当前位置:首页 » 《随便一记》 » 正文

直达CSDN——创作者创收

5 人参与  2023年05月03日 12:41  分类 : 《随便一记》  评论

点击全文阅读


catalogue

? 写在前面? 关于创收线下聚会? 创作是最简单的变现模式? 知识星球是否适合你? 独自开-让开发变得简单? 税/睡后收入? KOL越具价值? 期待创收组织的建立? 做市场需要的? 写在最后


? 写在前面

哈喽,大家好,我是几何心凉,这是一份全新的专栏,得到CSDN王总的授权,来对于我们每周四的绿萝时间 ——【直达CSDN】直播内容进行总结概括,让大家能够省去看直播回放的时间也能够了解直播内容和官方的最新动态,希望大家给凉哥三连支持哦!

每周四的绿萝时间 ——【直达CSDN】直播是什么?或许屏幕前的你知道它亦或者你是第一次听说,那我都来给大家再次介绍一遍,直达CSDN是由邹老师21年11月份左右发起的,类似于绿萝直播间,大概听邹老师分享过一次,打造无画面直播间,为了让观众的注意点都到主播分享的语音内容上,继承了这个理念,至今我们直达CSDN的绿萝直播间的画面仍是一盆绿萝,直到22年的1月份直播就由王总(博客主页)接过来,延续至今,直播间邹老师(博客主页)、范博士(博客主页)也是经常会过来做一些分享,当然也会有一些 KOL 进行连麦,直播间的主题就是针对CSDN创作问题知无不言,毫不避讳;做到有问有答!

本场汇总的直播主题是:直达CSDN—GitChat,下面凉哥就带领大家走进这场直播中饱享美味吧!在此声明,将很有价值的直达CSDN直播内容为大家做呈现,凉哥是得到王总许可的,在下面的表述中,为了让大家有更好的阅读体验,下面文章我将以第一人称王总的口吻来叙述 希望更好的阅读体验能助你吸收更多有价值的信息。

在这里插入图片描述


? 关于创收线下聚会

前两期我们讲了前几期啊,我们讲了一些CSDN的活动啊,今天我讲一个这个大家都很关心的话题——开发者的创收或者创作者创收,这个话题我们之前也聊过很多次,而且是一个比较值得让人高兴的事情,我们付费专栏整体收入一直在提高,所以这个市场购买人群也在也在扩大,所以大家对这个创作内容的付费意愿,至少从CSDN这个平台的角度来看还是在不断提升。其实对技术来讲,我觉得我们的创作机会很多,相对比较多,而且也比较了解前沿的很多商业模式啊,我们首先在这个创收这个环节还是推荐大家创作,这是一个风险最低的,已经无数的创作者已经证明了这一点,因为大家或多或少都做过公司项目或者个人项目,个人项目可能有些人没做过,至少做过公司一个一个项目,这个就是完整的产品开发,从有这个想法到设计到开发到上线。有用户进行付费,产生付费的客户,这个过程中需要很多人的努力协作,而协作是大家靠自己的本身技能,但是只通过自己的技术去创收,还是有很大的距离的,看上去去很简单,但实际。就是风险特别大,而且这里边有很多的坑,所以对于大多数的技术人来讲,我觉得大家风险最低优先考虑的还是还是创作,目前已经证明了,就是它能带来个人影响力提升,以及收入的提升。我觉得这条路应该坚定不移的走下去,关键就是怎么走?我觉得要不要走?跟每个人的这个过往经历或者说对自己未来的规划有关啊,就如果说你没想好啊,你未来做什么,我觉得创作是一个不错的方向。

在这里插入图片描述

关于创作平台,目前大家应该对CSDN已比较熟悉,毕竟大多数人能够看到这篇文章都是CSDN的创作者,我觉得北京的这个我们有时间还是多约起来,我们在下周预计还会有一个线下的聚会,提前跟大家讲一下,这个不是一个CSDN的聚会,是我们找了几个朋友一起做创富或者创收方面的一个线下交流,是一个相对比较正式的,不是简单的一个没有主题的聊天,我会邀请一些嘉宾去分享,所以大家有机会有时间的话,我们下周六应该在五道口大家可以参与。


