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11月24日

SpringBoot整合任务系统(quartz和SpringTask)

发布 : hui | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 320次
SpringBoot整合任务系统(quartz和SpringTask)

博客主页:踏风彡的博客博主介绍:一枚在学习的大学生,希望在这里和各位一起学习。所属专栏:SpringBoot学习笔记文章创作不易,期待各位朋友的互动,有什么学习问题都可在评论区留言或者私信我,我会尽我所能帮助大家。SpringBoot整合任务系统​这里说的任务系统指的是定时任务。定时任务是企业级开发中必不可少的组成部分,诸如长周期业务数据的计算,例如年度报表,诸如系统脏数据的处理,再比如系统性能监控报告,还有抢购类活动的商品上架,这些都离不开定时任务。下面将介绍两种不同的定时任务技术。​1:Quartz​Quartz是一个比较成熟了的定时任务框架,但是捏,它稍微的有些许繁琐,因此,SpringBoot大哥说:我来给它整合整合。”于是呢,SpringBoot大哥出手了,

11月23日

【HTML5】弹性盒子实现导航栏和留言框

发布 : zhumeng | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 328次
【HTML5】弹性盒子实现导航栏和留言框

调CSS就像上方那样,代码逐渐变得扭曲,情绪逐渐变得暴躁。 目录弹性盒子的核心属性1、display设置元素生成框2、弹性盒子比例划分2.1flex-basis基本宽度2.2flex-grow放大宽度2.3flex-shrink缩小宽度2.4单独的一个flex用法3、flex-direction属性3.1row排列3.2row-reverse排列3.3column排列3.4column-reverse排列4、flex的两种对齐方式5、列表5.1列表的用法5.2列表超链接的用法6、弹性盒子实现导航栏6.1html源码 7、表单实现留言框7.1html源码 7.2css源码 前言:大家好,我是拳击哥。在我们日常生活中,我们点击一个网页PC端显

11月23日

数学建模笔记

发布 : 郑州电脑哥 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 332次
数学建模笔记

文章目录层次分析法——评价类问题原理代码插值算法原理代码拟合算法原理代码相关系数person相关系数spearman相关系数二分类和多分类二分类逻辑回归费希尔判别多分类Fisher判别聚类模型分析时间序列分析层次分析法——评价类问题原理1.首先确定评价的目标,可选方案,评价准则(如何确定评价表格)同颜色的单元格的和为1,它们表示的针对某一因素所占的权重(或得分)。2.确定权重和每个方案对应指标的得分(如何科学的填写上述的表格)解决方法:两个两个指标进行比较,最终根据两两比较的结果来推算出权重依据上表填写判断矩阵判断矩阵是正负反矩阵:主对角线元素为1,关于主对角线对称的位置乘积为1.按照上述构造的矩阵可能会发生逻辑上的矛盾(不一致),

11月23日

通信基石Socket结合OOP实现程序间的通信

发布 : xiaoniu | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 381次
通信基石Socket结合OOP实现程序间的通信

学习目录前言一.Socket是用来干什么的二.如何用代码建立通信连接三.Java实现TCP发收消息四.UDP的Socket编程前言先分享一下最近看到的几篇面经:看了一下关于Socket的知识点好像面试十分高频,它作为通信的基石许多组件,框架都是在他的基础之上进行封装,确实有必要深入了解一下特别是网络编程结合I/O操作来要求你实现一个网络聊天室,如果面试官突然问到你你能娓娓道来吗?今天主要针对Socket展开一.Socket是用来干什么的首先标识每个端点IP地址和端口号称为套接字。socket={IP:PORT}。标识源IP地址,源port,目的IP地址,目的port,协议统称为套接字对。套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元

11月23日

学会Python开发的第一步:写一个桌面小程序

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 363次
学会Python开发的第一步:写一个桌面小程序

前言嗨喽,大家好呀~这里是爱看美女的茜茜呐又到了学Python时刻~当使用桌面应用程序的时候,有没有那么一瞬间,想学习一下桌面应用程序开发?建议此次课程大家稍作了解不要浪费太多时间,因为没有哪家公司会招聘以为Python程序员开发桌面程序吧?开发环境:Python3.6Python是一种代表简单主义思想的语言。阅读一个良好的Python程序就感觉像是在读英语一样。它使你能够专注于解决问题而不是去搞明白语言本身。PycharmPyCharm是一种PythonIDE(IntegratedDevelopmentEnvironment,集成开发环境),带有一整套可以帮助用户在使用Python语言开发时提高其效率的工具比如调试、语法高亮、项目管理、代码跳转

11月23日

这些编程语言你需要了解一下

发布 : shanchahua | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 306次
这些编程语言你需要了解一下

