线程是什么
线程是操作系统中调度的基本单位,是比进程更小的执行单元。线程在进程内部运行,共享该进程的资源,如内存和文件句柄,但每个线程都有自己的执行栈和程序计数器。
线程的主要特点包括:
轻量级:线程相较于进程更加轻量,创建和销毁的开销较小。共享资源:同一进程中的线程共享该进程的内存空间和资源,从而可以更高效地进行数据交换。并发执行:多个线程可以并发执行,充分利用多核处理器,提高程序的执行效率。简化管理:线程的切换和管理相对于进程更为简单和迅速,有助于提升系统的响应速度。线程的使用在现代操作系统中非常普遍,尤其是在需要高并发和高性能的应用场景中,例如网络服务器和多任务应用程序等。
为什么要有线程
首先, "并发编程" 成为 "刚需"。
单核 CPU 的发展遇到了瓶颈. 要想提高算力, 就需要多核 CPU. 而并发编程能更充分利用多核 CPU资源。
有些任务场景需要 "等待 IO", 为了让等待 IO 的时间能够去做一些其他的工作, 也需要用到并发编
程。
其次, 虽然多进程也能实现 并发编程, 但是线程比进程更轻量。
创建线程比创建进程更快.销毁线程比销毁进程更快.调度线程比调度进程更快.
创建出一个线程
在Java中,可以通过两种主要方式创建线程:继承Thread
类和实现Runnable
接口。下面分别介绍这两种方式,并附上代码示例。
方法一:继承 Thread
类
创建一个子类,继承Thread
类,并重写run()
方法,该方法包含了线程的执行代码。创建子类的实例,然后调用start()
方法来启动线程。 示例代码:
class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // 线程执行的代码 for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println("Thread running: " + i); try { Thread.sleep(1000); // 暂停1秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }}public class ThreadExample { public static void main(String[] args) { Thread thread = new MyThread(); // 创建线程对象 thread.start(); // 启动线程 }}
方法二:实现 Runnable
接口
创建一个类,实现Runnable
接口,并实现run()
方法。创建Runnable
接口的实例,将其传递给Thread
构造函数,然后调用start()
方法启动线程。 示例代码:
class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { // 线程执行的代码 for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println("Runnable thread running: " + i); try { Thread.sleep(1000); // 暂停1秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }}public class RunnableExample { public static void main(String[] args) { MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(); // 创建Runnable实例 Thread thread = new Thread(myRunnable); // 将Runnable实例传递给Thread thread.start(); // 启动线程 }}
解析:
在这两个示例中,我们创建了一个简单的线程,该线程在运行时每秒打印一次数字(0到4)。使用Thread.sleep(1000)
使线程暂停1秒,这样可以模拟一些耗时的操作,也使得输出不至于淹没在快速的执行中。调用start()
方法时,Java虚拟机会调用线程的run()
方法,而不是直接调用run()
。这保证了线程的正确启动和管理。 总结:
通过这两种方式,Java允许灵活地创建和管理线程,开发者可以根据具体需求选择适合的方式。继承Thread
类比较直接,但实现Runnable
接口则可以实现更灵活的线程管理和资源共享。
引入匿名内部类和 Lambda 简化上述方法
匿名内部类
方法一
public class ThreadExample { public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread() { // 线程执行的代码 @Override public void run() { // 线程执行的代码 for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println("Runnable thread running: " + i); try { Thread.sleep(1000); // 暂停1秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }; thread.start(); }}
方法二
public class ThreadExample { public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 线程执行的代码 for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println("Runnable thread running: " + i); try { Thread.sleep(1000); // 暂停1秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }); thread.start(); }}
Lambda 表达式
public class ThreadExample { public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(() -> { // 线程执行的代码 for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println("Runnable thread running: " + i); try { Thread.sleep(1000); // 暂停1秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); thread.start(); }}
Lambda 表达式由于简洁,所以是日常开发中常用的方法。
查看线程
当我们创建好一个线程后如何查看线程的状态呢?