? 创作是最简单的变现模式

说回创作我们除了CSDN平台还有很多,可选的平台很多,你甚至可以如果你有时间跟精力是可以同时做多个平台,事实上我们很多的作者也是这么做的,当然这个除了这个图文的,也包含纯语音的纯声音的,比如说喜马拉雅,里面有不少的一个创收案例,还有视频的,视频大家应该用的比较多,B站、抖音,现在其实做视频的还比较多了,对于这个创作的门槛来讲啊,当然图文是最简单了啊,基本上因为大家都学过语文嘛,从小学开始就开始学语文,所以对创作来讲大家基本上完成了九年义务教育,然后你有了这个技术的基础,有一些积累,可以开始写了,但能写跟写的好之间还有一些具体的技巧,有些人写的确实比较棒,需要除技术之外的其他的一些能力的,就是创作能力,当然有些人,比较擅长于这个调动身边的资源,私域资源或者好友资源,这是就是纯运营,有一些这个纯在运营的动作,所以从门这个门槛来讲,比较低的还是图文的,声音类的话需要一定的声音条件跟能讲,大家自己可以判断,如果你觉得你通过这个语音的方式能跟大家能交流,那也是一个很好的方向,视频来讲呢,如果在几年前的话,它是一个门槛非常高的一个,因为视频的制作它需要更多的技能组成,毕竟大家图文的话,大家从小都开始有语文,但是视频呢,需要有拍摄、脚本、剪辑的一些知识,几年前门槛稍微有些高,但是最近几年,呃,随着很多的比较方便的视频的一些剪辑的工具产生。门槛也不是那么高了

在这里插入图片描述

视频内容创作,其实大家看的不管是B站是抖音都有内容方向的一些风口或者引导,就是你需要了解用户的消费,当前是喜欢消费什么样的类型的内容,他风格是什么样子的?能做出适合这样的风格这就是内容类型,然后从变现这个角度来讲,创作变现特别多,特别多,比如说CSDN的付费专栏,很多的平台实际上都提供了付费创作变现的方式,付费专栏是一个最基础最简单的一种方式,就是你只要积累了一定的粉丝啊,写了一定的内容积累,你就可以开始考虑你的付费专栏了,当然。另外一个问题,还是和我们刚才讲的,要洞察用户的诉求,能切中用户的刚需,比如他正来解决一些问题啊,或者他在学习一些这个技能,知道市场哪些技术大家比较想想想学的,因为技术垂直领域非常多啊,不一定说你要做一个很大很全的,如果您抓住其中一一些小众领域的也是可以的,我们的平台有这样的一个案例,我们去年也找我们的很多的老师,连麦跟大家聊过这样的话题,所以图文创作是最简单的变现模式。


? 知识星球是否适合你

当然也有收益更多的,很多人经常在微信里面跟我们聊,实际上是也是这两年刚起来的,不少的KOL拥有一定影响力之后,需要更好的一些变现的渠道,所以这个很多人就尝试了知识星球,知识星球呢,我在早期给大家也推荐过,那时候用的人其实不太多,现在已经很多人尝试了,但是怎么讲呢,我觉得这个东西呢,变现机制就是这些方式,大家更适合做哪一种,知识星球一般都收的是年费,年费意味着就是一旦用户购买的话,你就要提供一年的服务,对于很多人来讲,这是一种挑战,因为你一旦承诺了要提供你想要提供的服务之后,一旦用户购买开始你觉得很爽,但意味着你需要一年,随后一年的时间为他提供相应的服务,从收费你有义务需要为大家提供更多的帮助啊,所以有没有精力跟时间是一个最大的问题,还有个重更重要一点就是,能提供什么样的价值,就是能不能进入更多的付费用户,然后就是你有没有时间跟精力去做一年的维护运营,这还是比较考验运营能力的,当然有人讲我这个就收个费,然后我上去什么也不讲,大家有问题我就跟大家交流互动就可以了,那这就是玩一玩相当于是没有太多知识执行行起来更偏向于这个,大家有一定的运营能力,他不要求你创作。但他要求的是你能把一群人经营的很好,然后大家来里面贡献不同的想法一些优质的内容,通过这个圈子内的内容就可以吸引更多人来付费,我觉得大家可以思考一下,这是不是你的一个可选的选择。