2022年最受欢迎的语言 1、PythonPython位居2022年最受欢迎的语言榜首,并且鉴于多种原因成为最适合学习的编程语言之一。Python是一种通用的服务器端编程语言,可用于从简单的脚本和自动化到复杂的Web应用程序和人工智能的许多方面。此外,Python被认为是最简单、最强大、最通用的语言之一,因此深受公司、开发人员和有抱负的开发人员的欢迎。2、JavaJava一种久经考验且备受推崇的语言,世界上大多数最大和最复杂的公司都在Java上运行。Java还是物联网(IoT)的首选语言;也是Android操作系统背后的主要语言,Android拥有全球85%的移动市场份额。Java被认为比Python更难学,但比C或C++容易。主要

11月23日

python一键采集高质量陪玩,心动主播随心选......

发布 : jie | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 319次
python一键采集高质量陪玩,心动主播随心选......

人生苦短,我用python北京时间11月6日上午,2022英雄联盟全球总决赛(S12)冠亚军决赛在美国旧金山大通中心球馆进行,随着DRX的成功夺冠,在全球进一步掀起了电竞热潮。newzoo《2022电竞市场报告》显示,2022年,全球电竞观众数将增至5.32亿,同比增长8.7%。每月观看超过一次电竞赛事的核心用户达2.61亿以上,这个数字预计在2025年,将以8.1%的年复合增长率扩大至3.18亿人,全球电子竞技观众总数将超过6.4亿。陪玩行业正在朝着标准化、规范化前进近年来,电子竞技频频破圈,为陪玩行业的发展提供了绝佳的机遇。大规模的“空巢游戏青年”,对陪玩服务嗷嗷待需。那么今天我们就来采集一下陪玩小姐姐数据吧~看看是否真的能月入过万开发环境:python3.8p

11月23日

听说某宝抢购脚本大家都会了?那就在来个某东茅台抢购脚本吧。

发布 : zsy861 | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 316次
听说某宝抢购脚本大家都会了?那就在来个某东茅台抢购脚本吧。

前言   某宝脚本一搜能搜一大堆,就是不知道具体有没有用,但是这款某东的代码于11-17还是可用的,大家拿去白嫖吧!需要用到的一些工具Python版本:3.7.8相关模块:DecryptLogin模块;argparse模块;requests模块;pyttsx3模块;beautifulsoup4模块;prettytable模块;以及一些python自带的模块。环境搭建安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。 具体而言,就是先用DecryptLogin实现京东商城的模拟登录操作,然后再查询登录账号的购物车中的商品信息,接着打印这些商品信息供用户选择需要抢购的商品,最后用程序实现自动下单抢购目标商品。因为整个逻辑很简单,也没有考虑一些可能存在的异常情

11月23日

次元裂缝已打开,AI绘画突飞猛进,其潜力究竟有多大

发布 : xiaoniu | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 314次
次元裂缝已打开,AI绘画突飞猛进,其潜力究竟有多大

目录次元裂缝已打开AI绘画起源人工智能画的画在美术比赛得第一名原理关键的CLIP总结次元裂缝已打开#次元裂缝已打开#的一个话题火了~大量新人老玩家共赴无界AI 上面是AI绘画根据真实图片合成的图片与真图的对比,可以看出还原度还是很高的,但是毕竟是AI绘画还是有很多不确定性,就比如下面这个原谅我不厚道的笑了 ,所以AI绘画每次生成作品就像开盲盒一样,无法稳定输出其实AI生成漫画脸已经不是新鲜技术了,早在2020年抖音的一款「变身漫画」特效就登上了微博的热搜AI绘画起源计算机是上世纪60年代出现的,早在1973年,HaroldCohen就已经开始尝试和电脑程序“AARON”携手进行绘画创作。与当下AI绘画不同之处在于,ARRON使用的是机

11月23日

一文足矣:Unity&行为树

发布 : xiaowang | 分类 : 《随便一记》 | 评论 : 0 | 浏览 : 343次
一文足矣:Unity&行为树

目录前言unity行为树简介一个简单的敌人AI正文个人对行为树的理解有限状态机与行为树基本框架BTNodeDataBase行为树入口行为树的事件GraphEvent发送事件监听事件脚本发送事件行为树的管理&操作 一、操作单颗树 二、管理所有树自定义Task任务1.引入命名空间:2.明确继承的Task类型:3.知晓Task内部函数的执行流程:总结行为树的如下几种优点>静态性>直观性>复用性>扩展性前言unity行为树简介目前在Unity3D游戏中一般复杂的AI都可以看到行为树的身影,简单的AI使用状态机来实现就可以了,建议提前学习,做好准备,这叫“不打无准备之仗”哈哈哈。行为树的概念

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