一个关注IT技术分享,关注互联网的网站,爱分享网络资源,分享学到的知识,分享生活的乐趣。
GameObject弱引用在Destroy后,其仍然alive,弱引用已经丢失≠null,但是equal(null)1、存在引用没有赋空相关类直接引用,该类没有辅空或者该对象没有赋空组件类内部引用,组件没有赋空2、没有调用GC3、AB的卸载最多只会让GameObject的内容丢失,并不会影响该节点的存在4、协程无限循环没有释放掉5、修改后需要确保C#不再ab内,如果在,需要重新出ab注
关于我们 | 我要投稿 | 免责申明
Copyright © 2020-2022 ZhangShiYu.com Rights Reserved.豫ICP备2022013469号-1