在这里插入图片描述

还有一点就是出书,出书是一个长期的过程,因为一旦出版,就意味着你在这个领域得到了至少一个出版社的认可,表明你具有一定的技术能力。另外一个初衷是,能够为这个作者本身带来更多的影响力,例如能够向他人介绍自己是什么样的作者,或者参加重要的会议更有说服力。所以对于技术人或者创作人来说,能否赚到钱并不是最重要的,重要的是先完成影响力的积累,赚钱是自然而然的事情。关于能否赚到多少钱,我没有进行过调研,但对于大多数人来说,先完成影响力的积累更为重要。然后在这个行业继续生根,就会有更多的机会和可能性。除了出版,还有其他的创收方式,例如制作视频课程。在之前的直播间里,我们偶然发现了上海一家叫做独自开的创业公司做的一款产品。这款产品有很高的执行力和对未来的期望,拥有一个理想化的团队。了解这款产品主要是因为它能够帮助很多技术人员实现创收。


? 独自开-让开发变得简单

所以,我想说的第二个主题是,除了通过创作来赚钱外,你的技术能力也可以成为赚钱的方式。例如,你可以单独开发一个平台,就像猪八戒一样。随着时间的推移,这样的平台可能会越来越多。过去,人们可能会接外包工作,但接外包工作意味着你需要有一个稳定的客户来源。而且,你需要拥有商务谈判能力和收尾款的能力,这是你的技术能力之外需要具备的。使用你的技术能力来创收是可行的,有一些成功的例子,比如猪八戒。在猪八戒这个平台上,有时候需求是非常个性化的,特别是在开发领域,大多数需求都是个性化的,这意味着很容易出现一些问题。平台方需要在服务过程中调解双方的需求,而技术人员也需要承担很大的责任。有很多技术人员向我们咨询,问CSDN能否做类似的平台。我个人认为,目前我们还没有做这个,我个人觉得啊,不代表公司的这个意见,还是因为双标,双标就意味着更重的运营成本,而且需要找到颠覆这个行业的解决方案,比如将非标准化的需求标准化,否则这个行业会很痛苦。

在这里插入图片描述

我想再讲一下“独自开”这个产品,它实际上提供了一套套的模型,尽可能地标准化了一些环节,使得开发变得简单。你可能只需要完成几个功能或页面的开发,就可以拿到收入了。所以,从这个角度来看,我觉得这个团队提供的服务还是挺不错的。如果有时间的话,我们可以邀请这个“独自开”的创始人来跟大家交流。如果大家想要通过这个类似的平台进行创收,我们也是非常欢迎的。因为我们毕竟是技术领域的,希望这个服务能够惠及更多的技术人员,实现利益共同体。当你完成了这个产品的开发,提升了自己的影响力,对社会也产生了积极的影响,这样更好的平台就会诞生。当然,我们更希望这个服务是由我们提供的。

在这里插入图片描述

所以后面我也会讲,实际上我们CSDN也有类似的产品,当然跟独自开逻辑不太一样,我们现在叫in scode的一个产品。发布博客和写代码的人都叫做创作者,我们inscode提供的服务是比较超前的,利用了云生的概念,连接了很多的版本控制,在线开发工具以及云服务。能把你的前后端服务通过云端快速跑起来,并且你可以对很多人展示,如果你用了gitHub,大家只能看到你的代码,但是inscode呢,大家可以直接去使用,不需要花时间去安装,直接去运行看它的运营效果,你可以在这上面二次开发。所以创作者创收的定义是发布用户跟能写个人项目,能写一些小项目的一个作者。大家可以体验一下我们的inscode https://inscode.csdn.net/