使用 jconsole 命令观察线程
我们打开 jdk 文件夹所在目录,找到 bin 文件夹。
找到 jconsole.exe 双击打开。
选择我们的类名的选项,点击连接。
连接好了后,选择线程,然后找到 Thread-0 这个就是我们手动创建的线程,我们可以查看该线程的运行情况。
Thread 中常见的方法
Thread
类是Java中用于创建和管理线程的重要类,提供了多种方法来控制线程的行为和状态。以下是一些常见的Thread
类方法:
**start()
**:启动线程,JVM会调用线程的run()
方法。
**run()
**:线程执行的代码逻辑所在的方法。可以被重写来定义线程的任务。
**sleep(long millis)
**:使当前线程暂停指定的时间(毫秒),在此期间线程不会执行。
**join()
**:等待调用该方法的线程完成后再继续执行。这是实现线程间的同步的一种方式。
**interrupt()
**:中断线程,设置线程的中断状态。如果该线程正在阻塞(例如在sleep()
或wait()
中),则会抛出InterruptedException
。
**isAlive()
**:判断线程是否仍在运行中,返回true
表示线程处于活动状态。
**getName()
**:返回线程的名称。
**setName(String name)
**:设置线程的名称。
**getPriority()
**:返回线程的优先级。
**setPriority(int priority)
**:设置线程的优先级,优先级范围为Thread.MIN_PRIORITY
(1)到Thread.MAX_PRIORITY
(10)。
**yield()
**:提示调度器当前线程愿意让出对 CPU 的占用,由其他同等或更高优先级的线程获得执行机会。
**currentThread()
**:静态方法,返回对当前正在执行的线程对象的引用。
示例:
以下是一个简单的代码示例,演示了部分常见方法的用法:
class MyThread extends Thread { @Override public void run() { System.out.println(getName() + " is running"); try { sleep(1000); // 暂停1秒 } catch (InterruptedException e) { System.out.println(getName() + " was interrupted"); } System.out.println(getName() + " has finished running"); }}public class ThreadMethodsExample { public static void main(String[] args) { MyThread thread1 = new MyThread(); MyThread thread2 = new MyThread(); thread1.setName("Thread-1"); thread2.setName("Thread-2"); thread1.start(); thread2.start(); try { thread1.join(); // 等待thread1完成 thread2.join(); // 等待thread2完成 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("All threads have finished executing."); }}
在这个示例中,我们创建了两个线程,设置了它们的名称,并演示了start()
、sleep()
和join()
方法的使用。
如何中断一个线程
在Java中,手动中断一个线程的原理主要依赖于线程的 interrupt()
方法和线程的 isInterrupted()
状态。通过调用一个线程的 interrupt()
方法,可以设置该线程的中断状态为 true
。这通常用于通知线程它应该停止当前的工作,并进行清理或其他的收尾操作。
当一个线程被中断后,如果该线程在阻塞状态(例如,等待输入、休眠等),则会抛出 InterruptedException
。如果线程在其他执行状态中,通常需要在合适的位置检查该线程的中断状态,决定是否需要停止执行。
以下是一个简单的案例,展示如何手动中断一个线程:
示例代码
class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { try { System.out.println("线程开始工作..."); // 模拟长时间工作的情况 for (int i = 0; i < 10; i++) { // 检查线程是否被中断 if (Thread.currentThread().isInterrupted()) { System.out.println("线程被中断,退出工作..."); return; // 退出运行 } System.out.println("工作中: " + i); // 模拟工作过程中的延时 Thread.sleep(1000); } } catch (InterruptedException e) { // 如果线程因为sleep被中断,会抛出InterruptedException System.out.println("线程被中断,捕获到异常: " + e.getMessage()); } finally { System.out.println("线程清理工作,准备结束..."); } }}public class ThreadInterruptExample { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread myThread = new Thread(new MyRunnable()); myThread.start(); // 主线程等待2秒,然后中断myThread Thread.sleep(2000); System.out.println("主线程请求中断myThread..."); myThread.interrupt(); // 中断线程 // 等待myThread结束 myThread.join(); System.out.println("主线程结束。"); }}
代码解释
MyRunnable
类实现 Runnable
接口并重写 run()
方法。在 run()
方法中,模拟了一个长时间工作的循环,每次循环检查线程的中断状态。如果线程被中断,可以通过 Thread.currentThread().isInterrupted()
