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01月05日

Unity 引用内存泄漏_勇往无前,不知所措

发布 : zsy861 | 分类 : 《休闲阅读》 | 评论 : 0 | 浏览 : 392次
Unity 引用内存泄漏_勇往无前,不知所措

GameObject弱引用在Destroy后,其仍然alive,弱引用已经丢失≠null,但是equal(null)1、存在引用没有赋空相关类直接引用,该类没有辅空或者该对象没有赋空组件类内部引用,组件没有赋空2、没有调用GC3、AB的卸载最多只会让GameObject的内容丢失,并不会影响该节点的存在4、协程无限循环没有释放掉5、修改后需要确保C#不再ab内,如果在,需要重新出ab注&#

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