? 税/睡后收入

今天那原力计划的呃运营中呢,去年我们更关注于前沿领域,今年实际上我们没有把领域限制那么死,也是希望呢我们有更多的优秀创作者加入,跟这个图文的博客不太一样,inscode是能直接跑起来,而且我要跟大家讲一点我们后期博文会直接接入的inscode,大家可能会看到在博文里面会直接把inscode给跑起来,就是inscode代码直接在博文里面可以呈现,这个非常酷,实际呢除了我刚才讲它实现了这样一些功能,我看会跟我们的这个创作打通,你的这个成果可以通过博文去传播,更多的这个创作者也可以帮你去传播,如果你的项目足够优秀的话,很多人会写你这个项目相关的一些文章,不管是技术的解读,还是说基础之上的二次开发,又或者说对你这个项目的推广,这是一个很好的事情。但是关键就是在于你有没有做过个人项目,我这段时间问了一些人,部分人没有做个人项目,大家都知道,当下的这个整个的开发环境呢,跟前几年是或者十年前根本没法比啊,那个时候是很难找一个很好的开发者,比如说苹果开发那时候非常抢手,那现在苹果开发的基本上很多都转型了,感受特别明显了,当然还有这个有些人感受不明显,但也会感到一些压力,所以呃希望大家逐步逐步开展自己的第二职业收入道路,而且这个非常关键,你依靠于公司的工资,是来自于你团队协作的,那也就意味着一旦你离开这个团队,就是那很多的收入就没有办法去建立了,特别在当前这个市场环境不是特别好的情况之下。那是你在开启你的第二职业收入的话,就意味着这个收入完全是靠凭借你自己的能力,跟你自己的资源去建立起来的,他可能会受环境改变,但是他不会受限别人,就比如公司、团队的因素改变啊,当然团队会因为环境的因素改变,随着你你在做这税后收入。跟大家讲的是,这个工作内收入啊,就是那个收税的税,另外一个是睡后收入,比如你这个付费完成了,然后你在睡觉的过程中,你不需要一直在工作啊,他就会给你带来收入啊,这个收入对大家大家来讲是一个自己可控的,然后不受他人影响的一份收入,这个收入对每一个开发者都尤为重要啊,希望大家可以重视。

在这里插入图片描述

在我看来,技术人员在过去的一二十年的发展过程中,已经具备了对这个行业很极详的一个认知跟自己的一些理解,理论来讲应该比其他一些传统行业要走得更好。比如说我们说的美妆、汽车等等,实际上我们的营收比不上这些行业,我指的是个人开发者的收入,而不是工作的收入。收入赶不上其他行业,比如说你同样做一个美妆的达人和做一个IT的达人,当然美妆的达人现在也难做,但是一般的考虑上来讲,美妆的变现可能会更容易一些。不过,我相信这几年整个IT行业的发展是不错的,特别是在开源、营业省等方面,现在的AI技术发展特别好。我们的一些规划或设想正在慢慢变成现实,比如说我们说的人人都是开发者,不管是从事什么行业,大家可以看到大学生学习IT技术的越来越多了。或多或少都要接触这个技术,去提升自己的工作效率。最简单的是Excel,当然它跟我们传统的基础来讲还是有很大的区别,但是现在越来越多的低代码平台出现,就意味着更多人可以成为技术者。所以,人人都是开发者,家家都是基础公司。未来所有的公司都或多或少需要使用基础,因此需要这个基础的支持。即使你不是一个开发团队,你也会使用这些技术。因此,在这个领域的技术人员还是有一些发展空间的,但是希望大家都能坚持,坚持到那个时间点。我相信这个领域会越来越壮大,而那些意志不坚定的人,可能就会被淘汰。看着IT行业之前的发展,我觉得它的发展特别棒。


? KOL越具价值

技术的KOL越来越有价值,所以如果你没有一个商业化的产品想法来变现你的技术能力,那么可以考虑创作。创作不依赖他人,可以独立完成,这是一种非常棒的创业方式。一旦需要依赖他人,就需要统一思路、统一行动,这需要一定的管理能力和对事情的共同认知。这比技术本身更难,需要大家在同一时间内对某一个事情产生一个共同认知并且有一个统一的行动。往往当你对某一个服务感到特别感兴趣,跟别人讲的时候,别人可能觉得一般或者说觉得没有市场,但在过了一段时间之后,可能另外一个主管就想到这个方向确实是可以的。所以要统一大家的认知并且有一个统一的行动是一个比较难的事情。今年我们可以先从最基础的创作开始,自己可控的创作的重富可以马上启动起来,这是不需要犹豫的。做选择的过程中,执行不是最浪费时间,选择是最浪费时间,就是你决定做什么,你做或者不做是最浪费时间并且最损失效率的。

