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Python操作Word用docx模块读取Worddocx安装cmd中输入pipinstallpython-docx即可安装docx模块docx常用函数创建空白文档fromdocximportDocumentdocument=Document()document.save("word.docx")#生成空白wordprint(document)读取文档fromdocximportDocumentdo
关于扫雷的实现,我们可以遵循以下步骤:目录一,设计思路二.实现方式1.菜单的打印2.game函数3.棋盘的初始化与打印 4.雷的放置,雷的个数5.递归实现一片效果 6.排查雷 三.完整代码一,设计思路想必大家都玩过扫雷 这便是一个标准的扫雷,换做代码实现,我们需要考虑以下几点:1.棋盘的设计与初始化2.在棋盘中放入雷3.统计雷数4.如何实现“一片”的效果5.输赢的判断接下来我们进行具体操作。二.实现方式1.菜单的打印对任意一个游
通过二维数组的学习以及之前学的一些知识,实现初阶扫雷(9×9)小游戏。 整体思路1 menu菜单(一把不够,再来一把)2 利用二维数组创建两个(11×11)的棋盘,那为什么不是(9×9)呢,下面代码有解释。3 initboard初始化棋盘(char/int)4diaplayboard打印棋盘5setmine布置雷6findm
需求:用户通过点击按钮可以实现响应页面的打印预览及打印功能 实现步骤: 安装yarnaddvue-print-nb导入 :在main.js导入importPrintfrom'vue-print-nb'注册Vue.use(Print)使用 :在指定dom加上id id=‘xxx‘在按钮上v-print="{id:'xxx'}"
目录一、理清逻辑二、创建文件三、具体步骤1.打印菜单2.创建二维数组3.初始化二维数组并打印棋盘4.布置雷 5.排查雷(内含判断胜负)四、完整代码五、待改进一、理清逻辑我们先来看一下实现扫雷的基本逻辑1.打印游戏菜单2.创建并初始化二维数组3.布置雷4.进行排雷二、创建文件我创建了三个文件,分别为test.c、game.h和game.ctest.c文件用于实现进入游戏、退出游戏、判断输赢、打印菜单等逻辑game.c用于编写游戏的主要实现方法game.h存放头文件和函数的声明三、具体步骤
一.合适的运用数据类型来定义以下数据并printf()打印出来:(初始化值自定义就行)1.学生的年龄编号姓名性别2.一棵树的直径周长面积3.一块硬币的正反面二.sizeof和strlen的区别:三.打印自己的名字字符串并输出对应字符的整数值备注:1.中文名就用拼音,第一个汉字的拼音就行2.英文名就全打印四.打印输出到控制台上\ '' %字符
1.在项目使用node安装qrcodejs22.在需要使用二维码打印的页面中引入3.页面代码<template><div><el-button@click="printCode">打印二维码</el-button></div></template><script>exportdefault{methods:{printCode(){this.printClick()},printClick(){const_self
目录第21天-类和对象21.1创建一个类21.2创建对象21.3类构造函数21.4对象方法21.5对象默认方法21.6修改类默认值的方法21.7继承21.8Overridingparentmethod第22天-网页抓取22.1什么是网页抓取第23天-虚拟环境23.1设置虚拟环境第24天-统计24.1统计数据24.2什么是数据?24.3统计模块24.4NumPy24.5导入NumPy24.6使用创建numpy数组24.7创建float
今天来教大家如何做一个简单的三子棋的游戏,大家可以自己做了玩一玩。首先,我们需要一个主函数来构造简单的游戏整体逻辑。因为我们想要不停的玩游戏,所以我们需要一个dowhile的循环语句来实现,当我们输入1时我们就可以玩游戏,当我们输入0时就退出游戏,当我们输入其他数字时就提醒输入错误。我们还需要一个简单的菜单。voidmenu(){printf("******************************************\n");printf("************1.play******
🌌专注Golang,Python语言,云原生,人工智能领域得博主;💜过去经历的意义在于引导你,而非定义你;📢欢迎点赞👍收藏⭐留言!前言while循环while实现猜拳游戏计算1-100之间的累加和计算1-100之间偶数的累加和计算1-100之间偶数的累加和2while循环嵌套for循环for循环嵌套循环嵌套使用-打印
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