方法来检测,并通过返回来优雅地退出工作。在主线程中,创建并启动一个新线程,等待2秒后调用 interrupt()
方法中断它。如果在 sleep()
等待期间线程被中断,InterruptedException
将被抛出,因此可以在 catch
块中进行相应处理。最后,使用 join()
等待 myThread
完成所有操作后再结束主线程。 总结
通过这个案例,可以清晰地看到如何手动中断线程以及如何处理线程的中断状态。这种机制在多线程编程中非常重要,确保了线程可以在合适的时机响应中断请求,从而实现更好的资源管理和程序健壮性。
join 等待一个线程
在Java中,等待一个线程的原理主要依赖于 Thread
类中的 join()
方法。调用 join()
方法可以使当前线程(即调用 join()
的线程)等待另一个线程完成执行。原理是通过线程的状态管理,使得调用 join()
的线程在被调用线程执行完之前不会继续执行,确保线程之间的执行顺序。
示例代码
下面是一个简单的案例,展示如何等待一个线程的完成:
class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("线程 " + Thread.currentThread().getName() + " 开始工作..."); try { // 模拟长时间的工作 Thread.sleep(2000); // 休眠2秒 } catch (InterruptedException e) { System.out.println("线程被中断: " + e.getMessage()); } System.out.println("线程 " + Thread.currentThread().getName() + " 工作完成。"); }}public class ThreadJoinExample { public static void main(String[] args) { Thread myThread = new Thread(new MyRunnable(), "MyThread"); myThread.start(); // 启动线程 try { System.out.println("主线程等待 " + myThread.getName() + " 完成..."); myThread.join(); // 等待 myThread 完成 } catch (InterruptedException e) { System.out.println("主线程被中断: " + e.getMessage()); } System.out.println("主线程继续执行,已等待 " + myThread.getName() + " 完成。"); }}
代码解释
MyRunnable 类:实现Runnable
接口并重写 run()
方法。在 run()
方法中,我们模拟了一个长时间的工作,使用 Thread.sleep(2000)
使线程休眠 2 秒。主类 ThreadJoinExample: 创建一个新的线程 myThread
,并将 MyRunnable
实例作为参数传入。启动线程 myThread
,这会调用其 run()
方法。在主线程中,调用 myThread.join()
,这将使主线程等待 myThread
完成执行。一旦 myThread
执行完成,主线程将继续执行,并打印出相应的信息。 总结
通过这个案例,可以看到如何使用 join()
方法来等待线程的完成。这样可以有效地控制线程的执行顺序,确保在某些操作完成后再进行后续处理。例如,在多个线程之间需要协调工作时,使用 join()
使得某些操作依赖于另一个线程的完成,可以减少潜在的竞争和数据不一致问题。这种机制在多线程编程中非常重要,特别是在任务依赖的场景下。
获取线程的状态
在Java中,线程的状态主要有以下几种:
NEW(新建):当线程被创建但尚未开始运行时,处于此状态。RUNNABLE(可运行):线程可以运行,也可能正在运行。这并不一定意味着线程正在执行,因为线程调度可能把该线程挂起。BLOCKED(阻塞):线程在等待一个监视器锁时被阻塞,无法继续执行。WAITING(等待):线程在等待另一个线程执行特定动作时进入此状态,如等待锁的释放。TIMED_WAITING(计时等待):线程在等待特定时间段内的某个条件时进入此状态。TERMINATED(终止):线程完成执行或因异常退出后进入此状态。如何获取线程状态
可以使用 Thread
类的 getState()
方法来获取线程的当前状态。下面是一个示例代码,展示了如何创建线程并获取其状态:
public class ThreadStateExample { public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(new MyRunnable()); // 获取并打印状态:NEW System.out.println("Thread state after creation: " + thread.getState()); thread.start(); // 获取并打印状态:RUNNABLE System.out.println("Thread state after starting: " + thread.getState()); try { // 主线程等待一段时间以确保子线程有机会运行 Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 获取并打印状态:TERMINATED System.out.println("Thread state after completion: " + thread.getState()); } static class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { // 子线程正在运行 try { // 模拟一些工作 Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }}
说明
创建线程:在创建Thread
对象后,可以通过 getState()
获取其状态,初始状态为 NEW
。启动线程:调用 start()
方法后,线程状态可能变为 RUNNABLE
。等待:主线程通过 sleep()
方法等待,使子线程有机会执行。观察状态:通过 getState()
方法可以随时获取线程的状态。 这种方式能够有效地跟踪线程的状态变化,以便在多线程编程中进行调试和控制。