在这里插入图片描述

当你决定之后,事情就会变得比较简单,因为你一旦确定你要做这个方向,那就剩下怎么样去完成,你就可能会有自己的一个规划了。我建议大家尽早开始创业,因为抗压能力和风险承受能力随着年龄增长而降低。同时,市场认知也可能随着时间的推移而发生变化,早期在年轻的时候,你有很多的试错机会,你随着年龄的增长,你的试错机会就越来越少,承受不了失败,更多时候其实存在于信息获取跟信任成本很高,做很多事情都是信任成本,我相信大家都或多或少有一些这个比较不错的一些想法,但是苦于没有一个团队,另外你要你要搭建一个团队的话,就意味着你要跟其他不认识的人合作,这里面就会产生一些关系,你对他是否了解,对他过往是否了解,对他想法是否了解,对他的这个执行力是否了解。

通过创作分享积累的内容,这个早期的是别人对你的信任,第二个是你能认识更多更多的人,更多的不同城市不同技术方向的人,大家可以多做一些交流,比如现在很多人觉得国内市场很紧,那我们有针对国外,我们了解现在这个美国的这个应用市场里面,排名前几的基本都是中国的公司,拼多多的国际版本,还有抖音的国际版本,还有一个这个大家可能很多人没听过的一个电商平台啊,发展发展势头非常猛啊,但是对很多来讲,对国外市场不了解,就意味着没有任何可能性,但是国外市场对于很多的这个用户来讲或者很多的开发者来讲是有很大的吸引力的,第一个市场市场容量很大,第二个海外用户跟国内用户的消费决策链路不太一样,国内如果做ToB的就知道我们国内做ToB的整个的消费决策是非常难以去形容的,但是在海外的这个ToB生意,他的这个用户群体更愿意接受一些新的服务,它的决策链路没那么长,也没那么复杂。


? 期待创收组织的建立

些人已经帮忙走出来了,所以大家可以这个了解一下,就是如果你希望做那些,比如说你要做开源啊,开源里面会有哪些坑,包括开源社区怎么去运营啊,早期的这个开发者啊,共同开发者怎么去寻找啊,然后这个项目如何变得更有价值啊,都是需要更多的这个知识的积累,这个积累的一方面是来自于这个很多个你参与或者你看过一些项目,更多的这个积累需要去跟前辈,已经有过相近经历的人去学习,他们会给你讲述他走过哪去坑一旦你得到了这些信息,就意味着你大概率不会踩生些坑,也说不好,就是人类就是很奇怪的。这个别人踩过坑,一定要自己踩一下才愿意相信,很多人是这样的。但是没关系至少是能帮你少走一些弯路,这已经是啊非常非常有价值的啊,实际上对于这个很多的开发者,我个人的想法,技术能力在整个的商业化过程中呢,实际上的因数不是特别高,很多的人会困于一个很小的点,是没有办法去突破的,比如你的技术开发,你需要收款,需要注册公司,举个最简的例子,很多人一听哎呀要注册公司,好像这个是一个很复杂的一个事情,对吧?有没有更好的方式呢?不用注册公司,或者用其他的方式,其他合作的方式能不能做呢?一定是有的。

在这里插入图片描述

我们在做这个很多的项目过程中会讲MVP,就是你用最小的这个可执行一个产品去验证这个市场,一定是有最小,但是往往有很多人在最小的这个过程,他的项目呢不会MVP做的不是那么好。我希望我们有一个这样一个群体啊,大家可以交流各自做的项目啊,你也可以对别人提出这个建议,跟一些指点吧,这样的话能帮助这个我们的开发者更好的去成长,相互交流,这个圈子有很多啊,我觉得外部应该有一些啊,但是我们其实从去年应该应该也看到了我们在做这个创作者创富的这个对话。就是那就是从这个主题开始其实我们已经找了很多的各个领域都出海的,有AI的、有做教育的、有做创作的、做海外求职一系列就开源的各种领域的这个创富的一个机会,跟遇到的一些坑,这些信息对大家还是相当帮助的啊,帮助的创作者开发者创富永远是一个比较好的一个主题跟话题,我们也希望真正的这个我们有一个组织建立,然后能够帮助大家真正的实现这个创收。


