,系统会用空格将设置的位数补齐,设置特定字符时,使用特定字符将其补齐。

using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class NumberTest : MonoBehaviour{    public Text txt1;    public Text txt2;    void Start()    {        var number = "01";        txt1.text = number.ToString().PadLeft(5, '0');// 输出:00001        txt2.text = number.ToString().PadRight(5, '0'); //输出:01000    }}

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