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Unity AVPro Video使用和WebGL播放视频流

6 人参与  2024年10月23日 15:20  分类 : 《关于电脑》  评论

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Unity AVPro Video使用和WebGL播放视频流

UnityAVProVideo使用和WebGL播放视频流 UnityAVProVideo使用和WebGL播放视频流 项目地址: https://gitcode.com/Resource-Bundle-Collection/a9b2e

简介

本资源文件提供了关于如何在Unity中使用AVPro Video插件以及如何在WebGL平台上播放视频流的详细指南。通过本资源,开发者可以学习如何创建Media Player对象、Display uGui对象,并通过代码控制视频的播放、暂停、停止等操作。

主要内容

创建Media Player对象:在Unity的Hierarchy视图中创建Media Player对象,用于管理视频播放。创建Display uGui对象:在Hierarchy视图中创建Display uGui对象,用于显示视频内容。指定Media Player组件:将Display uGui对象与Media Player组件关联,确保视频能够正确显示。视频资源或URL链接:提供了多个测试视频的URL链接,包括MP4和m3u8格式的视频。代码控制播放:通过代码实现视频的播放、暂停、停止等功能,并提供了事件监听机制。

使用步骤

在Unity中创建一个新的项目。导入AVPro Video插件。按照指南创建Media Player和Display uGui对象。通过代码控制视频的播放,并根据需要进行事件监听。

注意事项

在WebGL平台上播放视频流时,建议使用m3u8格式的视频。打包WebGL平台时,需要在index.html中加入hls.min.js文件以支持m3u8格式的视频播放。

示例代码

以下是一个简单的示例代码,展示了如何通过代码控制视频的播放:

using UnityEngine;using RenderHeads.Media.AVProVideo;public class VideoController : MonoBehaviour{    [SerializeField] private MediaPlayer mediaPlayer;    [SerializeField] private DisplayUGUI displayUGUI;    void Awake()    {        Init();    }    private void Init()    {        if (mediaPlayer == null)        {            mediaPlayer = transform.Find("MediaPlayer").GetComponent<MediaPlayer>();        }        mediaPlayer.Events.AddListener(OnMediaPlayerEvent);        if (displayUGUI == null)        {            displayUGUI = transform.Find("Bg/VideoDisplay").GetComponent<DisplayUGUI>();        }        if (displayUGUI.CurrentMediaPlayer == null)        {            displayUGUI.CurrentMediaPlayer = mediaPlayer;        }    }    private void OnMediaPlayerEvent(MediaPlayer arg0, MediaPlayerEvent.EventType arg1, ErrorCode arg2)    {        switch (arg1)        {            case MediaPlayerEvent.EventType.Started:                // 视频开始播放时执行的操作                break;        }    }    // 播放视频    public void PlayVideo(string url)    {        mediaPlayer.OpenMedia(new MediaPath(url, MediaPathType.AbsolutePathOrURL));    }    // 停止播放    public void StopVideo()    {        mediaPlayer.Stop();    }    // 暂停播放    public void PauseVideo()    {        mediaPlayer.Pause();    }}

总结

通过本资源文件,开发者可以快速掌握在Unity中使用AVPro Video插件进行视频播放的方法,特别是在WebGL平台上播放视频流的技术。希望本资源能够帮助开发者更好地实现视频播放功能。

UnityAVProVideo使用和WebGL播放视频流 UnityAVProVideo使用和WebGL播放视频流 项目地址: https://gitcode.com/Resource-Bundle-Collection/a9b2e


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