? 做市场需要的

我个人有一些项目也想也非常想做,我也给大家跟坦诚的跟大家交流一下,就是我们有很多的项目在内部推进过程中呢,还是比较慢的啊,希望这个借助更多的开发者的力量,来去帮助我们的创作者,开发者跟前手头有一些,不是一个是一些项目希望大家能参与过,参与进来啊,第一如果你是冲着创作本身,对创作者是有帮助的。对你的影响力提升,你的私域资源建立跟你的变现是有帮助的,另外一个如果你是开发者,你没有没有做这个创作啊,然后你想利用一些好项目,或者寻找一些有共同想法、共同认知的一些这个开发者一起来做一些事情,我们也希望建立起这样的一个连接。

在这里插入图片描述

因为我们看到了很多的机会啊,很多机会很可惜就是大家一直在讲啊,这里面跟大家说一声抱歉,几年里面收到了很多人的一些吐槽,跟一些觉得很不爽的地方,或者觉得能够提升的地方,其实我我们包括公司也能看到这些问题,但有些问题的处理不像大家想象那么简单啊,有些内部处理流程会比较慢,受各种各种的影响,这边也不太好再去拓展,所以我们希望这个一种更新的方式能够做好服务,帮助大家能够成熟,就我们的目标其实就是还是还是创造价值啊,这个这个创造价值意思就是我们做这个事情之后对大家确实有帮助,比如我们创作也是一样的,就我们写了这个内容之后对自己有帮助,是这个笔记对吧,对他人有帮助慢慢的就可以变成KOL了,慢慢变向一个技术领域的领袖。

另外也跟大家讲一下,这个实际上很可惜的事情很多人觉得技术能力很强就怎么怎么样了,我就我觉得很可惜的是很可惜的一件事情,就是从商业市场角度来讲,并不是你的技术能力越好,或你的技术难度越高,然后你的这个营收回报就越大,这是很可惜的一个事情啊,他不是这样的啊,所以我们不需要炫技,往往这个受到市场欢迎的,往往能获得商业回报的是市场上比较有需求的。所以他不一定需要很高深的技术的能力啊,需要对市场的用户有更多的把握度,所以我说这点的意思是 不是说你非得技术能力非常强之后才能做这个事情,你在任何阶段都有机会去做这样一些尝试。

然后希望呢,有更多的线下交流机会,天气会越来越好,越来越温暖啊,越来越适合大家,而且这个今年的疫情放开之后,很大的一个变化就是线下交流机会越来越多,我发现我们每一周都有线下的交流会,不管是哪一个公司的有非常多,我们公司的跟其他公司的都有,希望大家这个抓住机会啊,第一个不浪费时间,就是无效的社交,第二个呢,能够抓住属于自己的机会,如果你没想好,那就开始创作好吧!


? 写在最后

本期推荐

在这里插入图片描述

如果你对官方的任何活动有自己的想法,或者是一些建议,以及站内一些功能的看法都可以在评论区留言哦!感谢大家的观看,希望大家能够支持凉哥,给凉哥点个赞哦,也希望大家给本专栏一个订阅哦!让更多的人及时了解更多的CSDN动态讯息;独行速众行远,如果你准备在CSDN中持续输出,提升自己的影响力,我给你推荐凉哥的几何小队,我们携手共进,一起掌握创作技巧,结识志同道合的朋友,扩展自己的眼界,涨粉、变现实现自己的 Flag;你可以通过下方的名片找到我哦!本期内容就到这里我们下期再见 拜拜


点击全文阅读


本文链接:http://m.zhangshiyu.com/post/60423.html

<< 上一篇 下一篇 >>

  • 评论(0)
  • 赞助本站

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。

关于我们 | 我要投稿 | 免责申明

Copyright © 2020-2022 ZhangShiYu.com Rights Reserved.豫ICP备2022013469号-1